NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Cover for Destiny 2

Destiny 2

Utgivelse:
Plattformer:
Stadia, Series X|S, PS4, PC, PS5, XONE

Destiny 2 kom ut 6. september 2017 til Stadia, Series X|S, PS4, PC, PS5 og XONE. NerdeNytt har samlet 19 saker om spillet fra Gamer.no, Gamereactor Norge, Spill.no, Pressfire og ITavisen.

Nyheter og artikler

Bungie vil hente tilbake Destiny 2-innhold for å vinne tillit
gamereactor.no ·

Bungie vil hente tilbake Destiny 2-innhold for å vinne tillit

Bungie har kunngjort planer om å gjenopprette fjernet Destiny 2-innhold fra det såkalte hvelvet, samt å redesigne Marathon. Dette gjøres i et forsøk på å vinne tilbake spillernes tillit. Grepet kommer i kjølvannet av Destiny 2s siste store innholdsoppdatering, Monument of Triumph, som ble lansert 9. juni og markerte slutten på spillets ni år lange rekke med innholdsproduksjon. Studioet opplyser at de nå begynner arbeidet med å bringe tidligere fjernede kampanjer, destinasjoner og raider tilbake til Destiny 2 for alle spillere. De advarer imidlertid om at prosessen ikke er så enkel som å bare gjenopprette gamle filer. Endringer som har blitt gjort siden Beyond Light-utvidelsen betyr at både lyssetting, oppdrag, fiender og andre underliggende systemer må oppdateres først – et arbeid Bungie understreker at vil ta tid. Når det gjelder Marathon, innrømmer studioet at dette extraction-skytespillet ikke nådde ut til så mange spillere som håpet. Planen videre er å dytte det i retning av en dypere overlevelsesopplevelse, hvor de vil styrke kampsystemet, verdenens design og den kompetitive spenningen på tvers av PvE, PvP og PvPvE. Disse planene kommer frem i en felles uttalelse fra den nye studiolederen Poria Torkan og daglig leder for Marathon, Josh Deane. De to har staket ut kursen for hvor de mener Destiny og Marathon må gå videre, og hvordan Bungie har til hensikt å gjenoppbygge tilliten hos nettsamfunnet sitt. Kunngjøringen følger i etterkant av Sonys bekreftelse på betydelige kutt hos Bungie, som etter sigende skal ramme 292 ansatte på tvers av det meste av Destiny-teamet samt enkelte ansatte i Marathon-teamet. Bungie uttaler at beslutningen om å bringe tilbake innhold fra hvelvet er ment å adressere de varige negative effektene fjerningen hadde på spillernes tillit. Den videre gjenoppbyggingen vil avhenge av kvaliteten på spillene deres, konsistens i beslutningstakingen, og hvordan de agerer på tilbakemeldinger fra spillerne i tiden fremover.

Bungie avviser rykter om sammenslåing av Marathon og Destiny
gamereactor.no ·

Bungie avviser rykter om sammenslåing av Marathon og Destiny

Julia Nardin, creative director for Marathon, har avvist påstander om at Bungie planlegger å slå sammen merkevarene Marathon og Destiny. I et innlegg på X den 16. september karakteriserte hun påstandene som falske. Nardin forklarte at hun har jobbet med begge spillene, og selv om de deler mye av det samme «Bungie-DNA-et», forblir de to separate prosjekter, ifølge Eurogamer. Påstanden om en sammenslåing var en del av et omfattende anonymt innlegg som skal ha oppstått på 4Chan før det ble spredt videre på Reddit. Blant anklagene var påstander om at Bungie hadde vurdert å plassere Marathon i menneskehetens «Golden Age» for å etablere koblinger til fremtidige trusler i Destiny-universet. Det ble også hevdet at tidligere Destiny-utviklere hadde blitt gjenansatt, og at ideer fra et påstått forarbeid til Destiny 3 ble overført til Marathon. Lekkasjen hevdet videre at Marathon vil bli gratis å spille (free-to-play) i desember og få en permanent PvE-modus kalt «Investigations», sammen med sosiale soner og fraksjonssystemer som minner om Destiny. Nardin kommenterte ikke disse spesifikke punktene, men fokuserte utelukkende på å avvise at de to spillene skal slås sammen. Bungie lanserte den siste planlagte innholdsoppdateringen for Destiny 2 i juni, og har uttalt at spillet ikke vil få flere planlagte utvidelser, selv om tekniske feilrettinger fortsatt kan forekomme. Rapporter i etterkant av denne kunngjøringen tydet på at Destiny 3 ikke er under utvikling. Kort tid etter annonserte Sony omfattende nedbemanninger hos Bungie, der en offisiell oversikt fra myndighetene i Washington viste at minst 292 ansatte ble berørt. Når det gjelder Marathon, anslår Alinea Analytics at spillet hadde solgt rundt 1,2 millioner eksemplarer på PC og konsoll innen 24. mars, omtrent tre uker etter lanseringen 5. mars. Dette er et estimat fra en tredjepart og ikke offisielle salgstall fra Bungie. Samtidig har antall spillere på Steam sunket betraktelig siden lansering; SteamDB registrerte nylig en topp på under 3 000 samtidige spillere i løpet av et døgn.

