Returnal
- Utgivelse:
- Plattformer:
- PC, PS5
Returnal kom ut 30. april 2021 til PC og PS5. NerdeNytt har samlet 5 saker om spillet fra Gamereactor Norge, ITavisen og Gamer.no, blant dem 1 anmeldelse.
Anmeldelser
Nyheter og artikler
Jane Perry om rollen som Alyssa Ashcroft i « Resident Evil Requiem »: «Jeg ville bare hedre henne og historien hennes så godt jeg kunne»
Skuespill i videospill er en egen kunstform som ikke alle setter pris på eller forstår, ikke engang innenfor skuespillerfaget selv. Men når du finner din egen vei, når du klarer å knytte deg til historien og karakteren din – selv når du er alene i et rom uten noen form for tilbakemelding – blir den første opptaket det ekte, og ut fra den lidenskapen blir uforglemmelige karakterer født, som Selune i «Returnal», Lune i «Clair Obscur: Expedition 33 eller Alyssa Ashcroft i Resident Evil Requiem. Kirsty Rider og Jane Perry under vår reportasje fra Comicon Napoli 26. Du kan se intervjuet med undertekster nedenfor. «Før jeg spilte Alyssa Ashcroft, og til og med Diana Burnwood – for det var to skuespillerinner som spilte Diana Burnwood før jeg kom inn i bildet – ville jeg nok blitt skikkelig nervøs hvis jeg satt og tenkte for mye på det.» «Men når det gjelder spesielt Resident Evil, var jeg klar over at spillet er et fenomen, og at fansen av det spillet er helt ekstraordinære. Så jeg var litt klar over at Alyssa allerede har en enorm tilhengerskare, og jeg antar at jeg bare ønsket å hedre henne og historien hennes så godt jeg kunne, og det var min største intensjon – bare å gjøre en god jobb.» hvordan hun utviklet sin tolkning av Selene i Returnal – noe som førte til at hun vant en BAFTA.
Housemarque ønsker å gjenskape FromSoftware sin suksess ved å skape sin egen nisje
Housemarques to siste titler var ikke akkurat noe banebrytende innen spillverdenen, når man ser på dem helt i bunn og grunn. Men, i likhet med FromSoftwares tilnærming til fantasy-RPG-en, har Housemarque satt sitt eget preg på sin unike blanding av bullet hell og roguelike, og skapt det de håper vil bli en nisje som tiltrekker seg stadig flere blikk, helt til den blir ansett som sin egen undergenre – slik vi har «Soulslikes» i dag. The Game Business sa studioleder og medgrunnlegger av Housemarque, Ilari Kuittinen, at det han kaller «bullet ballet» godt kan bygge opp en dedikert og lidenskapelig hardcore-fanskare. «FromSoftware har holdt på med en lignende sjanger i svært lang tid og bygget opp sin fanbase. Vi har gitt ut to unike spill. Returnal, Saros. Det er på en måte noe nytt som man må lære markedet om, slik at folk sier: ‘Hei, disse flyt-tilstandene er virkelig kule,’» sa Kuittinen. «FromSoftwares reise fra King’s Field til det de er i dag... Vi antar ikke at vi kommer i nærheten av det. Men [akkurat som dem] skal vi holde fast ved kjernen vår og fortsette å informere markedet om at dette er de kuleste spillene du kan spille. Det er målet vårt.»
Hemmeligheten bak Jane Perrys BAFTA-vinnende prestasjon i Returnal
Returnal, som da var eksklusivt for PlayStation og Housemarques større konsolideringsprosjekt, tok hjem hele fire BAFTA-priser etter utgivelsen i 2021, inkludert Beste spill, Lydprestasjon, Musikk og Skuespiller i hovedrolle, sistnevnte tildelt Jane Perry som Selene. «Det er interessant når man snakker om at helheten i et videospill faktisk er en enorm mengde historie», fortalte Jane Perry oss i videoen ovenfor da hun ble spurt om karakterens og manusets særegenheter. «Og som skuespiller tror jeg at når du er i øyeblikket og spiller, er det egentlig bare det som skjer i det øyeblikket du er opptatt av. Du er kanskje klar over historiens og karakterens utvikling, men det du faktisk forholder deg til på et mer detaljert nivå, er hva som skjer med meg akkurat nå, hva vil jeg akkurat nå? Hva er utfordringene mine akkurat nå?» «Hvis du har en annen karakter, hva vil jeg at den personen skal gjøre akkurat nå, slik at jeg kan få det jeg vil?», la hun senere til som sitt personlige triks for å komme inn i rollen, før hun prøvde å unngå spoilere. «Spesielt for Returnal, fordi hun i grunnen mister forstanden. Jeg følte virkelig at jeg bare måtte ta det ett skritt av gangen. Ellers tror jeg det ville vært ganske overveldende, og det er for mye å holde fast ved. Og jeg tror dette er en fin tilnærming til skuespill generelt, bare å forholde seg til det som skjer i det øyeblikket, for det er det vi er interessert i, som du snakket om tilstedeværelse tidligere, og å være til stede og bare forholde seg til nået.» Kirsty Rider fra Expedition 33, hadde Perry allerede jobbet med andre spill som Baldur's Gate, Cyberpunk 2077, det nyere Resident Evil Requiem, eller hennes legendariske rolle som Hitmans Diana Burnwood. Dette hadde hun å si om å jobbe for så forskjellige studioer innen AAA-videospill: «For eksempel, med Returnal, var det én ting jeg virkelig la merke til, og kanskje var dette fordi jeg i hovedsak var den eneste personen i spillet, at Housemarque brukte mye tid på å finne ting», Perry kom tilbake til det BAFTA-vinnende prosjektet senere i videoen. «Jeg mener, du har rett, noen ganger er de bare: «Ok, det der, du tar én opptak, og så sier de: «Det holder, ok, la oss gå videre.» Det var ikke noe av det med Returnal. De var mer: «Ja, ok, la oss tenke gjennom dette og prøve forskjellige ting. Og det var en stor forskjell i det spillet fordi, som du sa tidligere, tid er penger, og ofte er det et press om å bare få det gjort veldig fort». «Så det var en av forskjellene jeg la merke til med Housemarque: de bare slapper av, de finner det. Når de har funnet det, sier de: «Ok, la oss gå videre», veldig rolig» Til tross for den nylige utgivelsen av Saros (kun på PS5) som en godt mottatt videreutvikling av forgjengeren, er Returnal (tilgjengelig på PS5 og PC) fortsatt en av de beste actionfylte sci-fi-opplevelsene i denne generasjonen.
Et av årets beste spill har endret hva jeg mener om sjangeren
Jeg ga opp Returnal – Saros fikk meg hekta på 10 minutter.