NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

– Vi brukte vibbekoding for å bli raskere enn Steam

– Vi brukte vibbekoding for å bli raskere enn Steam

gamer.no ·

Epic tyr til KI-generert programmering for å forbedre spillbutikken.

Les hele saken hos Gamer.no

Siste nytt

Filmgrafikk
itavisen.no ·

Filmgrafikk

Slik får konsoller som PlayStation 5 DLSS 5.

Don Bradman Cricket Jr annonsert til konsoll og PC
gamereactor.no ·

Don Bradman Cricket Jr annonsert til konsoll og PC

Tru Blu Games har annonsert Don Bradman Cricket Jr for Steam, PlayStation Store, Xbox Store og Nintendo eShop. Det tegneserieaktige cricket-spillet beskrives som «kommer snart», men foreløpig er ingen konkret lanseringsdato bekreftet. Spillerne vet dermed hvilke plattformer de kan forvente spillet på, men ikke når det vil være tilgjengelig. Utgiverens kunngjøring beskriver et arkadepreget cricket-spill som inneholder hurtigkamper, turneringer, utfordringer, samt mulighet for to spillere på delt skjerm (split-screen) og AI-mot-AI-kamper. Spillet vil også ha støtte for å lagre og gjenoppta progresjon, 20 generiske landslag, egendefinerte kampinnstillinger og separate vanskelighetsgrader for både batting og bowling. Selv om detaljene rundt selve spillmekanikken foreløpig er begrensede, opplyser Tru Blu at utfallet av slagene vil variere. Spillbilde fra Don Bradman Cricket Jr. – Bilde: Don Bradman Cricket Jr / Steam Ved å fullføre «Bradman Challenge Round» kan man låse opp Sir Donald Bradman som kaptein for det generiske australske laget. Dette låser også opp et minispill basert på hans legendariske treningsmetode, hvor han brukte en cricket-stump til å slå en golfball mot en vanntank. Ifølge en rapport fra IGN er ingen andre offisielle lag- eller spillerlisenser inkludert i spillet. Funksjonslisten inneholder ellers flere ulike kamp- og utfordringsmoduser. Tru Blu annonserte spillet den 14. oktober 2026, etterfulgt av IGNs rapport den 18. oktober. Denne utgivelsen markerer et gjensyn med en mer arkadepreget tilnærming til sporten, noe som kan minne om Big Ant Studios' Big Bash Boom fra 2018. Ifølge IGN har Big Ant primært fokusert på sin mer simuleringsorienterte Cricket-serie siden den gang.

Nytt lovforslag i USA: Vil kreve offline-modus i spill
gamereactor.no ·

Nytt lovforslag i USA: Vil kreve offline-modus i spill

Nettbaserte spill kan bli nødt til å tilby en offline-modus før serverne stenges ned, ifølge et forslag fra den amerikanske kongressrepresentanten Ritchie Torres. Demokraten fra New York uttaler at lovforslaget, kalt Power To The Players Act, vil pålegge Federal Trade Commission (FTC) å utarbeide regler som beskytter forbrukernes mulighet til å eie og spille spillene de kjøper. Forslaget til Torres dekker også retten til å overføre kjøpte spill, og tar dermed tak i gapet mellom det å betale for en digital tittel og det å kun inneha en lisens som kan trekkes tilbake. Debatten har fått økt synlighet etter hvert som konsollene beveger seg bort fra fysiske disker og spill blir utilgjengelige når nettbaserte tjenester avsluttes. Ubisofts The Crew gikk offline i 2024, noe som etterlot kjøpere uten mulighet til å spille enspillerkampanjen. Spørsmålet om digitale spill er faktiske kjøp eller kun lisenser står sentralt i forslaget. Kontoret til Torres kunngjorde planene på sin offisielle nettside. Selv om overskriften i kunngjøringen beskriver tiltaket som lovgivning for å sikre at spillere eier spillene sine, står det i selve teksten at Torres skal legge det frem; Yahoo og Polygon har også rapportert at det ennå ikke er formelt introdusert. Forslaget kommer midt i en bredere bekymring rundt bevaring av spill og fysiske utgivelser, inkludert Sonys kunngjøring om at de vil avslutte diskproduksjon i 2028. Kampanjen Stop Killing Games har også rettet oppmerksomhet mot hva som skjer når nettspill pensjoneres, men de spesifikke reglene og håndhevingen av forslaget er foreløpig uavklart.