NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

The Coalition: «Vi har aldri snakket om at * Gears of War: E-Day * skulle komme til PlayStation 5»

The Coalition: «Vi har aldri snakket om at * Gears of War: E-Day * skulle komme til PlayStation 5»

gamereactor.no ·

En av de største overraskelsene under Xbox Games Showcase var at Microsoft nå går tilbake til å utvikle eksklusive spill. Både Gears of War: E-Day og Clockwork Revolution ble bekreftet som eksklusive konsolltitler. som oppførte PlayStation 5 som en av plattformene – og E-Day fikk også aldersgrense…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Gears of War: E-Day

Alle saker om Gears of War: E-Day →
Gears of War: E-Day PC-krav krever RTX 5070 Ti for 4K
gamereactor.no ·

Gears of War: E-Day PC-krav krever RTX 5070 Ti for 4K

The Coalition har publisert de endelige systemkravene for Gears of War: E-Day i forkant av lanseringen 6. oktober, og Ultra-nivået legger listen høyt. For å nå 4K med 60 FPS eller mer på Ultra-innstillinger, kreves det en GeForce RTX 5070 Ti eller Radeon RX 7900 XT, ifølge VideoCardz. Det er imidlertid verdt å merke seg at dette ikke er snakk om nativ 4K – samtlige oppløsninger, inkludert 1080p, forutsetter at oppskaleringsteknologi som DLSS, FSR, TSR eller XeSS er aktivert. Minimumskravene er betydelig mer overkommelige. Her siktes det mot 1080p med 60 FPS på Medium-innstillinger, noe som tidligere har vært knyttet til maskinvare som RTX 2060 eller RX 6600. For de som ønsker 1440p på High, anbefales en RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT eller RX 6700 XT. På Ultra-nivået må grafikkortet pares med en Ryzen 7 7800X3D eller Core i7-14700K. The Coalition bekrefter også at et grafikkort med dedikert maskinvarestøtte for ray-tracing er påkrevd for alle nivåer for å håndtere spillets strålesporede refleksjoner, skygger og globale belysning. Ved lansering støttes DLSS 4.5, FSR 4 og XeSS 3.0, samt HDR, ultravide skjermer og en innebygd ytelsestest (benchmark). Lagringsbehovet er satt til 115 GB på en obligatorisk SSD. Intel-skjermkort har forsvunnet fra oversikten, men ettersom XeSS-støtte fortsatt er oppført, betyr ikke dette nødvendigvis at Arc-kort er utelukket. Spesifikasjonene slippes samtidig med The Coalitions offisielle tidsplan: forhåndsinstallering åpner 29. september, tidlig tilgang for Premium Edition starter 1. oktober, og den fulle lanseringen skjer 6. oktober. Den aggressive maskinvarekurven minner om det vi så med de endelige PC-kravene for The Blood of Dawnwalker, som er et annet nylig eksempel på en storutgivelse som lener seg tungt på oppskalering for å nå de høyeste oppløsningsmålene.

Gears of War: E-Day Kampanjen vises i ny trailer
gamereactor.no ·

Gears of War: E-Day Kampanjen vises i ny trailer

Under Opening Night Live fikk vi sjansen til å se på den delen av Gears of War: E-Day vi har sett minst av: kampanjen. I en fantastisk trailer fikk vi et glimt av en yngre generasjon COG-soldater, ledet av Marcus Fenix, som står overfor trusselen fra Locust.

Xbox får to skikkelig kule Gears of War: E-Day -kontrollere
gamereactor.no ·

Xbox får to skikkelig kule Gears of War: E-Day -kontrollere

Mange forventet nok at et spill som Gears of War: E-Day ville bli ledsaget av en ny Xbox-kontroller, og rykter om dette dukket opp tidligere i sommer. Nå er de offisielt annonsert, og spørsmålet er om standardversjonen kanskje er en av de beste temakontrollerne noensinne. Design Lab, der du kan tilpasse komponentene slik du vil og velge blant et utvalg av unike design. Microsoft beskriver kontrollerne som «inspirert av symbolene, arrene og slagene som preget menneskehetens krig mot Locust-horden», og du kan se nærmere på dem både i en trailer og på bildene nedenfor. Xbox Store.

Gears of War: E-Day lover belønninger uten begrensninger knyttet til Battle Pass og uten «pay-to-win
gamereactor.no ·

Gears of War: E-Day lover belønninger uten begrensninger knyttet til Battle Pass og uten «pay-to-win

I går delte The Coalition en mengde informasjon om flerspillermodusen i det kommende spillet « Gears of War: E-Day. Blant annet avslørte de mer om 12-spiller-aksjonen i «Horde Siege», der tre lag med fire spillere hver spiller sammen langs forskjellige ruter før de til slutt møtes for en felles finale. GamingBolt frem en detalj som mange har oversett på den offisielle nettsiden: hvordan Battle Pass og mikrotransaksjoner vil fungere i spillet, og det er en løsning vi tror mange av dere vil sette pris på: «Ingen Battle Pass, ingen Tour of Duty, ingen gimmicker, ingen tull. Enten det er et legendarisk karakter-skin, et episk våpen-skin-sett eller en sjelden pose, kan nesten alt oppnås gjennom spillingen.» «Avgjørende er at gjenstander som kan oppnås direkte via en utfordring eller prestasjon, kun kan opptjenes gjennom den metoden så lenge utfordringen er aktiv. Med andre ord kan du ikke omgå en prestasjon eller utfordring ved å åpne lommeboka. Du kan heller ikke omgå en aktiv utfordring med mynter. Vi respekterer tiden og ferdighetene det krever for spillerne å tjene seg disse gjenstandene.» «Å tjene mynter skal ikke være en slitsom grind. Å jakte på favorittskinnen din og låse opp nye gjenstander skal være gøy. Derfor har vi nøye justert hastigheten du tjener mynter med dette prinsippet i tankene, og vi vil følge nøye med på tilbakemeldinger fra spillerne for å justere etter behov etter lanseringen.»

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.