NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Final Fantasy 7 Revelation får enklere Platinum-trofé

Final Fantasy 7 Revelation får enklere Platinum-trofé

gamereactor.no ·

Platinum-trofeet i Final Fantasy 7 Revelation designes for å være betydelig mer oppnåelig enn det var i Rebirth, ifølge regissør Naoki Hamaguchi. Mens bare rundt 2,6 % av spillerne klarte å låse opp Platinum i Rebirth, sier Hamaguchi at teamet nå forventer at 20 % av spillerne, eller muligens flere,…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Final Fantasy VII Rebirth

Alle saker om Final Fantasy VII Rebirth →
Square Enix har som mål å «utvide Final Fantasy VIIs fremtid» ved å videreutvikle spillet «slik at det blir mer enn bare en klassiker fra fortiden
gamereactor.no ·

Square Enix har som mål å «utvide Final Fantasy VIIs fremtid» ved å videreutvikle spillet «slik at det blir mer enn bare en klassiker fra fortiden

En av styrkene til Final Fantasy-serien er at selv om hovedsagaen nå er kommet til sin 16. utgave, er de ulike spillene alle utformet for å stå alene, noe som betyr at du kan hoppe rett inn i Final Fantasy XVI uten å ha gått glipp av særlig mye. På en måte er dette også en svakhet, da det betyr at hver gang et hovedspill lanseres, introduseres nye karakterer, en ny historie, et nytt miljø og lignende, noe som gjør det stadig mer utfordrende å skape en utvidbar IP. GamesRadar+ uttalte Hamaguchi at målet er å «gjøre dette til et verk som skaper nye fans om 20 eller til og med 30 år fra nå», før han la til at det er et «forsøk på å videreføre Final Fantasy 7 til neste generasjon». Han uttrykte deretter at målet er å «utvide FF7s fremtid» og å «gå utover å være en klassiker fra fortiden og forme det til en IP med en stadig utviklende fremtid.»

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Spill som krever over halve lagringsplassen til Switch 2, Xbox setter inn tidsbegrensinger og CD Projekt Red kan le hele veien til banken. Dette er ukens spillnytt. Det er på tide å vurdere innkjøp av ekstra lagring til Switch 2. Dersom du har planer om å spille tredje og siste del av Final Fantasy VII […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

gamereactor.no ·

Ta en titt på denne søte nye samleobjekten fra « Final Fantasy

Hvis du har vært i Japan, er du sikkert godt kjent med deres fascinasjon for såkalt gacha, en slags lotteri med rundt 5–10 forskjellige temapremier hvor du mot en liten avgift får én gjenstand, men uten å vite hvilken. Du finner disse overalt, blant annet på Nintendo-museet i Kyoto, hvor du kan kjøpe esker med nøkkelringer i form av kontrollere uten å vite hvilken du får. Mini Melody TV du får, siden de sendes ut tilfeldig. Hvis du fortsatt vil ha en eller flere (du må jo samle dem alle!), kan du lese mer og bestille fra Square Enix’ nettbutikk, og ikke gå glipp av videoen nedenfor.

Siste nytt

Xbox sikrer Kojimas Physint for en brøkdel av ryktet sum
gamereactor.no ·

Xbox sikrer Kojimas Physint for en brøkdel av ryktet sum

Xbox betaler angivelig bare en brøkdel av summen på rundt 400 millioner dollar som har blitt knyttet til Hideo Kojimas Physint-pitch til Sony. Dette kommer frem i en avklaring fra flere medier i helgen. Det faktiske beløpet Microsoft bruker har ikke blitt rapportert, og det opprinnelige tallet på 400 millioner dollar ble aldri offisielt bekreftet. Dette tallet stammer opprinnelig fra Christopher Dring i The Game Business, som i sin podkast uttalte at Xbox signerte en avtale med Kojima om et prosjekt ofte omtalt som Physint, med et budsjett på rundt 400 millioner dollar. Han la til at han hadde hørt anslag som varierte fra 300 millioner til 600 millioner dollar. Dring trakk senere dette tilbake og presiserte at Xbox sannsynligvis betaler betydelig mindre enn det Kojima opprinnelig hadde forespeilet Sony. Bloombergs Jason Schreier beskrev Microsofts forhandlede sum som betydelig mindre enn dette, mens Windows Centrals Jez Corden gikk enda lenger og kalte det ganske enkelt en brøkdel, selv om ingen av journalistene oppga et spesifikt tall. Hideo Kojima Physint, Kojima Productions' kommende action-spionasjetittel og åndelige oppfølger til Metal Gear Solid-serien, var opprinnelig et PlayStation-prosjekt. Sony skal imidlertid ha trukket finansieringen etter at prosjektet overskred budsjettet og bommet på tidsfrister. Xbox-avtalen skal i tillegg sikre film- og TV-lisensrettigheter for Physint, samt forbedrede vilkår for Kojimas andre prosjekt, OD. Xbox har den siste tiden bekreftet eksklusivitet for enkelte titler, mens andre forblir plattformuavhengige. Dette gjør at Physints endelige plattformtilgjengelighet foreløpig er uavklart. Kojima har selv kun uttalt at en slik kunngjøring vil komme på et senere tidspunkt, og at han ikke kan si mer for øyeblikket.