Ny dato for Helldivers-filmen – Alan Ritchson offisielt med
Reacher-stjerna stepper inn etter at Jason Momoa trakk seg tidligere i år.
Les hele saken hos Gamer.no
Reacher-stjerna stepper inn etter at Jason Momoa trakk seg tidligere i år.
Les hele saken hos Gamer.no
Sonys kostnader for sine live-tjenesteinitiativer har for lengst nådd astronomiske beløp, med utallige kanselleringer av spill som knapt rakk å bli lansert, spill som ikke engang ble annonsert, og til og med spill som fansen hadde ventet spent på i lang tid, men som dessverre ble avlyst. nylig relanserte prosjektet «Horizon Hunters Gathering». Men ikke alt har gått galt, og blant alle de ulmende haugene av mislykkede live-tjenesteprosjekter finner vi * Helldivers II*. Sony har nå i en pressemelding (via GamerUP) opplyst at spillet har nådd 22,9 millioner spillere – og det var til og med før det nylig ble lagt til i PlayStation Plus.
Vi visste at vi kunne forvente flere nyheter om Helldivers IIs Warhammer 40 000-samarbeid i dag, og dette er nettopp det vi nylig har mottatt. Den temabaserte «Legendary Warbond»-pakken har blitt presentert i sin helhet, noe som bekrefter at samarbeidet lanseres allerede 12. august og vil by på nye våpen, samt kosmetiske rustninger og mønsteralternativer.
Det er ikke lenge til utvikleren Arrowhead er klar til å avsløre detaljene om det lenge planlagte Warhammer 40 000-samarbeidet i Helldivers II. I en ny teaser på sosiale medier er det bekreftet at den fullstendige avsløringen vil finne sted allerede neste uke, med 30. juli som planlagt dato for avsløringen.
Galaktisk krigføring er ikke bare forbeholdt Games Workshop og deres Warhammer 40,000-univers. Selv om det er noe mer lättsinnig, finnes det tusenvis av mennesker som kjemper for menneskeheten der ute i videospill, og kanskje finnes det muligheter for å danne allianser som kan hjelpe i kampen mot Xenos, uansett hvilket univers de måtte komme fra.
Xbox-sjef Asha Sharma har avvist at Microsoft planlegger å selge spilldivisjonen sin. Samtidig understreker hun at selskapet er åpne for nye partnerskap, alternative driftsmodeller og andre endringer for å sikre at Xbox lykkes i fremtiden. Kommentarene hennes, som først ble rapportert av GameSpot etter et intervju med The New York Times, kommer i en tid preget av spekulasjoner om hvorvidt Microsoft vurderer et rent salg av hele divisjonen. Diskusjonene rundt et potensielt salg bunner i spørsmål om Xbox sin avkastning sammenlignet med Microsofts svært lønnsomme satsinger innen skytjenester og kunstig intelligens. Hovedrapporten viser at Xbox opererer med en profittmargin på beskjedne 3 %, til tross for at Microsoft har investert titalls milliarder dollar i oppkjøp av spillutgivere og studioer. Sharma har tidligere uttalt til ansatte at virksomheten ikke var i en sunn tilstand, og Microsoft-topp Satya Nadella har påpekt at divisjonen må «dra sin egen vekt» og hyllet nylige kutt som nødvendige effektiviseringstiltak. De mulige endringene betyr ikke at et salg eller spesifikke partnerskap er annonsert ennå. Sharmas budskap er at Xbox fortsatt har en lang vei å gå internt i Microsoft, og at selskapet har et langsiktig perspektiv på veien mot suksess. Rapporten peker også på en omfattende lanseringsplan: Halo er nå et Activision-prosjekt, Diablo 5 sikter mot en lansering i 2029, mens StarCraft er satt til 2030. I tillegg jobber flere Xbox-studioer med nye Fallout-spill, prosjekter som inngår i en bredere innsats for å forbedre divisjonens fremtidsutsikter.
Fire Emblem: Fortune's Weave skapar er ei spanande forteljing, med litt for mange ingrediensar.
Nå får du helt egne tilbud på forsiden av verdens største spillbutikk.