Bungie hadde opptil seks spill under utvikling da Sony kjøpte opp selskapet
gamereactor.no ·

Bungie hadde opptil seks spill under utvikling da Sony kjøpte opp selskapet

I dag er Bungie bare en skygge av sitt tidligere jeg. Da Sony kjøpte opp selskapet i 2022, var det på sitt absolutte høydepunkt, med mellom 1 500 og 1 600 ansatte. Etter en langvarig nedgang og mange rapporterte konflikter med Sony, sies det nå at selskapet har i underkant av 500 ansatte. PlayStation’s Live-Service Initiative Could Not Have Gone Worse av Bloomberg-journalisten Jason Schreier forklarer han at flere Bungie-prosjekter nylig har blitt skrotet, og at de tilsynelatende hadde opptil seks spill under utvikling: «Som en del av oppkjøpet hadde Bungie også en hel rekke andre live-service-spill på gang som Sony ønsket å se utgitt i årene etter, i tillegg til, selvfølgelig, Destiny 2, som er Bungies store pågående prosjekt.» «fem eller seks forskjellige prosjekter under utvikling», selv om ikke alle av dem er blitt kansellert; verken mobilspillet Destiny Rising eller Marathon klarte imidlertid å tiltrekke seg noen kjøpere.

Marathon Spillerantallet skyter i været etter lanseringen av PvE-modusen «Vault Breaker
gamereactor.no ·

Marathon Spillerantallet skyter i været etter lanseringen av PvE-modusen «Vault Breaker

Nå som Destiny 2 er på vei ut og Bungie satser alt på Marathon, står utviklerens fans overfor et valg: skal de gå over til ekstraksjonsskytespillet, eller forlate Bungie for godt? Bungie er tydeligvis noe klar over situasjonen mange fans befinner seg i, noe som uten tvil er en medvirkende faktor til at også « Marathon går i retning av PvE-spill, med spillmoduser der spillerne kun konkurrerer mot datastyrte fiender og ikke andre mennesker. tidsbegrensede modusen «Vault Breaker» ble lansert, og det fanget tydeligvis oppmerksomheten til mange fans, ettersom antallet Steam-spillere for « Marathon nærmest tredoblet seg på lanseringsdagen for modusen. SteamDB nådde « Marathon 21. juli, da «Vault Breaker» ble lansert, en topp på litt under 15 000 samtidige spillere på Steam (plattformen de fleste spillerne ser ut til å bruke), noe som er et positivt tegn for dette ellers sliterne utvinningsskytespillet. Hovedproblemet er at denne toppen ser ut til å være litt kortvarig, siden den rundt 36 timer senere nådde en topp på under 10 000 spillere, og kurven er på vei nedover igjen. ny spillregissør vil ha ideer til å rette opp i dette likevel...

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Norsk pris bekreftet for GTA VI Vi har omsider fått de norske prisene for det kommende storspillet fra Rockstar Games. Power og Elkjøp oppgir en prislapp på 899kroner for spillet. Merk da at det kommer med kun nedlastingskode i boksen.En utgave inkludert disc er ventet å komme før året er over. Indie-suksess for Meccha Chameleon […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Nesten 300 ansatte skal angivelig ha blitt sagt opp av Bungie
gamereactor.no ·

Nesten 300 ansatte skal angivelig ha blitt sagt opp av Bungie

I går nevnte vi nyheten om at Bungie gjennomførte nedbemanninger og at utvikleren ville miste opptil halvparten av sin totale ansattstyrke etter å ha gått videre fra « Destiny 2 ». På det tidspunktet ble det ikke oppgitt noen offisielle tall for oppsigelsene, men ny informasjon fra delstaten Washington hevder at 292 ansatte er berørt av beslutningen, og at dette ikke bare omfatter Bungie, men også Sony Interactive Entertainment. åpent brev fra SIE-sjef Herman Hulst, som bekrefter at de ansatte i SIE som blir sagt opp, er de som «støtter Bungies drift». «denne beslutningen ble først tatt etter omfattende diskusjoner og nøye vurderinger», og at etter flere måneder med gjennomgang av utviklerens retning og utforsking av flere alternativer, var den eneste klare løsningen en nedbemanning for å «tilpasse studioets ressurser til dets nåværende prioriteringer og langsiktige mål.» «noen medlemmer av Marathon-teamet» har også blitt sagt opp, men de nøyaktige tallene er ennå ikke avklart. «inkubasjonsinitiativer for fremtidige prosjekter», og at selv om disse fortsatt er i en tidlig utviklingsfase, «er vi oppmuntret av kreativiteten og mulighetene som ligger foran oss.»

