The Last of Us-regissør beklager etter God of War-kritikk
Bruce Straley, som var spillregissør for The Last of Us samt Uncharted 2 og 4 i løpet av sine 18 år hos Naughty Dog, har gitt en unnskyldning til Santa Monica Studios God of War: Laufey-team. Dette skjer etter at han brukte det kommende spillet som et eksempel i sin kritikk av moderne AAA-design. I et intervju med magasinet Edge forklarte Straley at han hadde vanskelig for å la seg begeistre av hva moderne storspill har å by på, og han trakk frem spesifikt Laufey før uttalelsene spredte seg på nettet og førte til en beklagelse på X. I det opprinnelige intervjuet roste Straley det visuelle håndverket i God of War: Laufey, men påpekte at han ikke var spent på selve spillmekanikkene. Han argumenterte for at det i dagens AAA-utvikling er lite rom for å introdusere friske ideer. Han viste til Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 og The Last of Us som eksempler på spill som forsøkte å etablere nye opplevelser innenfor AAA-rammene. Samtidig kritiserte han spillbransjens jakt på den neste Overwatch, Fortnite eller Roblox, og beskrev dette som en lite levedyktig strategi. Ifølge Straleys oppfølgingspost var målet hans å belyse en bredere bekymring i bransjen snarere enn å angripe God of War-teamet direkte. Han erkjente at det var en feil å nevne Laufey ved navn, da det avsporet fra poenget hans om svekket innovasjon og uklart lederskap. God of War: Laufey, som følger Faye etter begravelsen hennes mens hun beskytter Kratos og Atreus, har planlagt lansering 16. februar 2027.