Skaperen av God of War: "Det nye God of War ser forferdelig ut, og det kommer ikke til å selge godt"
gamereactor.no·
Sonys stream tirsdag kveld ser ut til å ha gjort de fleste fornøyde, ikke minst takket være et litt lavere tempo som ga spillene en sjanse til å stå i sentrum. Det spillet som fikk mest oppmerksomhet var det siste: God of War: Laufey Det ble annonsert, vist frem og bekreftet å komme ut…
Bruce Straley, som var spillregissør for The Last of Us samt Uncharted 2 og 4 i løpet av sine 18 år hos Naughty Dog, har gitt en unnskyldning til Santa Monica Studios God of War: Laufey-team. Dette skjer etter at han brukte det kommende spillet som et eksempel i sin kritikk av moderne AAA-design. I et intervju med magasinet Edge forklarte Straley at han hadde vanskelig for å la seg begeistre av hva moderne storspill har å by på, og han trakk frem spesifikt Laufey før uttalelsene spredte seg på nettet og førte til en beklagelse på X.
I det opprinnelige intervjuet roste Straley det visuelle håndverket i God of War: Laufey, men påpekte at han ikke var spent på selve spillmekanikkene. Han argumenterte for at det i dagens AAA-utvikling er lite rom for å introdusere friske ideer. Han viste til Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 og The Last of Us som eksempler på spill som forsøkte å etablere nye opplevelser innenfor AAA-rammene. Samtidig kritiserte han spillbransjens jakt på den neste Overwatch, Fortnite eller Roblox, og beskrev dette som en lite levedyktig strategi.
Ifølge Straleys oppfølgingspost var målet hans å belyse en bredere bekymring i bransjen snarere enn å angripe God of War-teamet direkte. Han erkjente at det var en feil å nevne Laufey ved navn, da det avsporet fra poenget hans om svekket innovasjon og uklart lederskap. God of War: Laufey, som følger Faye etter begravelsen hennes mens hun beskytter Kratos og Atreus, har planlagt lansering 16. februar 2027.
Det er kanskje ikke bare God of War: Laufey som topper PlayStation-kalenderen neste år. Etter mer enn seks år uten en ny utgivelse (remaster-utgavene av The Last of Us teller ikke), kan Naughty Dog komme tilbake i 2027 med Intergalactic: The Heretic Prophet.
Det har ikke manglet på rykter og spekulasjoner, men på San Diego Comic-Con 2026 bekreftet Sony endelig at God of War Laufey lanseres på PlayStation 5 den 16. februar 2027.
Det har ikke manglet på rykter og spekulasjoner, men på San Diego Comic-Con 2026 bekreftet Sony endelig at « God of War: Laufey kommer til PlayStation 5 den 16. februar 2027.
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.