Neil Druckmann gir en forsmak på mer fra *The Last of Us*: «Det er et par prosjekter på gang
gamereactor.no·
Neil Druckmann, studiosjef hos Naughty Dog og medskaper av The Last of Us, vil at vi skal vite at studioet ikke er ferdig med serien ennå. Til tross for at det ikke har blitt avslørt et nytt spill på over seks år, og at Naughty Dog har rettet blikket mot stjernene med sitt intergalaktiske spill,…
De siste årene har spillbransjen gradvis beveget seg bort fra den såkalte crunch-modellen, som innebærer enormt mye overtid over svært lange perioder for å overholde spillets tidsfrister. Mange utviklere har fortalt at dette har gått ut over både helsen og parforholdet, i tillegg til at det har påvirket dem negativt på andre måter.
Naughty Dog, som har vært beryktet for sin "crunch". Selv om de har tatt skritt for å prøve å forbedre situasjonen, ser det ut til at crunch-kulturen er kommet for å bli. I et Kiwi Talkz-intervju avslører den tidligere Uncharted -designeren Benson Russel nå at studioet i praksis aksepterte crunch som en nødvendighet etter The Last of Us, og at situasjonen bare ble verre for hvert prosjekt:
"Etter The Last of Us var det til slutt en innrømmelse på møtet. Det ble sagt: 'Vel, vi har bare innsett at det er dette som skal til for å lage spill på vårt nivå'."
rapporterte vi at Naughty Dog krevde kraftig overtid i syv uker etter at Intergalactic: The Heretic Prophet gikk glipp av et par milepæler i forkant av en Sony Interactive Entertainment-presentasjon, noe som fikk debatten til å blusse opp igjen. Selv da, ifølge Bloomberg-journalisten Jason Schreier, "lurte noen ansatte på: Hvis de knuser nå, hvordan vil neste år være."
NIS America og Falcom vil bringe Ys VIII: Lacrimosa of DANA til Nintendo Switch 2 den 25. februar 2027, kunngjorde utgiveren i en trailer som ble publisert 20. oktober 2026.
Opptil 120 FPS og GameShare
I stedet for en rett gjenutgivelse bygger porten på Switch 2-maskinvarens funksjoner. NIS America oppgir at action-JRPG-en kjører med opptil 120 bilder per sekund, og støtter GameShare, Switch 2-funksjonen som lar en annen spiller bli med lokalt, også på en annen konsoll. Versjonen legger også til støtte for det spanske språket for første gang.
Ys VIII følger Adol, som våkner opp som skipbrudden på en forbannet øy og danner en landsby sammen med andre overlevende for å møte øyas udyr og ruiner. Spillet ble først lansert på PS Vita 21. juli 2016, og kom senere til PlayStation 4 i 2017, PC via Steam i 2018, den originale Nintendo Switch i juni 2018, Stadia i 2021 og PlayStation 5 i 2022.
Ingen pris ennå
NIS America har ikke kunngjort en pris for Switch 2-versjonen, og heller ikke noen oppgraderingsordning for eiere av Switch-utgivelsen fra 2018. Kunngjøringstraileren ligger på utgiverens offisielle YouTube-kanal, med lanseringen satt til 25. februar 2027.