Gears of War: E-Day PC-krav krever RTX 5070 Ti for 4K
gamereactor.no·
The Coalition har publisert de endelige systemkravene for Gears of War: E-Day i forkant av lanseringen 6. oktober, og Ultra-nivået legger listen høyt. For å nå 4K med 60 FPS eller mer på Ultra-innstillinger, kreves det en GeForce RTX 5070 Ti eller Radeon RX 7900 XT, ifølge VideoCardz. Det er…
Under Opening Night Live fikk vi sjansen til å se på den delen av Gears of War: E-Day vi har sett minst av: kampanjen. I en fantastisk trailer fikk vi et glimt av en yngre generasjon COG-soldater, ledet av Marcus Fenix, som står overfor trusselen fra Locust.
Mange forventet nok at et spill som Gears of War: E-Day ville bli ledsaget av en ny Xbox-kontroller, og rykter om dette dukket opp tidligere i sommer. Nå er de offisielt annonsert, og spørsmålet er om standardversjonen kanskje er en av de beste temakontrollerne noensinne.
Design Lab, der du kan tilpasse komponentene slik du vil og velge blant et utvalg av unike design. Microsoft beskriver kontrollerne som «inspirert av symbolene, arrene og slagene som preget menneskehetens krig mot Locust-horden», og du kan se nærmere på dem både i en trailer og på bildene nedenfor.
Xbox Store.
I går delte The Coalition en mengde informasjon om flerspillermodusen i det kommende spillet « Gears of War: E-Day. Blant annet avslørte de mer om 12-spiller-aksjonen i «Horde Siege», der tre lag med fire spillere hver spiller sammen langs forskjellige ruter før de til slutt møtes for en felles finale.
GamingBolt frem en detalj som mange har oversett på den offisielle nettsiden: hvordan Battle Pass og mikrotransaksjoner vil fungere i spillet, og det er en løsning vi tror mange av dere vil sette pris på:
«Ingen Battle Pass, ingen Tour of Duty, ingen gimmicker, ingen tull. Enten det er et legendarisk karakter-skin, et episk våpen-skin-sett eller en sjelden pose, kan nesten alt oppnås gjennom spillingen.»
«Avgjørende er at gjenstander som kan oppnås direkte via en utfordring eller prestasjon, kun kan opptjenes gjennom den metoden så lenge utfordringen er aktiv. Med andre ord kan du ikke omgå en prestasjon eller utfordring ved å åpne lommeboka. Du kan heller ikke omgå en aktiv utfordring med mynter. Vi respekterer tiden og ferdighetene det krever for spillerne å tjene seg disse gjenstandene.»
«Å tjene mynter skal ikke være en slitsom grind. Å jakte på favorittskinnen din og låse opp nye gjenstander skal være gøy. Derfor har vi nøye justert hastigheten du tjener mynter med dette prinsippet i tankene, og vi vil følge nøye med på tilbakemeldinger fra spillerne for å justere etter behov etter lanseringen.»
Det er bare to måneder og en uke igjen til lanseringen av « Gears of War: E-Day, der serien vender tilbake til sin noe mørkere og mer voldelige fortid. Vi har fått se dette fantastiske spillet ved flere anledninger, men fokuset har vært på enkeltspillermodus.
Horde Siege. Bølgebasert kamp slo gjennom med Gears of War 2, og nå ønsker The Coalition at Gears of War-serien igjen skal sette standarden og definere fremtiden for denne spillstilen.
offisielle nettsiden presenterer nå konseptet, som, for å være ærlig, høres virkelig underholdende ut: hver tropp har sine egne mål og krigssoner, men deres veier krysser til slutt på vei mot en felles finale:
«Horde Siege er vår nye 12-spiller-utvikling av den ikoniske bølgebaserte overlevelsesmodusen fra Gears. For første gang noensinne kjemper flere lag sammen på helt nye kart som utspiller seg i byen Kalona.
<bild></bild>
Versus-modus, og den grunnleggende premissen er nedstrippet og fri for gimmicker:
«Alle våre Versus-moduser er 4 mot 4, designet for rettferdige starter og balansert spillopplevelse. Alle spillere starter hver kamp med samme utstyr og våpen, slik at fokuset holdes på ferdigheter, lagarbeid og beslutningstaking. Det finnes ingen våpenmodifikasjoner i Versus, så hvert våpen og hver spiller starter på like vilkår.»
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.