For alle som savner den typen 3D-plattformspill som var så utrolig populære rundt årtusenskiftet, kan det nylig utgitte « Duskfade betraktes som en slags tidlig julegave. Faktisk legger utviklerne ikke skjul på at spillet henter inspirasjon fra blant annet spill som «Jak and Daxter».
Det er tid for en ny episode av GR Live, og i ettermiddag skal vi igjen ta en titt på et nytt spill som snart kommer ut, denne gangen nærmere bestemt 3D-plattformspillet « Duskfade.
GR Live-hjemmesiden til vanlig tid kl. 16:00 BST/17:00 CEST, der jeg skal spille meg gjennom den første timen av spillet.
Nå som vi vet at Duskfade kommer til PC, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2 i august 2026, er det store spørsmålet om Weird Belugas 3D-plattformspill vil være noe for deg. Inspirert av Jak & Daxter og Kingdom Hearts, fikk vi nylig sjansen til å snakke med utvikleren bak spillet for å stille noen spørsmål, blant annet om hvordan prosjektet ble designet for et bredt publikum og hvordan dette påvirket filosofien rundt vanskelighetsgraden.
du kan lese her, fortalte narrativdesigner Ricardo Chorques Mesa oss at « Duskfade » er laget for å nytes av alle målgrupper, men at det har narrative finesser og detaljer som kun eldre spillere sannsynligvis vil fange opp og kjenne seg igjen i.
«Vi har alltid vært veldig tydelige på at vi ønsket en opplevelse som ville være morsom for alle typer spillere, men som også ville belønne de mer erfarne med avanserte ruter og bevegelsesalternativer. Hvis du vet hvordan du får mest mulig ut av Zirans verktøykasse, vil du kunne suse gjennom nivåene i lynets hastighet, og ved å kombinere hans kampferdigheter på en smart måte, vil fiendene ikke engang kunne skade deg.
Duskfade lanseres 13. august, og du kan se lanseringstraileren for spillet nedenfor. Steam-fans kan prøve en demo i dag for å få en forsmak på hva den fullstendige tittelen vil by på når den kommer ut.
I løpet av den siste helgen sluttet utvikleren Weird Beluga seg til utallige andre i å dele en oppdatering om deres kommende tittel, da studioet var til stede for å dele ikke bare den nøyaktige lanseringsdatoen for Jak & Daxter og Kingdom Hearts-inspirert Duskfade, men også for å avsløre at prosjektet også kommer til Nintendo Switch 2.
lese i sin helhet her.
"Basert på spilltestingene vi nylig har gjennomført, kan vi bekrefte at Duskfades spilletid er mellom 15 og 20 timer, avhengig av hvor mange hemmeligheter du velger å jakte på."
Minecraft har solgt mer enn 425 millioner eksemplarer over hele verden, og under årets Minecraft Live-arrangement ble The Sift avduket – spillets første nye dimensjon på nesten 15 år.
I et offisielt blogginnlegg beskrives The Sift som vakker, levende og yrende av sjeler. Dimensjonen vil først dukke opp neste uke i den nylig sammenkoblede verdenen i Minecraft Dungeons 2, tilgjengelig via rifter som spillere kan hoppe eller snuble inn i. Den er planlagt for utgivelse i Minecrafts Bedrock- og Java-versjoner neste år, og blir dermed spillets fjerde dimensjon ved siden av Overworld, Nether og The End. Tidlige områder har allerede fått navnene Meadow og Carapace.
Et Lush Caves-biom i Minecraft.
Minecraft Live ga også detaljer om en kommende oppdatering til basespillet som introduserer isgrotter, et nytt is-biom, kalsittblokker, iskrystaller og istapper. Mojang bemerket at istapper vokser naturlig fra taket, mens iskrystaller på bakken sender ut et mykt lys. Det ble også bekreftet at Minecraft kommer til Nintendo Switch 2 den 27. oktober.
Xbox-sjef Asha Sharma delte noen av tallene bak milepælen og påpekte at mer enn 300 000 mennesker spiller Minecraft for aller første gang på en gjennomsnittlig dag, selv etter mer enn 17 år og over 425 millioner solgte spill.
Et spill satt i middelaldersetting hvor du får spille som vampyr, utviklet av folk som har jobbet med The Witcher-serien. Hva er det å ikke like her? Rebel Wolves som er dannet av flere tidligere utviklere fra CD Projekt Red står bak The Blood of Dawnwalker hvor du inntar rollen som Coen. Spillet begynner med […]
Innlegget The Blood of Dawnwalker – Klør den søte vampyrkløe dukket først opp på Spill.no.
Japanske Yuki Kurihara, som bare er 11 år gammel, sikret seg lørdag gullmedaljen i esport-finalen i Puyo Puyo Champions under Asialekene i Nagoya. Til tross for at han havnet under 1-0 tidlig i kampen, slo han tilbake og vant til slutt 10-2 over sørkoreanske Kang Dong-shin.
Finaleseieren satte et punktum for en imponerende reise gjennom turneringen, der Kurihara utkonkurrerte en rekke motstandere – enkelte av dem tre ganger så gamle som ham selv – på vei mot gullfinalen. Han antas å ha vært den yngste deltakeren i lekene i Aichi-Nagoya, en status som gjorde hans beherskelse under press enda mer bemerkelsesverdig for publikum i arenaen.
Kurihara, som forteller at han spiser ål for å forberede seg til konkurranser, bukket lett og vinket forsiktig da han mottok medaljen på pallen. "For å være helt ærlig følte jeg meg litt flau, så jeg klarte ikke helt å vise følelser eller endre ansiktsuttrykk så mye," sa han i etterkant, da han reflekterte over en prestasjon der han forble rolig selv når poengstillingen var tett. "Jeg er veldig glad. Gullmedaljen er utrolig vakker, skinnende og tung," la han til.
Seieren føyer seg inn i rekken av eksepsjonelle enkeltprestasjoner på esportens største scener i år, fra da norske Magnus Carlsen løftet sjakk-trofeet under Esports World Cup, til at en 11-åring nå topper pallen i et hjernetrimspill under et kontinentalt mesterskap.