NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Ukens spillnytt

Ukens spillnytt

spill.no ·

Utviklingen av slåssespillet 2XKO avsluttes, kampsystemet i Pokémon-spillene kan endre seg, og Take-Two fortsetter heksejakten på Cyberleeks. Dette er ukens spillnytt. Nå kan du støtte Compulsion Games og Double Fine ved kjøp av spillene deres. Både Compulsion Games og Double Fine har gått ut med…

Les hele saken hos Spill.no

Mer om Grand Theft Auto VI

Alle saker om Grand Theft Auto VI →
GTA 6-lekkasjer: CyberLeek truer med å slippe hele spillet
gamereactor.no ·

GTA 6-lekkasjer: CyberLeek truer med å slippe hele spillet

Gruppen CyberLeek truer nå med å offentliggjøre en fungerende versjon av Grand Theft Auto 6, inkludert hele historien frem til rulleteksten, dersom deres egen kryptovaluta oppnår en markedsverdi på 30 millioner dollar. Ifølge Videogames Chronicle hevder gruppen at Take-Two kan avverge lekkasjen ved å tilby fysiske spilldisker og komme med en offentlig unnskyldning. CyberLeek har lastet opp uautoriserte klipp fra GTA 6 i nesten to måneder, og publiserte senest 25 minutter med nytt materiale i løpet av uken som startet 5. oktober. Gruppen har tidligere fremstilt lekkasjene som en protest mot digitale forhåndsbestillinger og mangelen på en fysisk utgave, samtidig som de promoterer sitt eget kryptovaluta-prosjekt. Tidligere lekkasjer har allerede ført til at Rockstar har forsøkt å fjerne lekket GTA 6-materiale, og den nyeste trusselen legger nå økonomiske betingelser knyttet til markedsverdi til gruppens kravliste. Take-Two beskriver arbeidet med å identifisere de ansvarlige for det rettighetsstridige materialet som en prosess i rask utvikling. Utgiveren har sendt ut flere rettslige pålegg (subpoenas) for å få informasjon om spesifikke Discord-servere og brukere. De trakk nylig tilbake et krav om informasjon fra YouTube etter å ha konkludert med at de ikke lenger trengte materialet de ba om. Trusselen om å slippe en fullstendig spillversjon markerer en betydelig eskalering i en kampanje som har kombinert uautoriserte opptak med promotering av kryptovaluta; også økonomisk aktivitet knyttet til lekkasjene har i det siste tiltrukket seg stor oppmerksomhet.

GTA 6: Hør på radio og podcaster mens du går til fots
gamereactor.no ·

GTA 6: Hør på radio og podcaster mens du går til fots

Revolusjonerende lydopplevelse i Leonida For aller første gang i Grand Theft Auto-serien vil spillere kunne lytte til radiostasjoner og podcaster mens de utforsker verdenen til fots i GTA 6. Rockstars nylig annonserte system lar hovedkarene Jason og Lucia bruke hodetelefoner eller ørepropper koblet til smarttelefonene sine. Ifølge Eurogamers rapport om kunngjøringen vil lyden være tilgjengelig både når man befinner seg utenfor kjøretøy og under kjøring. Bekreftede radiostasjoner og stjernespekket vertskap Rockstar har også avduket seks av spillets stasjoner: Cocoteo FM for latinamerikansk musikk, Back Country Radio for country, AfroBank FM for afrikansk musikk, The Chamber 106.6 for metall, Flash FM for pop, og Dirty South Classics for rap og hip-hop. Listen over verter inkluderer store navn som Bad Bunny og RaiNao, Lana Del Rey og Morgan Wallen, Burna Boy og DJ Palms Trax, Kerry King og Tom Araya, Robyn og Alex Consani, samt Trina og Trick Daddy. En annen nyhet er on-demand podcaster for Jason og Lucia, som fungerer uavhengig av Leonidas tradisjonelle eter-radio. Mer musikk i vente før lansering Denne endringen betyr at man ikke lenger mister tilgangen til spillets radio- eller podcast-innhold bare fordi man går ut av bilen. Rockstars kunngjøring nevner også at det vil komme mer informasjon om spillets dynamiske musikk (score) og ytterligere singler fra Grand Theft Auto VI: The Album, selv om detaljene rundt disse planene ikke er spesifisert i rapporten ennå. Med 19. november som lanseringsdato for GTA 6, vil de nylig avslørte lydmulighetene utvide lytteopplevelsen på tvers av både bilkjøring og utforskning til fots.

