Final Fantasy VII: Revelation krever en digital nedlasting for alle fysiske utgaver
gamereactor.no·
Under Sonys arrangementer i går fikk vi vite at « Final Fantasy VII: Revelation skal lanseres på PC, PlayStation 5, Switch 2 og Xbox Series S/X. Og for de som ønsker å stille spillet ut på bokhyllen, vil det også være tilgjengelige fysiske utgaver for konsollene.
Square Enix presiserer at selv de…
Begrenset innhold på selve disken
Regissøren for Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, forteller at han kjempet for en fullstendig fysisk utgivelse. Til tross for dette vil spillets diskversjon kun inneholde åpningen av spillet, og det vil kreves en betydelig nedlasting for å kunne spille resten. Den fysiske utgaven er planlagt for PS5 og Xbox Series X, noe som betyr at spillet ikke får den komplette diskversjonen som mange fans har etterspurt.
Hamaguchi forklarte at det er utgiverteamet som tar avgjørelsene knyttet til produktutvalg, ulike utgaver og salgsformater, og at hans autoritet over det endelige valget derfor var begrenset. Likevel argumenterte han sterkt for en fysisk versjon og deltok i interne forhandlinger, samt samtaler med plattforminnehaverne. Dette førte til slutt frem til løsningen med én enkelt disk. Han uttrykte også forståelse for hvorfor enkelte spillere er kritiske til utgivelser som krever nedlasting for å fullføre spillet.
Fremtiden for fysiske spillmedier
Kommentarene kom i et intervju med Radio Times, først observert av IGN og senere dekket av Eurogamer. Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen lanseres til Nintendo Switch 2, PC, PS5 og Xbox Series X/S den 8. april 2027.
Hamaguchi forventer at fysiske medier vil bestå i en eller annen form, men advarer samtidig om at formatet i praksis kan bli diskløst, for eksempel ved at man kun finner en trykket kode inne i spillomslaget. Denne debatten om formater utspiller seg samtidig som Sony planlegger å stanse produksjonen av PlayStation-spilldisker fra januar 2028, selv om salg i butikk vil fortsette uten en fysisk disk. Lanseringen av Revelation tydeliggjør dette skillet: En boks i butikkhyllen betyr ikke nødvendigvis at selve spillet er bevart på disken.
Platinum-trofeet i Final Fantasy 7 Revelation designes for å være betydelig mer oppnåelig enn det var i Rebirth, ifølge regissør Naoki Hamaguchi. Mens bare rundt 2,6 % av spillerne klarte å låse opp Platinum i Rebirth, sier Hamaguchi at teamet nå forventer at 20 % av spillerne, eller muligens flere, vil klare det i Revelation.
Den lave fullføringsgraden i Rebirth var ikke tilfeldig. Hamaguchi forklarte at spillets enorme mengde innhold var designet for å presse spillere mot å perfeksjonere alt som ble tilbudt, og at studioet rett og slett ikke forutså hvor mange som ville jakte på Platinum-trofeet når de så hvor krevende det faktisk var. Han la til at kampsjef Teruki Endo hadde lignende anger da omfanget av fansens reaksjoner ble tydelig.
For den kommende oppfølgeren sa Hamaguchi at teamet har som mål å gjøre kampene underholdende snarere enn bare utfordrende, en lærdom de tok med seg fra Rebirth.
Uttalelsene kommer fra et intervju Hamaguchi ga til Anime News Network. Nøyaktig hvilke krav som vil endres er ikke detaljert ennå, men hoppet fra en lav ensifret fullføringsgrad til en forventning om 20 % eller mer markerer et tydelig skifte i ambisjonene. Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen lanseres 8. april 2027 til Nintendo Switch 2, PC, PS5 og Xbox Series.
Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen motta to historiebaserte DLC-episoder. Den første vil ha Sephiroth i hovedrollen, mens den andre fokuserer på Vincent og The Turks, med forventet ankomst i henholdsvis vinteren 2027 og våren 2028. Regissør Naoki Hamaguchi uttalte at beslutningen om å gi grønt lys til disse tilleggspakkene ble tatt nylig, etter en bølge av kommentarer og spørsmål fra fans og media i etterkant av spillets avduking under Summer Game Fest.
Hamaguchi bemerket at ingen av DLC-ene er under utvikling for øyeblikket, da teamets fulle fokus forblir på å ferdigstille hovedspillet. Final Fantasy 7 Revelation lanseres til Nintendo Switch 2 den 8. april 2027, og avslutter dermed remake-trilogien som startet med en nyfortolkning av Cloud Strifes historie, helt ned til den ikoniske Buster Sword han bærer.
Naoki Hamaguchi
I en samtale med RPG Site forklarte Hamaguchi at de to historie-utvidelsene ikke var en del av den opprinnelige planen, og at de først ble aktuelle etter det massive trykket fra fansen etter avsløringen. I et separat intervju med DualShockers la han til at grunnspillet vil fortelle hele historien på egen hånd, og at DLC-ene er ment å gi mer dybde til Vincent og Sephiroth snarere enn å endre noe ved hvordan trilogien avsluttes.
Hamaguchi var tydelig på at spillere ikke vil trenge noen av episodene for å få den fulle opplevelsen av narrativet i Revelation. Målet var å tilby mer innsikt i de to karakterene uten å skrive om eller omdefinere slutten som spillerne allerede vil ha sett.
For å kickstarte Nintendo Direct ble det satt fokus på noen av de kommende store prosjektene som skal lanseres på Nintendo Switch 2 senere, inkludert Final Fantasy VII: Revelation. For å avslutte dette korte innslaget ble det avslørt at prequel-kapitlet kjent som « Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion også kommer til den hybride etterfølgerplattformen, slik at spillerne kan oppleve Zacks eventyr og se hvordan det henger sammen med hovedspillet.
NIS America og Falcom vil bringe Ys VIII: Lacrimosa of DANA til Nintendo Switch 2 den 25. februar 2027, kunngjorde utgiveren i en trailer som ble publisert 20. oktober 2026.
Opptil 120 FPS og GameShare
I stedet for en rett gjenutgivelse bygger porten på Switch 2-maskinvarens funksjoner. NIS America oppgir at action-JRPG-en kjører med opptil 120 bilder per sekund, og støtter GameShare, Switch 2-funksjonen som lar en annen spiller bli med lokalt, også på en annen konsoll. Versjonen legger også til støtte for det spanske språket for første gang.
Ys VIII følger Adol, som våkner opp som skipbrudden på en forbannet øy og danner en landsby sammen med andre overlevende for å møte øyas udyr og ruiner. Spillet ble først lansert på PS Vita 21. juli 2016, og kom senere til PlayStation 4 i 2017, PC via Steam i 2018, den originale Nintendo Switch i juni 2018, Stadia i 2021 og PlayStation 5 i 2022.
Ingen pris ennå
NIS America har ikke kunngjort en pris for Switch 2-versjonen, og heller ikke noen oppgraderingsordning for eiere av Switch-utgivelsen fra 2018. Kunngjøringstraileren ligger på utgiverens offisielle YouTube-kanal, med lanseringen satt til 25. februar 2027.