Bungie bekrefter nedbemanninger siden Destiny 2 "ikke har innfridd forventningene de siste årene"
gamereactor.no ·

Bungie bekrefter nedbemanninger siden Destiny 2 "ikke har innfridd forventningene de siste årene"

Da Bungie kunngjorde at de hadde tenkt å legge ned Destiny 2 og avslutte planene om å fortsette å støtte spillet, var et av de første spørsmålene hva dette ville bety for utviklerne ansatt i studioet. Når Destiny 2 ikke lenger krever at ansatte skal lage nytt innhold og vedlikeholde spillet, vil da disse nye "reserve"-ansatte bli flyttet over til «Marathon», eller vil de bli sagt opp fra studioet, med tanke på at det ikke ser ut til å ha noen andre titler i meningsfull produksjon? Vi har nå fått bekreftet at det er det siste. rapporter om at Bungie skulle rammes av omfattende nedbemanninger etter at Destiny 2 nådde sin slutt, og at dette kunne berøre rundt 50 % av utviklerne på prosjektet. Vi kjenner ikke det eksakte antallet ansatte som blir berørt av disse bekreftede nedbemanningene, men Bungie har gitt ut en uttalelse som forklarer følgende. "Det er med stor sorg vi kunngjør en nedbemanning i forbindelse med omorganiseringen av Bungie. Uttalelsen fortsetter med å berøre hva som er neste steg for Bungie, og hvordan "vi vil dele mer om denne fremtiden med dere alle, men i dag er ikke den dagen."

You Du kan for øyeblikket kjøpe nesten alt innholdet i Destiny 2 for 22 pund
gamereactor.no ·

You Du kan for øyeblikket kjøpe nesten alt innholdet i Destiny 2 for 22 pund

Selv om man kan hevde at dette er feil tidspunkt å begynne med « Destiny 2 », ettersom Bungie offisielt har sluppet den siste oppdateringen til det langvarige spillet, er produktet som er tilgjengelig fortsatt ganske omfattende, med nesten ni år med innhold å nyte. Steam anslår til en verdi på 185,22 pund, men takket være et pågående tilbud kan du sikre deg denne komplette samlingen for 88 % av normalprisen, noe som betyr at du får alt dette innholdet for 22,14 pund. fellesskapet strømmer tilbake til spillet, i det minste akkurat nå.

I dagens GR Live vender vi tilbake til « Destiny 2 » for siste gang
gamereactor.no ·

I dagens GR Live vender vi tilbake til « Destiny 2 » for siste gang

Dagen har endelig kommet for å begynne å si farvel til Destiny 2. Selv om serverne vil forbli aktive i lang tid fremover, vil Bungie ikke lenger introdusere nytt innhold til sitt langvarige sci-fi-epos, ettersom den store Moments of Triumph-oppdateringen nå offisielt har kommet. Direktørens tilbakekomst Oppdateringer av destinasjoner og patruljer Forvrengte destinasjoner Omlegging av portalen Forbedring av Gambit Rotasjoner i Crucible-spillelisten Tungere og mer metallisk Sparrow Racing League er tilbake Oppgradering av våpennivå Katalysatorer for eksotiske våpen Forbedring av våpenproduksjon Oppdateringer av våpensandkassen Artefakter og Anti-Champion Oppdateringer av forhandlere Stem inn hvor som helst Oppdatering av PvP-angrepsteam Oppdatering av Pantheon og RAD Kosmetikk, lyse engrammer, lys støv og utvidet utvalg av eksotiske rustningspynt Forhåndsvisning av evner Forhåndsvisning av rustning Belønninger fra Monument of Triumph Destiny 2: Samlingen Oppdateringsnotater for versjon 9.7.0 GR Live-hjemmesiden for en times minnerik moro.

Destiny 2 Fellesskapet samles: Antall spillere på « Steam » nærmer seg det dobbelte av «Marathon»s høyeste tall noensinne
gamereactor.no ·

Destiny 2 Fellesskapet samles: Antall spillere på « Steam » nærmer seg det dobbelte av «Marathon»s høyeste tall noensinne

