NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Cover for Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Utgivelse:
Plattformer:
Series X|S, Switch 2, PC, PS5

Kingdom Come: Deliverance II kom ut 4. februar 2025 til Series X|S, Switch 2, PC og PS5. NerdeNytt har samlet 8 saker om spillet fra Gamer.no og Gamereactor Norge.

Nyheter og artikler

Skuespilleren som spiller Hans Capon i «Kingdom Come: Deliverance» var nær ved å gi opp skuespillerkarrieren før «Warhorse» kontaktet ham om oppfølgeren
gamereactor.no ·

Skuespilleren som spiller Hans Capon i «Kingdom Come: Deliverance» var nær ved å gi opp skuespillerkarrieren før «Warhorse» kontaktet ham om oppfølgeren

Kingdom Come: Deliverance og oppfølgeren ville ganske enkelt ikke vært det samme uten prestasjonene til Tom McColl og Luke Dale, to engelske skuespillere som fullstendig fordyper seg i rollene som menn som lever i 1500-tallets Böhmen. Siden begge Kingdom Come: Deliverance-spillene har solgt millioner av eksemplarer, kunne man tro at skuespillerne svømmer i muligheter. Men etter det første spillet var Luke Dale, skuespilleren som spiller Hans Capon, nær ved å slutte helt med skuespill. «Etter å ha holdt på i godt og vel fire år, sa jeg til agenten min: ‘Hør her, jeg skal ta et års pause for å tenke gjennom dette. Det fungerer rett og slett ikke. Jeg må finne noe annet å gjøre for å tjene penger. Hvis jeg kan gjøre det, og det er fleksibelt, så kommer jeg tilbake til skuespillerkarrieren. Den forsvinner jo ikke,» sa Dale i et intervju med Firezide Chat. «Jeg fikk en jobb innen salg, og mens jeg holdt på med det, tenkte jeg: ‘Jeg liker egentlig markedsføringsdelen av salgsarbeidet.’ Jeg likte å filme små videoer. Jeg likte egentlig ikke å sitte ved telefonen og selge, men jeg likte ideen om markedsføring... Så fant jeg et annet selskap der jeg filmet videoer og ble i praksis en eventvideograf for dette store eventselskapet.» «bransjen generelt har aldri egentlig brydd seg.» «utrolig bra.» I stedet for å være avhengig av skuespillerjobber, er han nå avhengig av streamingen for inntekten, men er fornøyd med det.

Kingdom Come: Deliverance II har solgt 6 millioner eksemplarer
gamereactor.no ·

Kingdom Come: Deliverance II har solgt 6 millioner eksemplarer

Kingdom Come: Deliverance II har offisielt solgt mer enn 6 millioner eksemplarer. Denne milepælen kommer over et år etter lanseringen, og er den siste prestasjonen for Warhorse Studios' RPG-oppfølger. Sist vi rapporterte om spillets salg, bekreftet vi at det var solgt 5 millioner eksemplarer per slutten av februar i år. ny oppdatering for « Kingdom Come: Deliverance II », som introduserer en narr som dukker opp på «Hangman’s Halter Tavern» og snakker om et nytt spill.

Fans vil ikke vente 7 år på et nytt Kingdom Come: Deliverance-spill
gamereactor.no ·

Fans vil ikke vente 7 år på et nytt Kingdom Come: Deliverance-spill

Fans ventet 7 år mellom lanseringen av det originale Kingdom Come: Deliverance og oppfølgeren som ble utgitt i fjor. Selv om ventetiden har vært verdt det for mange, er det ikke alle som er glade for å vente ytterligere 7 år. Heldigvis har utvikleren Warhorse Studios sagt at ventetiden ikke vil være på langt nær så lang for vår neste bohemske boltring. MP1st) sa Warhorses kommunikasjonsdirektør Sir Tobi at folk "ikke trenger å vente i syv år på et nytt Kingdom Come." Han sa også at "hvis alt går riktig, kommer det i neste regnskapsår." Lord of the Rings RPG Warhorse jobber med ble også tatt opp under samfunnsstrømmen, men vi har ikke et utgivelsesvindu for det spillet. I stedet fikk vi navnet på personen som leder utviklingen, og det er Viktor Bocan designdirektør på Kingdom Come Deliverance II. Det vi vet med sikkerhet er at Warhorse absolutt holder seg opptatt, og forhåpentligvis prøver å kutte ned ventetiden for sine fantastiske RPG-er.

Kingdom Come: Deliverance II utviklerne bekrefter nytt RPG, men vil ikke si om det er KCD III eller det ryktede Ringenes Herre-prosjektet
gamereactor.no ·

Kingdom Come: Deliverance II utviklerne bekrefter nytt RPG, men vil ikke si om det er KCD III eller det ryktede Ringenes Herre-prosjektet

Hvis Warhorse Studios for bare noen måneder siden hadde bekreftet at de jobbet med et annet RPG, ville vi alle bare anta at det var Kingdom Come: Deliverance III. Nylige rykter pekte imidlertid på at utvikleren også jobbet med en Lord of the Rings RPG, og nå kan det være tilfelle at Warhorse bytter Bohemia mot Middle-earth. Reddit, teamet bak Kingdom Come: Deliverance og dens oppfølger vert for en AMA. Der ble de selvfølgelig spurt om fremtiden, og Warhorses innholdsdirektør Ondřej Bittner sa at selv om de ikke kan avsløre hva de jobber med. Noe er på vei. "Vi jobber hardt med ... noe. Vi kan selvsagt ikke avsløre noen detaljer, men jeg kan fortelle at det er et enormt oppslukende RPG," sa han.

Kingdom Come: Deliverance II Utvikler sparket og angivelig erstattet med AI
gamereactor.no ·

Kingdom Come: Deliverance II Utvikler sparket og angivelig erstattet med AI

En tidligere utvikler hos Warhorse Studios, selskapet bak Kingdom Come: Deliverance, dets DLC-er og oppfølgere, har blitt permittert, tilsynelatende ut av det blå, ettersom selskapet angivelig ser ut til å erstatte hans rolle med AI. Utvikleren, som kaller seg Max H, ble verifisert av Reddit mods som en offisiell Warhorse-utvikler, som jobbet i selskapet i rundt tre år. "i et forsøk på å 'gjøre selskapet mer effektivt' og 'spare økonomi'." Han fikk også beskjed om at stillingen hans ville bli overflødiggjort til fordel for bruk av AI-oversettelser. "Dette kom som et stort sjokk på meg, for selv om diskusjonen om å bruke kunstig intelligens til oversettelser hadde vært oppe mange ganger tidligere, noe jeg alltid var sterkt og høylytt imot, men aldri i en slik grad at det faktisk kunne koste meg jobben i fremtiden. Jeg hadde selvfølgelig tenkt på det mange ganger, men jeg trodde naivt nok at arbeidet mitt på WHS var verdsatt nok til at jeg ikke var i umiddelbar fare," skrev Max H i innlegget sitt. "Jeg føler meg utrolig forrådt av ledelsen i selskapet jeg har blitt veldig glad i de siste nesten fire årene, og jeg er sønderknust over at jeg ikke kommer til å se mine venner og kolleger på kontoret hver dag. Jeg vil at du skal vite at den økende bruken av kunstig intelligens i stor grad påvirker folk i spillbransjen og mange andre, og jeg syntes du burde vite hvor mye selskapet som lager spillene du elsker, verdsetter arbeidet til sine ansatte, for ikke å snakke om miljøet," skrev Max H.