NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Dbrand fjerner «Companion Cube»-skinnen til Steam Machine etter at Valve har bedt om fjerning

Dbrand fjerner «Companion Cube»-skinnen til Steam Machine etter at Valve har bedt om fjerning

gamereactor.no ·

Tilbehørsmerket Dbrand har avslørt at de ikke vil gå videre med Companion Cube-skinnen for Steam Machine, som ville ha forvandlet Valves kubeformede PC til en av de berømte blokkene fra Portal-spillene. Dette skyldes i stor grad at Dbrand aldri fikk tillatelse til å bruke Companion Cube, som Valve…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
J.K. Simmons sier at hans favorittrolle i et videospill er « Portal 2: «Jeg kunne ha spilt i spillefilmen
gamereactor.no ·

J.K. Simmons sier at hans favorittrolle i et videospill er « Portal 2: «Jeg kunne ha spilt i spillefilmen

J.K. Simmons har kanskje en av de mest gjenkjennelige stemmene i Hollywood. Med en stemme som hans blir han selvfølgelig ofte bedt om å spille inn stemmeroller i TV, filmer og, selvfølgelig, videospill. Han har spilt rollen som Absolute i Baldur's Gate III, støvet av Omni-Man-drakten sin for Invincible VS og Mortal Kombat, og blitt president i Command & Conquer. Men hvis Simmons måtte velge en favorittrolle han har spilt i et videospill, må det være Cave Johnson. PC Gamer).

Portal 2-leder forklarer hvorfor Gabe Newell trakk seg tilbake fra spillutvikling
gamereactor.no ·

Portal 2-leder forklarer hvorfor Gabe Newell trakk seg tilbake fra spillutvikling

Gabe Newell kommer sannsynligvis til å gå inn i historien som et av spillhistoriens viktigste navn. Det er imidlertid mange år siden han var direkte involvert i utviklingen av spill. Newell tilbrakte mesteparten av tiden på yachten sin og flakket mellom ideer, og tok et stort skritt bort fra spillutvikling under utviklingen av Portal 2, noe en av de ansvarlige for prosjektet forklarte som en måte å unngå å skape ja-menn hos Valve. "Han ønsket alltid å være en del av teamet, men siden han var Gabe og var i hans posisjon, fungerte det egentlig aldri," forklarte Weier.

Siste nytt

Jagex kansellerer RuneScape Reignited etter massiv kritikk
gamereactor.no ·

Jagex kansellerer RuneScape Reignited etter massiv kritikk

Jagex har valgt å kansellere RuneScape Reignited mindre enn to uker etter at prosjektet ble annonsert. Beslutningen kommer som følge av krass kritikk fra spillermiljøet. Studioet innrømmer at de «bommet på målet» og vil derfor ikke gå videre med planene, en rask helomvending som også har blitt rapportert av både GamesRadar og PC Gamer. Reignited ble opprinnelig presentert som et nytt startpunkt for RuneScape, med en separat økonomi og progresjonsmodell, slik det ble skissert i de opprinnelige planene for RuneScape Reignited. Jagex kunngjorde kanselleringen gjennom en videooppdatering på YouTube og et tilhørende blogginnlegg. Creative Director Mod Ryan takket samtidig spillerne for at de delte sine ærlige tilbakemeldinger. Spillbilde fra RuneScape - Bilde: RuneScape ® / Steam Kanselleringen vil ikke påvirke den planlagte oppdateringen 2. desember. Jagex bekrefter at de fortsatt vil tilby en 10-dagers gratis prøveperiode på medlemsinnhold, som varer frem til 12. desember. Dette gjelder for nye karakterer og kontoer som ikke har hatt aktivt medlemskap siden 2. juni. Den planlagte Adventure Guide-funksjonen og første del av den remastrede reisen er også fortsatt ventet 2. desember. Selv om studioet innrømmer at diskusjonene rundt Reignited overskygget annonseringen, er veikartet for 2027 fortsatt i rute. Målet med veikartet er å bygge opp RuneScape med kjernefellesskapet i fokus, og Jagex har uttalt at de vil unngå splittede verdener i fremtiden. Det separate RuneScape 4-prosjektet er ikke nevnt som en del av endringene i denne kanselleringskunngjøringen.

Epic Games Store utfordrer Steam med lynrask ny klient
gamereactor.no ·

Epic Games Store utfordrer Steam med lynrask ny klient

Epic Games har sluppet en forhåndsvisning av sin gjenoppbygde Epic Games Store-klient for Windows og Mac, og for aller første gang inkluderes støtte for Linux. Selskapet hevder at programmet nå når butikksiden fra en kaldstart 46 % raskere enn Steam, og at deres egen oppstartstid er halvert, selv om klienten fremdeles er i en testfase. Ifølge Epic har de tekniske forbedringene blitt verifisert av en ekstern tredjepart, men PC Gamer hadde ikke uavhengig testet klienten da de rapporterte nyheten. Det nye designet inkluderer en oppdatert biblioteksvisning og lar brukere legge til snarveier for spill som er installert via Steam og andre plattformer. Forhåndsvisningen kan lastes ned fra Epics nettsider, og selskapet forventer at bruksmassen vil øke gradvis etter hvert som de samler tilbakemeldinger og retter feil. Martin Keely, daglig leder for Epic Games Store, forklarte til PC Gamer at teamet har bygget butikken og selve klienten på en helt ny arkitektur. De valgte å starte helt fra bunnen av fremfor å gjenbruke gammel kode. Han fortalte videre at AI-verktøy ble brukt til å skrive og gå gjennom nye funksjoner i en annen teknologistabel. Epic har offisielt omtalt prosjektet som AI-assistert utvikling, noe som er en del av en større satsing på det administrerende direktør Tim Sweeney beskriver som maksimal AI-akselerasjon på tvers av hele selskapet. Sammenligningen setter ytelse og oppstartstid i sentrum for konkurransen mellom de ulike butikkfrontene på PC. Andre aktører har også jobbet med hastighet og respons, inkludert Steam-strømmeteknologi som skal redusere forsinkelse. Epic jobber i tillegg med å oppgradere Easy Anti-Cheat for å støtte Fortnite på Linux, samt hjelpe andre flerspillerspill med å ta steget over til plattformen, men de har foreløpig ikke annonsert når dette arbeidet vil være ferdigstilt.