Kan ha avslørt GTA 6 PC-lanseringen
GTA 6 kan komme på PC allerede tidlig 2027.
Les hele saken hos ITavisen
GTA 6 kan komme på PC allerede tidlig 2027.
Les hele saken hos ITavisen
Gruppen CyberLeek truer nå med å offentliggjøre en fungerende versjon av Grand Theft Auto 6, inkludert hele historien frem til rulleteksten, dersom deres egen kryptovaluta oppnår en markedsverdi på 30 millioner dollar. Ifølge Videogames Chronicle hevder gruppen at Take-Two kan avverge lekkasjen ved å tilby fysiske spilldisker og komme med en offentlig unnskyldning. CyberLeek har lastet opp uautoriserte klipp fra GTA 6 i nesten to måneder, og publiserte senest 25 minutter med nytt materiale i løpet av uken som startet 5. oktober. Gruppen har tidligere fremstilt lekkasjene som en protest mot digitale forhåndsbestillinger og mangelen på en fysisk utgave, samtidig som de promoterer sitt eget kryptovaluta-prosjekt. Tidligere lekkasjer har allerede ført til at Rockstar har forsøkt å fjerne lekket GTA 6-materiale, og den nyeste trusselen legger nå økonomiske betingelser knyttet til markedsverdi til gruppens kravliste. Take-Two beskriver arbeidet med å identifisere de ansvarlige for det rettighetsstridige materialet som en prosess i rask utvikling. Utgiveren har sendt ut flere rettslige pålegg (subpoenas) for å få informasjon om spesifikke Discord-servere og brukere. De trakk nylig tilbake et krav om informasjon fra YouTube etter å ha konkludert med at de ikke lenger trengte materialet de ba om. Trusselen om å slippe en fullstendig spillversjon markerer en betydelig eskalering i en kampanje som har kombinert uautoriserte opptak med promotering av kryptovaluta; også økonomisk aktivitet knyttet til lekkasjene har i det siste tiltrukket seg stor oppmerksomhet.
Hvis ikke Rockstar sier unnskyld og slipper fysisk disk.
Revolusjonerende lydopplevelse i Leonida For aller første gang i Grand Theft Auto-serien vil spillere kunne lytte til radiostasjoner og podcaster mens de utforsker verdenen til fots i GTA 6. Rockstars nylig annonserte system lar hovedkarene Jason og Lucia bruke hodetelefoner eller ørepropper koblet til smarttelefonene sine. Ifølge Eurogamers rapport om kunngjøringen vil lyden være tilgjengelig både når man befinner seg utenfor kjøretøy og under kjøring. Bekreftede radiostasjoner og stjernespekket vertskap Rockstar har også avduket seks av spillets stasjoner: Cocoteo FM for latinamerikansk musikk, Back Country Radio for country, AfroBank FM for afrikansk musikk, The Chamber 106.6 for metall, Flash FM for pop, og Dirty South Classics for rap og hip-hop. Listen over verter inkluderer store navn som Bad Bunny og RaiNao, Lana Del Rey og Morgan Wallen, Burna Boy og DJ Palms Trax, Kerry King og Tom Araya, Robyn og Alex Consani, samt Trina og Trick Daddy. En annen nyhet er on-demand podcaster for Jason og Lucia, som fungerer uavhengig av Leonidas tradisjonelle eter-radio. Mer musikk i vente før lansering Denne endringen betyr at man ikke lenger mister tilgangen til spillets radio- eller podcast-innhold bare fordi man går ut av bilen. Rockstars kunngjøring nevner også at det vil komme mer informasjon om spillets dynamiske musikk (score) og ytterligere singler fra Grand Theft Auto VI: The Album, selv om detaljene rundt disse planene ikke er spesifisert i rapporten ennå. Med 19. november som lanseringsdato for GTA 6, vil de nylig avslørte lydmulighetene utvide lytteopplevelsen på tvers av både bilkjøring og utforskning til fots.
Videoen på 24 minutter inkluderer også en toppløs Lucia og spilling i førsteperson.
Rockstar delte nytt om spillets radiostasjoner.
Rockstar Games har sluppet en sniktitt på radiostasjonene i Grand Theft Auto 6, og samtidig bekreftet at spillere vil kunne lytte til podkaster direkte i spillet.