Uansett om du liker at Marathon ofte blir brukt som et stridspunkt for nedgangen til Destiny 2, og til en viss grad også Bungie, er det bevis på at fellesskapet er langt mer interessert i å se Destiny-serien leve videre og blomstre sammenlignet med Marathon. 88 337 samtidige spillere på Steam (ifølge SteamDB), noe som faktisk er ganske lavt for et stort AAA-ekstraksjonsskytespill. Det er også et ganske bekymringsfullt tall, da det etter lanseringsperioden, da det ble rapportert at Marathon hadde solgt 1,2 millioner eksemplarer, også ble bemerket at spillet hovedsakelig hadde solgt på PC, med rundt 2/3 av alle eksemplarer tilskrevet plattformen. I hovedsak, hvis Steam nådde en topp på under 90 000 spillere, vil tallene for Xbox Series X/S og PS5 ikke ha vært i nærheten av så høye... På samme måte har spillertallene gått ned siden lanseringen (som skjer for alle spill), men nå ligger Marathon på et jevnt spillertall på Steam på rundt 26 000, og dette til tross for at sesong 2 først ble lansert forrige uke. ikke vil få noen flere oppdateringer eller støtte. Steam (igjen, uten å telle PlayStation- og Xbox-spillere) oppe i 152 855, noe som er nesten dobbelt så mye som Marathon noensinne har oppnådd, en imponerende bragd for et spill som debuterte for ni år siden. Destiny 3 ikke er under utvikling hos Bungie, men kanskje dette vil få noen til å ombestemme seg, spesielt hos Sony som desperat har jaktet på en ny suksess innen live-tjenester.

Vi diskuterer Destiny -dilemmaet og Warhorses ambisjoner i det siste The Gamereactor Show
gamereactor.no ·

Vi diskuterer Destiny -dilemmaet og Warhorses ambisjoner i det siste The Gamereactor Show

Det har vært en vanvittig uke i videospillindustrien av en hel rekke årsaker. Dette har naturligvis gjort det til en lek å velge relevante temaer for den siste episoden av The Gamereactor Show, og i den 91. episoden tar vi for oss Warhorse Studios, Grand Theft Auto VI og det siste døgnets store nyhet, Bungie som bestemmer seg for å legge ned Destiny 2. podcast-leverandør, det være seg Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music / Audible eller Spreaker.

Tidligere Destiny 2 skribent: "It viser seg at den virkelige Destiny morderen var [ex-CEO] Pete Parsons"
gamereactor.no ·

Tidligere Destiny 2 skribent: "It viser seg at den virkelige Destiny morderen var [ex-CEO] Pete Parsons"

Det kom ut av det blå, og fortsatt føler fansen virkningen, men Bungie har offisielt delt nyheten om at Destiny 2 blir solnedgang. Den siste oppdateringen for prosjektet vil komme om et par uker 9. juni, og mens serverne vil forbli aktive, stopper utviklingen av spillet effektivt. fersk rapport at ingen slike spill er i aktiv utvikling, at Bungie fremdeles lanserer nye Destiny-opplevelser, og at det er planlagt en stor liste med permitteringer som påvirker personalet som har jobbet på Destiny 2 den siste tiden. fra Bungie for nesten to år siden, ganske enkelt "det viser seg at den virkelige skjebnemorderen var Pete Parsons". forlot selskapet etter at oppkjøpet av Sony gikk gjennom - en avtale som foreløpigikke har vært gunstig for noen av partene...

Rykte: Bungie jobber ikke med Destiny 3, og "betydelige permitteringer" kommer
gamereactor.no ·

Rykte: Bungie jobber ikke med Destiny 3, og "betydelige permitteringer" kommer

Torsdag kveld kunngjorde Bungie at Destiny 2 når sitt siste kapittel, for den 9. juni vil spillets siste store oppdatering bli utgitt - hvoretter utviklingen av nytt innhold vil ta slutt. Mange har tolket dette som at studioet nå skifter fokus til Destiny 3 og vil vie mer oppmerksomhet til Marathon, men dessverre ser virkeligheten ut til å være dystrere enn det. "en betydelig permittering etter slutten av Destiny 2s utvikling" er i horisonten.

Destiny 2s lange reise kommer til en slutt 9. juni
gamereactor.no ·

Destiny 2s lange reise kommer til en slutt 9. juni

I nesten ti år har Destiny 2 fengslet spillere over hele verden, og få kunne ha forestilt seg hvor langvarig eventyret ville bli da spillet først ble lansert i 2017. Og utviklerteamet har holdt det gående med utvidelser, sesongbasert innhold og mye mer. Men alt dette tar slutt med den neste oppdateringen, som Bungie nå bekrefter vil være spillets siste når den kommer 9. juni. skriver teamet at : "Når fokuset vårt vender seg mot en ny begynnelse for Bungie, vil vi begynne å jobbe med å inkubere våre neste spill. For å oppnå dette vil vi 9. juni 2026 lansere den siste oppdateringen av live-tjenesteinnhold for Destiny 2 for å begynne den nye reisen som studio. Selv om den aktive utviklingen avsluttes, vil vi sørge for at Destiny 2 forblir spillbart, akkurat som det originale Destiny er i dag. Mange endringer i denne siste oppdateringen vil ha som mål å sikre at Destiny 2 er et innbydende sted for spillere å vende tilbake til."