NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Cover for Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Utgivelse:
Plattformer:
Series X|S, PS4, PC, PS5, XONE, Switch

Kingdom Come: Deliverance kom ut 13. februar 2018 til Series X|S, PS4, PC, PS5, XONE og Switch. NerdeNytt har samlet 9 saker om spillet fra Gamereactor Norge og Pressfire.

Nyheter og artikler

De nye varemerkene til Warhorse kan kanskje henvise til nettspill, men det betyr ikke at det nye Kingdom Come-spillet er et flerspillerspill
gamereactor.no ·

De nye varemerkene til Warhorse kan kanskje henvise til nettspill, men det betyr ikke at det nye Kingdom Come-spillet er et flerspillerspill

Det kan ha vært spennende, det kan ha vært bekymringsfullt, men uansett ville det å se at Kingdom Come: Deliverance-utvikleren Warhorse Studios jobber med et flerspillerspill, helt sikkert være noe nytt for studioet. Etter å ha skapt to utrolig dype og innholdsrike enkeltspilleropplevelser, er det kanskje på tide å utvide horisonten. PC Gamer fikk nyss om et nytt varemerke som Warhorse har registrert, både i EU og USA. Delene av varemerket som gir opphav til all denne spekulasjonen om flerspiller, refererer til IC 041-registreringen, som i EU omfatter «interaktiv underholdning på nettet» og «elektroniske spilltjenester levert via et globalt kommunikasjonsnettverk». Registreringen i USA er formulert på lignende måte, med henvisning til «online dataspill med virtuelle miljøer der brukere kan samhandle for underholdningsformål». «Som en del av vår vanlige forsiktighet prøver IP-advokater generelt å sikre at vi registrerer varemerker i tilstrekkelig mange klasser for å dekke et bredt spekter av hvordan merket kan brukes av selskapet, samt med tanke på at visse begreper kan tolkes bredt. På sin side finnes det mange eksempler på spill uten flerspillerfunksjon som er registrert i IC 041,» sa han, og refererte til Clair Obsur: Expedition 33 som et spill med IC 041-klassifisering uten å tilby noen flerspillerelementer. «En av de viktigste grunnene til at IP-advokater kan registrere et enkeltspillerspill på den måten (f.eks. ved å henvise til at et spill er ‘online’) er at begrepet ‘online videospill’ kan tolkes ganske bredt – for eksempel jeg kan komme til å måtte argumentere en gang i fremtiden for at distribusjon av et spill via Steam og/eller et spill med nedlastbart DLC i en viss forstand er ‘online’. Dessuten vet man aldri om et spill kanskje blir fullt ut flerspillerspill i fremtiden, så det hjelper å ha den bredden. I den forbindelse har jeg personlig bidratt til å registrere varemerker i klasse 041 for spill som ikke hadde tradisjonelle flerspillerkomponenter,» la Sigmon til.

Skuespilleren som spiller Hans Capon i «Kingdom Come: Deliverance» var nær ved å gi opp skuespillerkarrieren før «Warhorse» kontaktet ham om oppfølgeren
gamereactor.no ·

Skuespilleren som spiller Hans Capon i «Kingdom Come: Deliverance» var nær ved å gi opp skuespillerkarrieren før «Warhorse» kontaktet ham om oppfølgeren

