God of War Laufey-stjernen blåser i kritikerne
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Bethesda avslører planene: Fallout 5, remastere og nytt Fallout med Obsidian.
Selv om det ikke helt har slått an hos spillerne på samme måte som nye Fallout- og The Elder Scrolls-spill pleier å gjøre, har Bethesda vært svært ivrig når det gjelder å støtte og utvide Starfield. Selv om lanseringen fant sted for tre år siden, finnes det fortsatt planer om å forbedre og utvide spillet, slik det er bekreftet i et nytt og omfattende oppdateringsinnlegg fra Bethesda. «Starfield en fortsetter» forklarer Bethesda at de, etter å ha nådd 17 millioner spillere og nesten en milliard timer med spilletid, har besluttet å fortsette å støtte Starfield med forbedringer, oppdateringer og til og med nytt innhold. «Når vi går inn i år 3, vil vi fortsette å utvide de bosatte systemene med nye historier, målrettede forbedringer av spillopplevelsen og ytterligere oppdateringer, samtidig som vi forbereder oss på lanseringen av nytt Starborn-innhold neste år.» «fortsette å investere i skapere og gi spillerne nye måter å gjøre Starfield til sitt eget på.» Faktisk legger utvikleren til at skaperne, blant de ulike spillene Bethesda støtter med Creations, så langt har tjent mer enn 10 millioner dollar i royalty fra arbeidet sitt. at The Elder Scrolls VI er Bethesdas «primære utviklingsfokus, eller hvordan Fallout 5 er det «langsiktige målet.
Når man tenker på de hyppige nyutgivelsene av Fallout- og The Elder Scrolls-spillene, kan det være lett å stemple Bethesda Game Studios som et selskap som hviler litt på laurbærene. Et nytt og omfattende innlegg på sosiale medier fra utvikleren viser at dette ikke vil være tilfelle i årene som kommer. «Fallout er en av våre største prioriteringer i dag. Fallout 5 er fortsatt vårt langsiktige mål, og vi har flere Fallout-prosjekter under aktiv utvikling akkurat nå.» Obsidian samarbeider med Bethesda om et nytt Fallout-prosjekt, hvor vi vil få mer informasjon «i fremtiden». Det er til og med remaster-utgaver av både Fallout 3 og Fallout: New Vegas på trappene. På samme måte er det bekreftet at Fallout: Season 3 er i full produksjon, og selv om det ikke blir noen Fallout Day-sending i 2026, har Bethesda planer om å satse stort og markere seriens 30-årsjubileum med et fysisk arrangement i Washington D.C. i 2027.
Hela: of Mice & Magic, tidligere kjent bare som Hela, har fastsatt lanseringsvinduet. Spillet kommer i fjerde kvartal i år, slik utvikleren Windup Games og utgiveren Knights Peak kunngjorde i forbindelse med lanseringen av en ny, kort gameplay-trailer. forhåndsvisning på Gamescom i fjor er det tydelig å se hvor mye Hela: of Mice & Magic har forbedret seg før lanseringen senere i 2026. Spillet, som kan spilles alene eller i co-op med opptil tre venner, lar deg utforske en åpen verden inspirert av Nord-Sverige, der du skal fullføre en rekke oppdrag etter å ha fått i oppdrag å hjelpe en lokal heks.
I en verden der aktive spill tas av nettet og gjøres fullstendig utilgjengelige for de som tidligere likte dem eller til og med betalte for tjenestene, kommer folkene som tidligere jobbet hos det nå nedlagte Sweet Bandits med en kunngjøring som rett og slett er beundringsverdig. blogginnlegg på Steam avslørte utviklerne at de for tiden jobber med å bygge om backenden til Deceive Inc., med mål om å sikre spillets fremtid på ubestemt tid ved å legge kontrollen i hendene på spillerne. «dedikerte servere drevet av fellesskapet» som vil sikre at spillet kan spilles langt inn i fremtiden uten at utvikleren trenger å drive serverne aktivt. «Selv om Sweet Bandits måtte legge ned, mener vi ikke at Deceive Inc. bør forsvinne i stillhet bare fordi tjenestene bak det ikke er bærekraftige i all evighet.» «å gjenoppbygge mye av teknologien som spillerne normalt aldri ser.» Når dette er fullført, skal all fremgang på kontoen, opplåsninger og statistikk forbli som før, bortsett fra at det nå er på plass et nytt backend-system som vil sikre spillets fremtid. Disse endringene er også lovet for alle plattformer, selv om betatestingen kun vil foregå på Steam. «fjerne så mange tekniske hindringer for modding som vi med rimelighet kan, som en del av dette arbeidet.» Alt dette er en del av en bredere innsats for å «sikre at fremtiden til Deceive Inc. ligger i hendene på fellesskapet som fortsetter å spille det.»