NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

De nye varemerkene til Warhorse kan kanskje henvise til nettspill, men det betyr ikke at det nye Kingdom Come-spillet er et flerspillerspill

De nye varemerkene til Warhorse kan kanskje henvise til nettspill, men det betyr ikke at det nye Kingdom Come-spillet er et flerspillerspill

gamereactor.no ·

Det kan ha vært spennende, det kan ha vært bekymringsfullt, men uansett ville det å se at Kingdom Come: Deliverance-utvikleren Warhorse Studios jobber med et flerspillerspill, helt sikkert være noe nytt for studioet. Etter å ha skapt to utrolig dype og innholdsrike enkeltspilleropplevelser, er det…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Kingdom Come: Deliverance

Alle saker om Kingdom Come: Deliverance →
Skuespilleren som spiller Hans Capon i «Kingdom Come: Deliverance» var nær ved å gi opp skuespillerkarrieren før «Warhorse» kontaktet ham om oppfølgeren
gamereactor.no ·

Skuespilleren som spiller Hans Capon i «Kingdom Come: Deliverance» var nær ved å gi opp skuespillerkarrieren før «Warhorse» kontaktet ham om oppfølgeren

Kingdom Come: Deliverance og oppfølgeren ville ganske enkelt ikke vært det samme uten prestasjonene til Tom McColl og Luke Dale, to engelske skuespillere som fullstendig fordyper seg i rollene som menn som lever i 1500-tallets Böhmen. Siden begge Kingdom Come: Deliverance-spillene har solgt millioner av eksemplarer, kunne man tro at skuespillerne svømmer i muligheter. Men etter det første spillet var Luke Dale, skuespilleren som spiller Hans Capon, nær ved å slutte helt med skuespill. «Etter å ha holdt på i godt og vel fire år, sa jeg til agenten min: ‘Hør her, jeg skal ta et års pause for å tenke gjennom dette. Det fungerer rett og slett ikke. Jeg må finne noe annet å gjøre for å tjene penger. Hvis jeg kan gjøre det, og det er fleksibelt, så kommer jeg tilbake til skuespillerkarrieren. Den forsvinner jo ikke,» sa Dale i et intervju med Firezide Chat. «Jeg fikk en jobb innen salg, og mens jeg holdt på med det, tenkte jeg: ‘Jeg liker egentlig markedsføringsdelen av salgsarbeidet.’ Jeg likte å filme små videoer. Jeg likte egentlig ikke å sitte ved telefonen og selge, men jeg likte ideen om markedsføring... Så fant jeg et annet selskap der jeg filmet videoer og ble i praksis en eventvideograf for dette store eventselskapet.» «bransjen generelt har aldri egentlig brydd seg.» «utrolig bra.» I stedet for å være avhengig av skuespillerjobber, er han nå avhengig av streamingen for inntekten, men er fornøyd med det.

Et offisielt brettspill basert på « Kingdom Come: Deliverance » er blitt presentert
gamereactor.no ·

Et offisielt brettspill basert på « Kingdom Come: Deliverance » er blitt presentert

Warhorse Studios fortsetter å høste suksess med sitt kritikerroste spill « Kingdom Come: Deliverance II ». Spillet har nylig passert seks millioner solgte eksemplarer, noe som utgjør omtrent halvparten av det totale salget av «Kingdom Come: Deliverance» så langt, samtidig som prosjektet har vunnet en rekke priser under den siste prisutdelingssesongen – en passende anerkjennelse med tanke på vår strålende anmeldelse av spillet. blant annet ved å selge kosedyr og en temabasert parfyme. Det neste prosjektet er et forsøk på å erobre bordspillmarkedet. avslørt. Dette er et eventyr som utspiller seg i Böhmen i 1403, der spillerne blir bønder som dyrker jorden, mestrer nye ferdigheter og til slutt påvirker historiske hendelser i regionen.

Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance og Life is Strange kommer til PS Plus-spillkatalogen denne måneden
gamereactor.no ·

Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance og Life is Strange kommer til PS Plus-spillkatalogen denne måneden

En ny måned, en ny haug med spill lagt til PlayStation Plus' spillkatalog. Premium- og Extra-abonnenter kan glede seg over en katalog full av fantasy-RPG-er denne måneden, med mange mørke og rå verdener å fordype seg i, samt noen lysere opplevelser for de som er lei av sverd og trolldom. PlayStation Blog. Det første fullverdige action-RPG-spillet i hovedserien setter oss i skoene til den barske helten Clive Rosfield, som har fått ansvaret for å beskytte sin yngre bror, og må kjempe for både sitt kongerikes og sin families skjebne. Når vi snakker om kongeriker, er Kingdom Come: Deliverance vårt neste store RPG som kommer til PlayStation Plus Extra og Premium, der vi får sjansen til å utforske Henry av Skalitz' ydmyke opprinnelse, nå med ekstra kraftig ytelse på PS5.