Kingdom Come: Deliverance og oppfølgeren ville ganske enkelt ikke vært det samme uten prestasjonene til Tom McColl og Luke Dale, to engelske skuespillere som fullstendig fordyper seg i rollene som menn som lever i 1500-tallets Böhmen. Siden begge Kingdom Come: Deliverance-spillene har solgt millioner av eksemplarer, kunne man tro at skuespillerne svømmer i muligheter. Men etter det første spillet var Luke Dale, skuespilleren som spiller Hans Capon, nær ved å slutte helt med skuespill. «Etter å ha holdt på i godt og vel fire år, sa jeg til agenten min: ‘Hør her, jeg skal ta et års pause for å tenke gjennom dette. Det fungerer rett og slett ikke. Jeg må finne noe annet å gjøre for å tjene penger. Hvis jeg kan gjøre det, og det er fleksibelt, så kommer jeg tilbake til skuespillerkarrieren. Den forsvinner jo ikke,» sa Dale i et intervju med Firezide Chat. «Jeg fikk en jobb innen salg, og mens jeg holdt på med det, tenkte jeg: ‘Jeg liker egentlig markedsføringsdelen av salgsarbeidet.’ Jeg likte å filme små videoer. Jeg likte egentlig ikke å sitte ved telefonen og selge, men jeg likte ideen om markedsføring... Så fant jeg et annet selskap der jeg filmet videoer og ble i praksis en eventvideograf for dette store eventselskapet.» «bransjen generelt har aldri egentlig brydd seg.» «utrolig bra.» I stedet for å være avhengig av skuespillerjobber, er han nå avhengig av streamingen for inntekten, men er fornøyd med det.

Et offisielt brettspill basert på « Kingdom Come: Deliverance » er blitt presentert
gamereactor.no ·

Et offisielt brettspill basert på « Kingdom Come: Deliverance » er blitt presentert

Warhorse Studios fortsetter å høste suksess med sitt kritikerroste spill « Kingdom Come: Deliverance II ». Spillet har nylig passert seks millioner solgte eksemplarer, noe som utgjør omtrent halvparten av det totale salget av «Kingdom Come: Deliverance» så langt, samtidig som prosjektet har vunnet en rekke priser under den siste prisutdelingssesongen – en passende anerkjennelse med tanke på vår strålende anmeldelse av spillet. blant annet ved å selge kosedyr og en temabasert parfyme. Det neste prosjektet er et forsøk på å erobre bordspillmarkedet. avslørt. Dette er et eventyr som utspiller seg i Böhmen i 1403, der spillerne blir bønder som dyrker jorden, mestrer nye ferdigheter og til slutt påvirker historiske hendelser i regionen.

Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance og Life is Strange kommer til PS Plus-spillkatalogen denne måneden
gamereactor.no ·

Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance og Life is Strange kommer til PS Plus-spillkatalogen denne måneden

En ny måned, en ny haug med spill lagt til PlayStation Plus' spillkatalog. Premium- og Extra-abonnenter kan glede seg over en katalog full av fantasy-RPG-er denne måneden, med mange mørke og rå verdener å fordype seg i, samt noen lysere opplevelser for de som er lei av sverd og trolldom. PlayStation Blog. Det første fullverdige action-RPG-spillet i hovedserien setter oss i skoene til den barske helten Clive Rosfield, som har fått ansvaret for å beskytte sin yngre bror, og må kjempe for både sitt kongerikes og sin families skjebne. Når vi snakker om kongeriker, er Kingdom Come: Deliverance vårt neste store RPG som kommer til PlayStation Plus Extra og Premium, der vi får sjansen til å utforske Henry av Skalitz' ydmyke opprinnelse, nå med ekstra kraftig ytelse på PS5.

Fans vil ikke vente 7 år på et nytt Kingdom Come: Deliverance-spill
gamereactor.no ·

Fans vil ikke vente 7 år på et nytt Kingdom Come: Deliverance-spill

Fans ventet 7 år mellom lanseringen av det originale Kingdom Come: Deliverance og oppfølgeren som ble utgitt i fjor. Selv om ventetiden har vært verdt det for mange, er det ikke alle som er glade for å vente ytterligere 7 år. Heldigvis har utvikleren Warhorse Studios sagt at ventetiden ikke vil være på langt nær så lang for vår neste bohemske boltring. MP1st) sa Warhorses kommunikasjonsdirektør Sir Tobi at folk "ikke trenger å vente i syv år på et nytt Kingdom Come." Han sa også at "hvis alt går riktig, kommer det i neste regnskapsår." Lord of the Rings RPG Warhorse jobber med ble også tatt opp under samfunnsstrømmen, men vi har ikke et utgivelsesvindu for det spillet. I stedet fikk vi navnet på personen som leder utviklingen, og det er Viktor Bocan designdirektør på Kingdom Come Deliverance II. Det vi vet med sikkerhet er at Warhorse absolutt holder seg opptatt, og forhåpentligvis prøver å kutte ned ventetiden for sine fantastiske RPG-er.