Siste nytt

Nintendo bekrefter: Vil fortsette med fysiske spill
gamereactor.no ·

Nintendo bekrefter: Vil fortsette med fysiske spill

Nintendo holder fast ved fysiske formater Nintendo har ingen nåværende planer om å forlate fysiske spill, uttalte Bill van Zyll, selskapets visepresident og daglige leder for Latin-Amerika, i et intervju med den brasilianske YouTuberen Coelho no Japão. Som rapportert av Eurogamer og Nintendo Everything, beskrev van Zyll Nintendos tilnærming som styrt av hva spillerne foretrekker; den kommende Switch 2 vil støtte både digitale kjøp og fysiske utgivelser. Disse fysiske utgivelsene kan enten være komplette spillkassetter eller såkalte «Game-Key Cards», som fungerer som fysiske tilgangsnøkler for digitale spill i stedet for nødvendigvis å inneholde selve spillet. Formatet har møtt motbør fra enkelte spillere når en eskeutgivelse kun inneholder et slikt nøkkelkort, men van Zyll erkjente at Nintendo er klar over fansens interesse for fysiske medier og sa at selskapet planlegger å fortsette å tilby dette inntil videre. Uttalelsene kommer midt i en fornyet debatt om eierskap til spill, etter Sonys kunngjorte plan om å bevege seg bort fra disker for nye PlayStation-utgivelser innen 2028. Dette er fortsatt en uttalt plan, ikke en ugjenkallelig endring: Eurogamer bemerket også tegn på at Sony kan komme til å revurdere dette. Forskjellen i selskapenes nåværende tilnærming har aktualisert spørsmål om hva spillere faktisk sitter igjen med når de kjøper spill digitalt, et tema som også ble belyst gjennom Sonys forklaring av digitale spill-lisenser. Nintendos kommentarer beskriver deres nåværende posisjon, snarere enn å være en garanti for at fysiske utgivelser vil fortsette i all evighet.

Gears of War: E-Day rammet av omfattende DDoS-angrep
gamereactor.no ·

Gears of War: E-Day rammet av omfattende DDoS-angrep

Servertrøbel etter målrettede angrep Utvikleren The Coalition har bekreftet at helgens problemer med innlogging og tilkobling i Gears of War: E-Day skyldtes målrettede DDoS-angrep mot spillets nettjenester. Ifølge rapporter fra både Videogames Chronicle og IGN opplevde spillere store utfordringer med å koble seg til flerspillerkamper på søndag, mens andre ble kastet ut midt under pågående spilløkter. Studioet forklarte at angrepene førte til periodiske utkoblinger, problemer med å logge inn og andre generelle forstyrrelser i tjenesten. Dette skjedde kun en uke etter at Gears of War: E-Day ble fullstendig lansert, og problemene rammet alle som forsøkte å benytte seg av spillets online-funksjoner. The Coalition står bak utviklingen av dette nyeste kapittelet i serien, som tar spillerne med tilbake til konfliktens spede begynnelse. Overveldet av trafikk Et såkalt «distributed denial-of-service»-angrep (DDoS) fungerer ved at en nettjeneste oversvømmes med trafikk, noe som gjør det svært vanskelig for legitime brukere å koble seg til. I sin uttalelse var The Coalition tydelige på at disse spesifikke forstyrrelsene skyldtes angrep direkte mot tjenestene til E-Day. De har foreløpig ikke bekreftet påstander om bredere problemer med Xbox Network, nøyaktig varighet på nedetiden eller om andre plattformer ble påvirket. Utvikleren understreker at teamene deres fortsetter å overvåke situasjonen og jobber med å begrense aktiviteten. De vil dele ytterligere oppdateringer dersom det skjer betydelige endringer i situasjonen. Spillere kan også sjekke nettsidens Gears of War: E-Day-dekning for mer kontekst rundt selve lanseringen.