Phantom Blade: Zero utvikler om AI: "Hvert eneste stykke innhold i spillet vårt har blitt laget av ekte kunstnere"
Temaet om hvordan kunstig intelligens brukes i spillutvikling er et stadig mer populært tema, og mange utviklere tar avstand fra å bruke teknologien til noen form for kreative elementer. I den forbindelse har teamet bak Phantom Blade: Zero, som har blitt en av årets mest etterlengtede titler, nå kommet med en uttalelse der de forteller om hvordan de tilnærmer seg AI. "til i dag har hvert eneste stykke innhold i spillet vårt blitt laget av hendene til ekte kunstnere. Vi kommer ikke til å bruke visuell AI-teknologi som kan endre våre kunstneres opprinnelige kreative intensjon." "omhyggelig raffinert" for både den engelske og kinesiske lokaliseringen for spillet. "sverdmestere fra Mount Emei" for å sikre at kampene og handlingen lever opp til standarden. "håndtegnet med kinesiske pensler og Xuan-papir (rispapir) av unge kunstnere fra avdelingen for kinesisk maleri ved Central Academy of Fine Arts." "Vi er overbevist om at menneskelig kunstnerskap ikke bare er et middel til å skape verdi; det er selve verdien. Kommer du til å sjekke ut Phantom Blade: Zero når det lanseres i september 2026?
Les hele saken hos Gamereactor Norge