Europeiske myndigheter gransker spillvaluta i elleve spill
«Diablo», «Call of Duty», «Candy Crush», «Minecraft» og «Valorant» får tilsyn.
Les hele saken hos Pressfire
«Diablo», «Call of Duty», «Candy Crush», «Minecraft» og «Valorant» får tilsyn.
Les hele saken hos Pressfire
Xbox har virkelig tatt oss gjennom en berg-og-dal-bane etter at Asha Sharma overtok som sjef for Phil Spencer. Positive nyheter erstattes av negative så raskt at man kunne fått nakkesleng. Etter å ha sagt opp over 1000 personer var de raskt ute med å bekrefte at flere Fallout-spill er under utvikling. Folk klager over at […] Innlegget Call of Duty-skaperne overtar Halo-spillene dukket først opp på Spill.no.
Selv om Activision har lovet at Call of Duty: Modern Warfare 4 skal tone ned de sprø og vanvittige samarbeidene og holde den kommende tittelen mer fokusert og med et militærsimuleringspreg, er de nåværende Call of Duty: Black Ops 7 og Call of Duty: Warzone fortsatt åpne for alle slags bisarre samarbeid. krysser over til Call of Duty-universet, ettersom Doom kommer inn i hvert prosjekt i form av kosmetiske gjenstander og godbiter. Gratis spor: Researcher»-operatør-skin for Wei Lin (JSOC) Soul Harvest»-spray 1-timers token for dobbel våpen-XP Daisy»-klistremerke Demon Slaughter»-lasteskjerm Praetor Helm»-emblem Doom 1993»-stor dekal Scientist»-operatørskinn for Falkner (Guild) Mini Slayer»-våpenamulett Roc 20 mm spesialvåpen Premium-spor: Doom Slayer» – ny operatør (JSOC) Slayer's Arrival» – animert visittkort Rend» AN-94-stormgevær-tegning Shieldsaw Revs»-emote Tear» – tegning for M10 Breacher-hagle Evisceration» avslutningsmanøver BFG» – Siren-spesialvåpen-tegning Crucible» – blåkopi av katana-nærkampsvåpen Doom Count»-våpenskjerm Doom Guy»-operatørskinn for Doom Slayer (JSOC)
Call of Duty-skaperen sendte et rettslig pålegg til en notorisk juks-utvikler – og la det hele på sosiale medier.
Etter den dårlig mottatte Call of Duty: Black Ops 7 i fjor har Activision litt goodwill å gjenopprette hos Call of Duty-fansen, og det ser ut til at Call of Duty: Modern Warfare 4 vil ta på seg en stor del av denne oppgaven. og Nintendo Switch 2, lanseres 23. oktober, og nå som datoen nærmer seg for hver dag, har en kaotisk flerspillertrailer blitt delt for å gi et godt innblikk i hva modusen vil by på. første av to betahelger avholdes.
Et av de mest omtalte og kontroversielle temaene i Call of Duty-verdenen er hvordan matchmaking-systemet egentlig fungerer. I årevis har man brukt et ferdighetsbasert matchmaking-system (SBMM), noe som ofte frustrerer fansen enormt, siden hver eneste flerspillerkamp ender opp med å bli utrolig krevende, og det aldri er noen variasjon mellom kamper på vanskelig, lett og middels vanskelighetsgrad. Dette skyldes at lobbyene dannes ut fra hvordan en spiller presterer i flerspillermatcher, noe som i teorien gir mening, men som i praksis gjør at hver eneste ikke-rangert kamp føles som en anspent og høytstående rangert eller konkurransemessig kamp. «klassiske» matchmaking-systemet, og derfor vil de snart innføre noe lignende i sesong 5 av Call of Duty: Black Ops 7 og i beta-helgene til Call of Duty: Modern Warfare 4. «nytt matchmaking-system inspirert av de klassiske spillene», og selv om det er uklart hvordan disse «åpne» spillelistene, som de kalles, vil skille seg fra det faktiske «klassiske» matchmaking-systemet som ble brukt i eldre CoD-spill, virker mange å være fascinert av ideen.
DLSS 5 Autopilot er løser alle problemer.
Da Dragon Ball: Sparking Zero kom ut i 2024 ble det årets spill for meg. Ikke bare var spillet en gjenopplivning av spillserien Budokai Tenkaichi som jeg har mange gode minner med, det var også et kjærlighetsbrev til Dragon Ball-serien jeg er så glad i. Nå har spillet fått sin største tilleggspakke, Super Limit Breaking […] Innlegget Dragon Ball: Sparking Zero: Super Limit Breaking NEO – Forsterker uten å fornye dukket først opp på Spill.no.
Valve planlegger å erstatte de manuelt styrte plasseringene for «Tilbud og hendelser» på Steam med personlige anbefalinger. Endringen er forventet å tre i kraft tidlig i 2027, selv om en nøyaktig lanseringsdato ennå ikke er bekreftet. Under testing viste den algoritmiske tilnærmingen kundene ti ganger så mange spill i denne seksjonen i løpet av en dag. Dagens forside preges av kampanjer som er planlagt av Steams partnere eller valgt ut av Valves eget team, innenfor et begrenset antall plasser. Valve rapporterer om en betydelig økning i besøk på butikksider, ønskelister og tillegg i handlekurver i løpet av eksperimentperioden. Disse resultatene beskriver imidlertid aktiviteten under selve testen, og betyr ikke nødvendigvis en tidobling i faktisk salg eller trafikk. Endringen gjelder spesifikt for seksjonen «Tilbud og hendelser». Steams hovedfane for «Fremhevet og anbefalt» vil fortsette å kombinere redaksjonelle valg med personlige anbefalinger. Andre faner vil også forbli tilgjengelige for spillere som ønsker manuelt kuraterte utvalg, så oppdateringen fjerner ikke alle menneskelig utvalgte ruter gjennom butikken. Steam-grensesnittet for spillet Celeste. Ifølge Valve er målet å gi flere spill på tilbud og ulike salgsarrangementer en sjanse til å dukke opp på forsiden og andre steder, i stedet for å begrense synligheten til et lite sett med faste plasseringer. Selskapet jobber fortsatt med å finjustere systemet og har ikke satt en endelig dato for implementering, men lover flere detaljer etter hvert. Flere anbefalinger kan føre til at et bredere spekter av rabatterte spill blir presentert for Steam-brukerne. Samtidig er det en bekymring at personalisering kan føre til at algoritmen lener seg for mye på sjangre og tilbud spillerne allerede engasjerer seg i, noe som potensielt kan gjøre det vanskeligere å oppdage spill utenfor ens vanlige smak. Dette er foreløpig en bekymring knyttet til endringen, og ikke et målt resultat fra Valves tester.
Valves skytespill mer populært enn noen gang.
Rockstar har delt nye detaljer om Grand Theft Auto VI.
Sommer-versjon støttet - også PlayStation 5 ny-hacket.