Forventer milliardtap når GTA 6-lanseres
GTA 6 kan koste USA 1 milliard dollar på en dag.
Les hele saken hos ITavisen
GTA 6 kan koste USA 1 milliard dollar på en dag.
Les hele saken hos ITavisen
Rockstar har sluppet en offisiell lanseringstrailer på 90 sekunder for Grand Theft Auto 6, som setter historien om Jason og Lucia i sentrum før spillet lanseres den 19. november 2026. Spillet er planlagt for utgivelse på PlayStation 5 og Xbox Series X/S, og de nye bildene gir oss nok et innblikk i de to protagonistene før den store dagen. Trailerens synopsis plasserer duoen i en kriminell sammensvergelse som utspiller seg i Leonida, etter at et tilsynelatende enkelt ran går galt. Vice City er blant stedene vi får se i den fiktive delstaten, og spillet markerer Rockstars første store enkeltspiller-utgivelse siden Red Dead Redemption 2 kom i 2018. Studioet har også delt skjermbilder av Jason og Lucia som en del av den omfattende kampanjen for spillet. Den franske elektroniske duoen Justice står for originalmusikken i traileren, og Rockstar bekrefter at duoen også har komponert spillets originale partitur. En ny singel fra Justice, «Flower in a Hurricane», med bidrag fra Tame Impala, SZA og King Gizzard & The Lizard Wizard, vil dukke opp på det offisielle soundtracket, Grand Theft Auto 6: The Album. Rockstar opplyser også at traileren i sin helhet er fanget på PlayStation 5, uten å spesifisere om det er brukt en standardkonsoll eller en PS5 Pro. Traileren kommer samtidig som utgivelsesdatoen nærmer seg, med den bekreftede konsollanseringen satt til 19. november. Rockstar har ikke spesifisert hvilken PS5-modell som ble brukt til opptakene; spillets annonserte plattformer forblir PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Arbeidet med Grand Theft Auto VI har lagt grunnlaget for mer effektiv utvikling.
Motoren og teamet skal brukes videre.
CD Projekt ruller ut spilloppdatering i forbindelse med lanseringen av Edgerunners 2.
Spørreundersøkelse ber spillere gi sin mening om alt fra Fallout til Minecraft.
Det svenske studioet Liquid Swords, som står bak spillet Samson, stenger dørene. Dette skjer til tross for at spillet har prestert betydelig bedre på PS5 og Xbox Series X|S enn på PC, bekrefter gründer Christofer Sundberg. Spillet ble opprinnelig lansert på PC i april, mens konsollversjonene fulgte etter i september. Den sterke mottakelsen på konsoll var imidlertid ikke nok til å redde studioet fra nedleggelse. Både GameSpot og Destructoid har rapportert om Sundbergs bekreftelse av nedleggelsen og hans beskrivelse av den plattformbaserte resultatsplitten. Ifølge en rapport gjengitt av GameSpot mister samtlige 27 ansatte jobben som følge av konkursprosessen. Det har også kommet meldinger om at arbeidere har gått uten lønn i to måneder, men disse kravene skal dekkes gjennom den svenske lønnsgarantiordningen. De økonomiske problemene hos Liquid Swords var kjent allerede før den endelige avgjørelsen, noe som ble belyst i vår tidligere rapport om studioets økonomiske bekymringer. Sundberg opplyser at teamet nå diskuterer ulike løsninger for å kunne fortsette støtten til Samson etter at Liquid Swords er avviklet. Hva som skjer videre med spillet, avhenger av utfallet av disse samtalene. Studioet hadde tidligere bekreftet at konsollversjonene ville lanseres i september, slik vi detaljerte i vår dekning av lanseringsplanene for konsoll.
Valve introduserer «prestasjonssett» i en ny betaoppdatering.
Nærmere 100 personer søkte om å bli en del av Gamer-redaksjonen. Møt kandidatene som gikk hele veien.