Slapp eventyrlig trailer for den nye Narnia-filmen
Led Zeppelin, Aslan og Daniel Craig står sentralt i The Magician's Nephew.
Les hele saken hos Gamer.no
Led Zeppelin, Aslan og Daniel Craig står sentralt i The Magician's Nephew.
Les hele saken hos Gamer.no
Nintendo holder fast ved fysiske formater Nintendo har ingen nåværende planer om å forlate fysiske spill, uttalte Bill van Zyll, selskapets visepresident og daglige leder for Latin-Amerika, i et intervju med den brasilianske YouTuberen Coelho no Japão. Som rapportert av Eurogamer og Nintendo Everything, beskrev van Zyll Nintendos tilnærming som styrt av hva spillerne foretrekker; den kommende Switch 2 vil støtte både digitale kjøp og fysiske utgivelser. Disse fysiske utgivelsene kan enten være komplette spillkassetter eller såkalte «Game-Key Cards», som fungerer som fysiske tilgangsnøkler for digitale spill i stedet for nødvendigvis å inneholde selve spillet. Formatet har møtt motbør fra enkelte spillere når en eskeutgivelse kun inneholder et slikt nøkkelkort, men van Zyll erkjente at Nintendo er klar over fansens interesse for fysiske medier og sa at selskapet planlegger å fortsette å tilby dette inntil videre. Uttalelsene kommer midt i en fornyet debatt om eierskap til spill, etter Sonys kunngjorte plan om å bevege seg bort fra disker for nye PlayStation-utgivelser innen 2028. Dette er fortsatt en uttalt plan, ikke en ugjenkallelig endring: Eurogamer bemerket også tegn på at Sony kan komme til å revurdere dette. Forskjellen i selskapenes nåværende tilnærming har aktualisert spørsmål om hva spillere faktisk sitter igjen med når de kjøper spill digitalt, et tema som også ble belyst gjennom Sonys forklaring av digitale spill-lisenser. Nintendos kommentarer beskriver deres nåværende posisjon, snarere enn å være en garanti for at fysiske utgivelser vil fortsette i all evighet.
PS5-hypervisoren er knekt – stort jailbreak-gjennombrudd.
Vi kan istedenfor få den kraftigere RTX 5080 Super-modellen.
Servertrøbel etter målrettede angrep Utvikleren The Coalition har bekreftet at helgens problemer med innlogging og tilkobling i Gears of War: E-Day skyldtes målrettede DDoS-angrep mot spillets nettjenester. Ifølge rapporter fra både Videogames Chronicle og IGN opplevde spillere store utfordringer med å koble seg til flerspillerkamper på søndag, mens andre ble kastet ut midt under pågående spilløkter. Studioet forklarte at angrepene førte til periodiske utkoblinger, problemer med å logge inn og andre generelle forstyrrelser i tjenesten. Dette skjedde kun en uke etter at Gears of War: E-Day ble fullstendig lansert, og problemene rammet alle som forsøkte å benytte seg av spillets online-funksjoner. The Coalition står bak utviklingen av dette nyeste kapittelet i serien, som tar spillerne med tilbake til konfliktens spede begynnelse. Overveldet av trafikk Et såkalt «distributed denial-of-service»-angrep (DDoS) fungerer ved at en nettjeneste oversvømmes med trafikk, noe som gjør det svært vanskelig for legitime brukere å koble seg til. I sin uttalelse var The Coalition tydelige på at disse spesifikke forstyrrelsene skyldtes angrep direkte mot tjenestene til E-Day. De har foreløpig ikke bekreftet påstander om bredere problemer med Xbox Network, nøyaktig varighet på nedetiden eller om andre plattformer ble påvirket. Utvikleren understreker at teamene deres fortsetter å overvåke situasjonen og jobber med å begrense aktiviteten. De vil dele ytterligere oppdateringer dersom det skjer betydelige endringer i situasjonen. Spillere kan også sjekke nettsidens Gears of War: E-Day-dekning for mer kontekst rundt selve lanseringen.