NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Cover for Portal 2

Portal 2

Utgivelse:
Plattformer:
PS3, Linux, PC, Mac, X360, Switch

Portal 2 kom ut 18. april 2011 til PS3, Linux, PC, Mac, X360 og Switch. NerdeNytt har samlet 4 saker om spillet fra Gamer.no og Gamereactor Norge.

Nyheter og artikler

J.K. Simmons sier at hans favorittrolle i et videospill er « Portal 2: «Jeg kunne ha spilt i spillefilmen
gamereactor.no ·

J.K. Simmons sier at hans favorittrolle i et videospill er « Portal 2: «Jeg kunne ha spilt i spillefilmen

J.K. Simmons har kanskje en av de mest gjenkjennelige stemmene i Hollywood. Med en stemme som hans blir han selvfølgelig ofte bedt om å spille inn stemmeroller i TV, filmer og, selvfølgelig, videospill. Han har spilt rollen som Absolute i Baldur's Gate III, støvet av Omni-Man-drakten sin for Invincible VS og Mortal Kombat, og blitt president i Command & Conquer. Men hvis Simmons måtte velge en favorittrolle han har spilt i et videospill, må det være Cave Johnson. PC Gamer).

Dbrand fjerner «Companion Cube»-skinnen til Steam Machine etter at Valve har bedt om fjerning
gamereactor.no ·

Dbrand fjerner «Companion Cube»-skinnen til Steam Machine etter at Valve har bedt om fjerning

Tilbehørsmerket Dbrand har avslørt at de ikke vil gå videre med Companion Cube-skinnen for Steam Machine, som ville ha forvandlet Valves kubeformede PC til en av de berømte blokkene fra Portal-spillene. Dette skyldes i stor grad at Dbrand aldri fikk tillatelse til å bruke Companion Cube, som Valve eier som en del av Portal-IP-en – noe tilbehørsprodusenten innrømmer var en feil fra deres side. på Reddit avslører Dbrand at begeistringen rundt Companion Cube-skinnen til Steam Machine fikk dem til å gå litt for fort frem. Teamet som jobbet med skinnet brukte «mer enn tusen timer» på å designe tilbehøret, men alt arbeidet ble utført uten at noen spurte om Valve var innforstått med at deres IP ble brukt på denne måten. «Dessverre ga det å være stolte av det vi laget oss ikke rett til å lage det», heter det i innlegget. Da Companion Cube-skinnen ble lansert 22. juni, samme dag som påmeldingen til Steam Machine åpnet, var det Dbrands nest raskest selgende produkt i selskapets historie. Dessverre, kort tid etter denne suksessen, beordret Valve at alt knyttet til Companion Cube-skinnen måtte fjernes. «Vi fjernet alt og sendte inn en klage. Vi spurte Valve om det var noen måte å holde prosjektet i live på: med riktig lisens, med deres velsignelse, på deres vilkår. De sa nei. Gitt vår bakvendte tilnærming med å bygge først og be om tillatelse senere, var det et rettferdig svar,» forklarte Dbrand.

Portal 2-leder forklarer hvorfor Gabe Newell trakk seg tilbake fra spillutvikling
gamereactor.no ·

Portal 2-leder forklarer hvorfor Gabe Newell trakk seg tilbake fra spillutvikling

Gabe Newell kommer sannsynligvis til å gå inn i historien som et av spillhistoriens viktigste navn. Det er imidlertid mange år siden han var direkte involvert i utviklingen av spill. Newell tilbrakte mesteparten av tiden på yachten sin og flakket mellom ideer, og tok et stort skritt bort fra spillutvikling under utviklingen av Portal 2, noe en av de ansvarlige for prosjektet forklarte som en måte å unngå å skape ja-menn hos Valve. "Han ønsket alltid å være en del av teamet, men siden han var Gabe og var i hans posisjon, fungerte det egentlig aldri," forklarte Weier.