Fans vil ikke vente 7 år på et nytt Kingdom Come: Deliverance-spill
gamereactor.no ·

Fans vil ikke vente 7 år på et nytt Kingdom Come: Deliverance-spill

Fans ventet 7 år mellom lanseringen av det originale Kingdom Come: Deliverance og oppfølgeren som ble utgitt i fjor. Selv om ventetiden har vært verdt det for mange, er det ikke alle som er glade for å vente ytterligere 7 år. Heldigvis har utvikleren Warhorse Studios sagt at ventetiden ikke vil være på langt nær så lang for vår neste bohemske boltring. MP1st) sa Warhorses kommunikasjonsdirektør Sir Tobi at folk "ikke trenger å vente i syv år på et nytt Kingdom Come." Han sa også at "hvis alt går riktig, kommer det i neste regnskapsår." Lord of the Rings RPG Warhorse jobber med ble også tatt opp under samfunnsstrømmen, men vi har ikke et utgivelsesvindu for det spillet. I stedet fikk vi navnet på personen som leder utviklingen, og det er Viktor Bocan designdirektør på Kingdom Come Deliverance II. Det vi vet med sikkerhet er at Warhorse absolutt holder seg opptatt, og forhåpentligvis prøver å kutte ned ventetiden for sine fantastiske RPG-er.

Warhorse annonserer to nye ambisiøse prosjekter
gamereactor.no ·

Warhorse annonserer to nye ambisiøse prosjekter

Etter måneder med rykter og spekulasjoner har Warhorse nå offisielt bekreftet det mange av oss har håpet på. Teamet bak Kingdom Come: Deliverance II jobber for tiden med et helt nytt eventyr i en åpen verden basert på Tolkiens verden, samt en ny oppfølger til Kingdom Come. "Du har kanskje hørt ryktene, det er på tide å avsløre hva vi jobber med. 1. Et RPG med åpen verden i Midgard. 2. Et nytt Kingdom Come-eventyr. Vi gleder oss til å fortelle dere mer når tiden er inne."

Siste nytt

Dragon Ball: Sparking Zero: Super Limit Breaking NEO – Forsterker uten å fornye
spill.no ·

Dragon Ball: Sparking Zero: Super Limit Breaking NEO – Forsterker uten å fornye

Da Dragon Ball: Sparking Zero kom ut i 2024 ble det årets spill for meg. Ikke bare var spillet en gjenopplivning av spillserien Budokai Tenkaichi som jeg har mange gode minner med, det var også et kjærlighetsbrev til Dragon Ball-serien jeg er så glad i. Nå har spillet fått sin største tilleggspakke, Super Limit Breaking […] Innlegget Dragon Ball: Sparking Zero: Super Limit Breaking NEO – Forsterker uten å fornye dukket først opp på Spill.no.

Steam endrer forsiden: Algoritmer tar over for kuraterte spill
gamereactor.no ·

Steam endrer forsiden: Algoritmer tar over for kuraterte spill

Valve planlegger å erstatte de manuelt styrte plasseringene for «Tilbud og hendelser» på Steam med personlige anbefalinger. Endringen er forventet å tre i kraft tidlig i 2027, selv om en nøyaktig lanseringsdato ennå ikke er bekreftet. Under testing viste den algoritmiske tilnærmingen kundene ti ganger så mange spill i denne seksjonen i løpet av en dag. Dagens forside preges av kampanjer som er planlagt av Steams partnere eller valgt ut av Valves eget team, innenfor et begrenset antall plasser. Valve rapporterer om en betydelig økning i besøk på butikksider, ønskelister og tillegg i handlekurver i løpet av eksperimentperioden. Disse resultatene beskriver imidlertid aktiviteten under selve testen, og betyr ikke nødvendigvis en tidobling i faktisk salg eller trafikk. Endringen gjelder spesifikt for seksjonen «Tilbud og hendelser». Steams hovedfane for «Fremhevet og anbefalt» vil fortsette å kombinere redaksjonelle valg med personlige anbefalinger. Andre faner vil også forbli tilgjengelige for spillere som ønsker manuelt kuraterte utvalg, så oppdateringen fjerner ikke alle menneskelig utvalgte ruter gjennom butikken. Steam-grensesnittet for spillet Celeste. Ifølge Valve er målet å gi flere spill på tilbud og ulike salgsarrangementer en sjanse til å dukke opp på forsiden og andre steder, i stedet for å begrense synligheten til et lite sett med faste plasseringer. Selskapet jobber fortsatt med å finjustere systemet og har ikke satt en endelig dato for implementering, men lover flere detaljer etter hvert. Flere anbefalinger kan føre til at et bredere spekter av rabatterte spill blir presentert for Steam-brukerne. Samtidig er det en bekymring at personalisering kan føre til at algoritmen lener seg for mye på sjangre og tilbud spillerne allerede engasjerer seg i, noe som potensielt kan gjøre det vanskeligere å oppdage spill utenfor ens vanlige smak. Dette er foreløpig en bekymring knyttet til endringen, og ikke et målt resultat fra Valves tester.