Rykter: – Nvidia kutter RTX 5090-modellen
Vi kan istedenfor få den kraftigere RTX 5080 Super-modellen.
Les hele saken hos Gamer.no
Vi kan istedenfor få den kraftigere RTX 5080 Super-modellen.
Les hele saken hos Gamer.no
Servertrøbel etter målrettede angrep Utvikleren The Coalition har bekreftet at helgens problemer med innlogging og tilkobling i Gears of War: E-Day skyldtes målrettede DDoS-angrep mot spillets nettjenester. Ifølge rapporter fra både Videogames Chronicle og IGN opplevde spillere store utfordringer med å koble seg til flerspillerkamper på søndag, mens andre ble kastet ut midt under pågående spilløkter. Studioet forklarte at angrepene førte til periodiske utkoblinger, problemer med å logge inn og andre generelle forstyrrelser i tjenesten. Dette skjedde kun en uke etter at Gears of War: E-Day ble fullstendig lansert, og problemene rammet alle som forsøkte å benytte seg av spillets online-funksjoner. The Coalition står bak utviklingen av dette nyeste kapittelet i serien, som tar spillerne med tilbake til konfliktens spede begynnelse. Overveldet av trafikk Et såkalt «distributed denial-of-service»-angrep (DDoS) fungerer ved at en nettjeneste oversvømmes med trafikk, noe som gjør det svært vanskelig for legitime brukere å koble seg til. I sin uttalelse var The Coalition tydelige på at disse spesifikke forstyrrelsene skyldtes angrep direkte mot tjenestene til E-Day. De har foreløpig ikke bekreftet påstander om bredere problemer med Xbox Network, nøyaktig varighet på nedetiden eller om andre plattformer ble påvirket. Utvikleren understreker at teamene deres fortsetter å overvåke situasjonen og jobber med å begrense aktiviteten. De vil dele ytterligere oppdateringer dersom det skjer betydelige endringer i situasjonen. Spillere kan også sjekke nettsidens Gears of War: E-Day-dekning for mer kontekst rundt selve lanseringen.
Epic Games endrer kurs for Disney-prosjekt Epic Games skal ha valgt å utsette sitt uannonserte Disney-skytespill, samtidig som utviklerne har fått beskjed om å gå over til en produksjonshverdag styrt av kunstig intelligens (AI). Prosjektet var opprinnelig planlagt for lansering i mars 2027, men det er foreløpig ikke rapportert om noen ny lanseringsdato etter denne endringen. Ifølge Insider Gaming, som baserer seg på opplysninger fra Bloomberg, forventes skytespillet å inneholde karakterer fra både Marvel og Star Wars. Utviklingsteamet skal nå ta i bruk verktøy som Anthropic’s Claude for å generere kode og grafikk, mens de menneskelige utviklerne skal overvåke prosessen. Slutt på manuell koding Rapporten hevder at en direktør har gitt teamet beskjed om å slutte å skrive kode for hånd, og at spillets visuelle uttrykk skal skapes gjennom AI-arbeidsflyter. Jake Jones, kommunikasjonsdirektør i Epic Games, beskriver selskapets overordnede strategi som AI-assistert utvikling ledet av utviklerne, som fortsatt skal beholde den kreative styringen. Epic-sjef Tim Sweeney har også skissert en større satsing for å akselerere bruken av AI. Målet er å hjelpe team med å gjennomføre flere prosjekter, samt å gjøre disse verktøyene tilgjengelige for Unreal-brukere. Epic utvider også AI-integrasjonen i Unreal Engine 6. Flere andre studioer utforsker nå lignende metoder for generativ AI i spillutvikling, der fokuset ligger på å beholde kreative beslutninger hos menneskelige utviklere. Selv om skytespillets produksjon er lagt om og prosjektet er rapportert som forsinket, har det ikke kommet noen offisiell bekreftelse på et nytt lanseringsvindu. Inntil videre står mars 2027 som den opprinnelige målsettingen, snarere enn en bekreftet dato.
– Har jobbet med denne greia i et halvt år.
Steelseries har bemerket seg som et navn forbundet med god kvalitet innenfor spillutstyr de siste to årene med headset, mus og tastatur. Hvor gode er de på å lage spillkontrollere? Steelseries Aeon Pro er i samme gate som PlayStations DualSense Edge og Xbox sin Elite-kontroll. Dette er en håndkontroller som er ment for de som […] Innlegget SteelSeries Aeon Pro – Vanskelig å gå tilbake til en vanlig kontroller etter denne. dukket først opp på Spill.no.