NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Final Fantasy VII Revelation kommer i april

Final Fantasy VII Revelation kommer i april

gamer.no ·

Square satt dato og delte mer spilling.

Les hele saken hos Gamer.no

Mer om Final Fantasy VII Rebirth

Alle saker om Final Fantasy VII Rebirth →
Final Fantasy 7 Revelation får enklere Platinum-trofé
gamereactor.no ·

Final Fantasy 7 Revelation får enklere Platinum-trofé

Platinum-trofeet i Final Fantasy 7 Revelation designes for å være betydelig mer oppnåelig enn det var i Rebirth, ifølge regissør Naoki Hamaguchi. Mens bare rundt 2,6 % av spillerne klarte å låse opp Platinum i Rebirth, sier Hamaguchi at teamet nå forventer at 20 % av spillerne, eller muligens flere, vil klare det i Revelation. Den lave fullføringsgraden i Rebirth var ikke tilfeldig. Hamaguchi forklarte at spillets enorme mengde innhold var designet for å presse spillere mot å perfeksjonere alt som ble tilbudt, og at studioet rett og slett ikke forutså hvor mange som ville jakte på Platinum-trofeet når de så hvor krevende det faktisk var. Han la til at kampsjef Teruki Endo hadde lignende anger da omfanget av fansens reaksjoner ble tydelig. For den kommende oppfølgeren sa Hamaguchi at teamet har som mål å gjøre kampene underholdende snarere enn bare utfordrende, en lærdom de tok med seg fra Rebirth. Uttalelsene kommer fra et intervju Hamaguchi ga til Anime News Network. Nøyaktig hvilke krav som vil endres er ikke detaljert ennå, men hoppet fra en lav ensifret fullføringsgrad til en forventning om 20 % eller mer markerer et tydelig skifte i ambisjonene. Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen lanseres 8. april 2027 til Nintendo Switch 2, PC, PS5 og Xbox Series.

Square Enix har som mål å «utvide Final Fantasy VIIs fremtid» ved å videreutvikle spillet «slik at det blir mer enn bare en klassiker fra fortiden
gamereactor.no ·

Square Enix har som mål å «utvide Final Fantasy VIIs fremtid» ved å videreutvikle spillet «slik at det blir mer enn bare en klassiker fra fortiden

En av styrkene til Final Fantasy-serien er at selv om hovedsagaen nå er kommet til sin 16. utgave, er de ulike spillene alle utformet for å stå alene, noe som betyr at du kan hoppe rett inn i Final Fantasy XVI uten å ha gått glipp av særlig mye. På en måte er dette også en svakhet, da det betyr at hver gang et hovedspill lanseres, introduseres nye karakterer, en ny historie, et nytt miljø og lignende, noe som gjør det stadig mer utfordrende å skape en utvidbar IP. GamesRadar+ uttalte Hamaguchi at målet er å «gjøre dette til et verk som skaper nye fans om 20 eller til og med 30 år fra nå», før han la til at det er et «forsøk på å videreføre Final Fantasy 7 til neste generasjon». Han uttrykte deretter at målet er å «utvide FF7s fremtid» og å «gå utover å være en klassiker fra fortiden og forme det til en IP med en stadig utviklende fremtid.»

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Spill som krever over halve lagringsplassen til Switch 2, Xbox setter inn tidsbegrensinger og CD Projekt Red kan le hele veien til banken. Dette er ukens spillnytt. Det er på tide å vurdere innkjøp av ekstra lagring til Switch 2. Dersom du har planer om å spille tredje og siste del av Final Fantasy VII […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

gamereactor.no ·

Ta en titt på denne søte nye samleobjekten fra « Final Fantasy

Hvis du har vært i Japan, er du sikkert godt kjent med deres fascinasjon for såkalt gacha, en slags lotteri med rundt 5–10 forskjellige temapremier hvor du mot en liten avgift får én gjenstand, men uten å vite hvilken. Du finner disse overalt, blant annet på Nintendo-museet i Kyoto, hvor du kan kjøpe esker med nøkkelringer i form av kontrollere uten å vite hvilken du får. Mini Melody TV du får, siden de sendes ut tilfeldig. Hvis du fortsatt vil ha en eller flere (du må jo samle dem alle!), kan du lese mer og bestille fra Square Enix’ nettbutikk, og ikke gå glipp av videoen nedenfor.

Siste nytt

Gammel moro i ny drakt
gamer.no ·

Gammel moro i ny drakt

Husker du da vi lenkte med papirdukker? Ikke jeg heller. Nå lar den norske indieutvikleren deg gjenskape fortidens gleder.

Filmgrafikk
itavisen.no ·

Filmgrafikk

Slik får konsoller som PlayStation 5 DLSS 5.

Don Bradman Cricket Jr annonsert til konsoll og PC
gamereactor.no ·

Don Bradman Cricket Jr annonsert til konsoll og PC

Tru Blu Games har annonsert Don Bradman Cricket Jr for Steam, PlayStation Store, Xbox Store og Nintendo eShop. Det tegneserieaktige cricket-spillet beskrives som «kommer snart», men foreløpig er ingen konkret lanseringsdato bekreftet. Spillerne vet dermed hvilke plattformer de kan forvente spillet på, men ikke når det vil være tilgjengelig. Utgiverens kunngjøring beskriver et arkadepreget cricket-spill som inneholder hurtigkamper, turneringer, utfordringer, samt mulighet for to spillere på delt skjerm (split-screen) og AI-mot-AI-kamper. Spillet vil også ha støtte for å lagre og gjenoppta progresjon, 20 generiske landslag, egendefinerte kampinnstillinger og separate vanskelighetsgrader for både batting og bowling. Selv om detaljene rundt selve spillmekanikken foreløpig er begrensede, opplyser Tru Blu at utfallet av slagene vil variere. Spillbilde fra Don Bradman Cricket Jr. – Bilde: Don Bradman Cricket Jr / Steam Ved å fullføre «Bradman Challenge Round» kan man låse opp Sir Donald Bradman som kaptein for det generiske australske laget. Dette låser også opp et minispill basert på hans legendariske treningsmetode, hvor han brukte en cricket-stump til å slå en golfball mot en vanntank. Ifølge en rapport fra IGN er ingen andre offisielle lag- eller spillerlisenser inkludert i spillet. Funksjonslisten inneholder ellers flere ulike kamp- og utfordringsmoduser. Tru Blu annonserte spillet den 14. oktober 2026, etterfulgt av IGNs rapport den 18. oktober. Denne utgivelsen markerer et gjensyn med en mer arkadepreget tilnærming til sporten, noe som kan minne om Big Ant Studios' Big Bash Boom fra 2018. Ifølge IGN har Big Ant primært fokusert på sin mer simuleringsorienterte Cricket-serie siden den gang.