Vi kan istedenfor få den kraftigere RTX 5080 Super-modellen.
Servertrøbel etter målrettede angrep Utvikleren The Coalition har bekreftet at helgens problemer med innlogging og tilkobling i Gears of War: E-Day skyldtes målrettede DDoS-angrep mot spillets nettjenester. Ifølge rapporter fra både Videogames Chronicle og IGN opplevde spillere store utfordringer med å koble seg til flerspillerkamper på søndag, mens andre ble kastet ut midt under pågående spilløkter. Studioet forklarte at angrepene førte til periodiske utkoblinger, problemer med å logge inn og andre generelle forstyrrelser i tjenesten. Dette skjedde kun en uke etter at Gears of War: E-Day ble fullstendig lansert, og problemene rammet alle som forsøkte å benytte seg av spillets online-funksjoner. The Coalition står bak utviklingen av dette nyeste kapittelet i serien, som tar spillerne med tilbake til konfliktens spede begynnelse. Overveldet av trafikk Et såkalt «distributed denial-of-service»-angrep (DDoS) fungerer ved at en nettjeneste oversvømmes med trafikk, noe som gjør det svært vanskelig for legitime brukere å koble seg til. I sin uttalelse var The Coalition tydelige på at disse spesifikke forstyrrelsene skyldtes angrep direkte mot tjenestene til E-Day. De har foreløpig ikke bekreftet påstander om bredere problemer med Xbox Network, nøyaktig varighet på nedetiden eller om andre plattformer ble påvirket. Utvikleren understreker at teamene deres fortsetter å overvåke situasjonen og jobber med å begrense aktiviteten. De vil dele ytterligere oppdateringer dersom det skjer betydelige endringer i situasjonen. Spillere kan også sjekke nettsidens Gears of War: E-Day-dekning for mer kontekst rundt selve lanseringen.
Epic Games endrer kurs for Disney-prosjekt Epic Games skal ha valgt å utsette sitt uannonserte Disney-skytespill, samtidig som utviklerne har fått beskjed om å gå over til en produksjonshverdag styrt av kunstig intelligens (AI). Prosjektet var opprinnelig planlagt for lansering i mars 2027, men det er foreløpig ikke rapportert om noen ny lanseringsdato etter denne endringen. Ifølge Insider Gaming, som baserer seg på opplysninger fra Bloomberg, forventes skytespillet å inneholde karakterer fra både Marvel og Star Wars. Utviklingsteamet skal nå ta i bruk verktøy som Anthropic’s Claude for å generere kode og grafikk, mens de menneskelige utviklerne skal overvåke prosessen. Slutt på manuell koding Rapporten hevder at en direktør har gitt teamet beskjed om å slutte å skrive kode for hånd, og at spillets visuelle uttrykk skal skapes gjennom AI-arbeidsflyter. Jake Jones, kommunikasjonsdirektør i Epic Games, beskriver selskapets overordnede strategi som AI-assistert utvikling ledet av utviklerne, som fortsatt skal beholde den kreative styringen. Epic-sjef Tim Sweeney har også skissert en større satsing for å akselerere bruken av AI. Målet er å hjelpe team med å gjennomføre flere prosjekter, samt å gjøre disse verktøyene tilgjengelige for Unreal-brukere. Epic utvider også AI-integrasjonen i Unreal Engine 6. Flere andre studioer utforsker nå lignende metoder for generativ AI i spillutvikling, der fokuset ligger på å beholde kreative beslutninger hos menneskelige utviklere. Selv om skytespillets produksjon er lagt om og prosjektet er rapportert som forsinket, har det ikke kommet noen offisiell bekreftelse på et nytt lanseringsvindu. Inntil videre står mars 2027 som den opprinnelige målsettingen, snarere enn en bekreftet dato.
– Har jobbet med denne greia i et halvt år.
Steelseries har bemerket seg som et navn forbundet med god kvalitet innenfor spillutstyr de siste to årene med headset, mus og tastatur. Hvor gode er de på å lage spillkontrollere? Steelseries Aeon Pro er i samme gate som PlayStations DualSense Edge og Xbox sin Elite-kontroll. Dette er en håndkontroller som er ment for de som […] Innlegget SteelSeries Aeon Pro – Vanskelig å gå tilbake til en vanlig kontroller etter denne. dukket først opp på Spill.no.