Warhorse annonserer to nye ambisiøse prosjekter
gamereactor.no ·

Warhorse annonserer to nye ambisiøse prosjekter

Etter måneder med rykter og spekulasjoner har Warhorse nå offisielt bekreftet det mange av oss har håpet på. Teamet bak Kingdom Come: Deliverance II jobber for tiden med et helt nytt eventyr i en åpen verden basert på Tolkiens verden, samt en ny oppfølger til Kingdom Come. "Du har kanskje hørt ryktene, det er på tide å avsløre hva vi jobber med. 1. Et RPG med åpen verden i Midgard. 2. Et nytt Kingdom Come-eventyr. Vi gleder oss til å fortelle dere mer når tiden er inne."

Kingdom Come: Deliverance-utviklere bruker spillsalg til å redde et ekte slott
gamereactor.no ·

Kingdom Come: Deliverance-utviklere bruker spillsalg til å redde et ekte slott

Kingdom Come: Deliverance er et spill som setter sin ære i historisk nøyaktighet. Hovedpersonen vår er ikke en virkelig person, men alle stedene han utforsker, var det. Noen er i bedre stand enn andre, og et av de første stedene vi kan kalle hjem i KCD, trenger nå hjelp. her. Gjenoppbyggingen trenger fortsatt rundt 2,5 millioner CZK (tilsvarende ca. 102 000 euro) for å kunne fullføres, og alle direkte donasjoner er også velkomne.

Kingdom Come: Deliverance II Utvikler sparket og angivelig erstattet med AI
gamereactor.no ·

Kingdom Come: Deliverance II Utvikler sparket og angivelig erstattet med AI

En tidligere utvikler hos Warhorse Studios, selskapet bak Kingdom Come: Deliverance, dets DLC-er og oppfølgere, har blitt permittert, tilsynelatende ut av det blå, ettersom selskapet angivelig ser ut til å erstatte hans rolle med AI. Utvikleren, som kaller seg Max H, ble verifisert av Reddit mods som en offisiell Warhorse-utvikler, som jobbet i selskapet i rundt tre år. "i et forsøk på å 'gjøre selskapet mer effektivt' og 'spare økonomi'." Han fikk også beskjed om at stillingen hans ville bli overflødiggjort til fordel for bruk av AI-oversettelser. "Dette kom som et stort sjokk på meg, for selv om diskusjonen om å bruke kunstig intelligens til oversettelser hadde vært oppe mange ganger tidligere, noe jeg alltid var sterkt og høylytt imot, men aldri i en slik grad at det faktisk kunne koste meg jobben i fremtiden. Jeg hadde selvfølgelig tenkt på det mange ganger, men jeg trodde naivt nok at arbeidet mitt på WHS var verdsatt nok til at jeg ikke var i umiddelbar fare," skrev Max H i innlegget sitt. "Jeg føler meg utrolig forrådt av ledelsen i selskapet jeg har blitt veldig glad i de siste nesten fire årene, og jeg er sønderknust over at jeg ikke kommer til å se mine venner og kolleger på kontoret hver dag. Jeg vil at du skal vite at den økende bruken av kunstig intelligens i stor grad påvirker folk i spillbransjen og mange andre, og jeg syntes du burde vite hvor mye selskapet som lager spillene du elsker, verdsetter arbeidet til sine ansatte, for ikke å snakke om miljøet," skrev Max H.