NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Spillregissøren for «Star Wars: Galactic Racer» snakker om å omfavne «glup shittos»: «Jeg visste ikke engang hvem Ben Quadinaros var før for omtrent to somre siden

Spillregissøren for «Star Wars: Galactic Racer» snakker om å omfavne «glup shittos»: «Jeg visste ikke engang hvem Ben Quadinaros var før for omtrent to somre siden

gamereactor.no ·

Star Wars: Galactic Racer handler kanskje ikke bare om podracing, men det er en del av spillet, og tar oss tilbake til det som kanskje er den største «glup shitto»-konferansen i hele Star Wars. Hvis du ikke kjenner til begrepet «glup shitto», er det et internettmeme laget for å gjøre narr av Star…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Star Wars: Galactic Racer

Alle saker om Star Wars: Galactic Racer →
Star Wars: Galactic Racer har nå nådd «gold»-status og er klar for lansering i oktober
gamereactor.no ·

Star Wars: Galactic Racer har nå nådd «gold»-status og er klar for lansering i oktober

Det har blitt litt av en trend de siste dagene at spill kunngjør at de har «nådd gullstatus» og er klare til å bli trykket på plater før de sendes til butikker over hele verden. nevnte vi Valor Mortis, samtidig som vi påpekte at Control Resonant hadde nådd denne statusen kort tid før, mens The Blood of Dawnwalker overrasket mange tidligere i sommer. Nå er det Fuse Games’ tur, ettersom Star Wars: Galactic Racer også har nådd «gold»-status. «Resultatene fra det siste Galactic League-løpet er klare. På øverste trinn på pallen står... <social>https://x.com/SWGalacticRacer/status/2090423721890632109</social> lese vår siste forhåndsomtale, samtidig som du kan lese om planene etter lanseringen og utfordringen med å balansere spektakulære opplevelser med en utmerket spillopplevelse.

Star Wars: Galactic Racer Regissøren snakker om å finne balansen mellom spektakulære scener og god spillopplevelse
gamereactor.no ·

Star Wars: Galactic Racer Regissøren snakker om å finne balansen mellom spektakulære scener og god spillopplevelse

Star Wars: Galactic Racer er et spill som er skapt for å vekke det indre barnet hos Star Wars-fans til live. Det er fullt av fan-favorittkarakterer og baner fra ulike Star Wars-epoker, og det gir dem muligheten til å kjøre løp i noen ikoniske kjøretøy. Spillet kunne ha satset utelukkende på nostalgi for å selge eksemplarer, men spillregissør Matt Webster vet at det ikke ville vært nok til å lage et flott racingspill. «Arkadespill betyr ikke mangel på dybde. Arkadespill handler om å hoppe rett inn, oppleve et utrolig øyeblikk, umiddelbart føle at en drøm går i oppfyllelse, bli begeistret og oppleve et audiovisuelt spektakel – og det føles fantastisk med en gang. Og så har vi massevis av dybde i hvordan kjøretøyene styres, og dynamikken i de tre speeder-arketypene, og så selvfølgelig podraceren også,» fortalte Webster oss i vårt eksklusive intervju. «Hvis du krasjer, er det en risiko du har tatt ved å presse deg for langt. Det skal føles rettferdig,» sa han. «Du opplever de øyeblikkene hvor du tenker ‘noen slo meg’ eller ‘noe skjedde med meg i det løpet’, men det føltes rettferdig,» sa Webster.

Star Wars: Galactic Racer Spillet vil ikke ha et sesongkort, men det vil likevel by på rikelig med innhold etter lanseringen
gamereactor.no ·

Star Wars: Galactic Racer Spillet vil ikke ha et sesongkort, men det vil likevel by på rikelig med innhold etter lanseringen

Star Wars: Galactic Racer Spillet kommer ikke til å ha et sesongkort. Fuse Games’ debutspill som studio er et flerspillerspill som unngår de moderne live-service-titlenes klisjeer i 2026, da det søker å gjeninnføre en gammeldags arkadefølelse og et fokus på å gi spilleren en fantastisk opplevelse fremfor å få dem til å punge ut. Dette skapte overskrifter da det først ble avslørt, og under et forhåndsvisningsarrangement for spillet snakket vi med spillregissør Matt Webster for å spørre om hvordan innholdet etter lanseringen vil se ut. «Det jeg mente da jeg sa det, var at vi ønsket en solid opplevelse helt fra starten av. Ikke at det ikke vil komme ting etter lanseringen, men uansett. Det vi ønsket å gjøre, var å drive sjangeren fremover ved å se på og utfordre noen av disse racingkonvensjonene,» forklarte Webster, og la til at Fuse Games, i stedet for å fokusere på sesongkort eller hvordan innholdet etter lanseringen og DLC-innholdet ser ut, valgte å prioritere å utfordre konvensjonene i moderne racingspill. «Så det starter med å faktisk bringe konsekvens tilbake i racing. Du vet, det er vanskelig å ha konsekvens når du har en tilbakespolingsknapp. Og det vi ønsket å gjøre, var å omfavne spektaklet, det audiovisuelle spektaklet ved en krasj, men også omfavne konsekvensen av en krasj,» sa Webster. «Den strukturen, den løpsbaserte strukturen, er på en måte tilpasset for gjenspillbarhet. Og racingspill lever av gjenspillbarhet. Jo mer jeg spiller med et kjøretøy, jo bedre forstår jeg kjøreegenskapene. Jo mer jeg kjører på en racerbane, jo bedre forstår jeg utformingen og hvordan jeg kan optimalisere kjøringen,» sa han.

Nå er det på tide å lære mer om « Star Wars: Galactic Racer-landspeederne
gamereactor.no ·

Nå er det på tide å lære mer om « Star Wars: Galactic Racer-landspeederne

Et av det absurd store antallet spill som skal slippes i september og oktober – før Rockstar ser ut til å ha november helt for seg selv med Grand Theft Auto VI – er Star Wars: Galactic Racer. Som navnet så tydelig antyder, er det et racingspill som utspiller seg i George Lucas' gamle galakse.

Star Wars: Galactic Racer lanseres i oktober i tre forskjellige utgaver
gamereactor.no ·

Star Wars: Galactic Racer lanseres i oktober i tre forskjellige utgaver

Informasjonen lekket tidligere denne uken, men før vi har offisiell bekreftelse, vet vi egentlig ikke hva som skjer. Og nå har utvikleren Fuse Games og utgiveren Secret Level avslørt utgivelsesdatoen for Star Wars: Galactic Racer. Standardutgave ($ 59,99 / £ 49,99 / € 59,99) En kopi av spillet Deluxe-utgave ($79,99 / £64,99 / €79,99) En kopi av spillet Stålveske med hylse (kun fysisk utgave) Digital kunstbok - Inneholder illustrasjoner av figurer, steder og kjøretøy som aldri før er sett Eksklusive repulsorfartøyer (x3) Kor Sarun: Darc X landspeeder Kor Sarun: Ciza T speedersykkel Kor Sarun: Rak S skimspeeder Unike arkadehendelser (x3) Deluxe Livery Pack - Unike design for alle kjøretøyene dine Deluxe Player Banner Pack - Nye insignier og bakgrunner som viser stilen din i flerspillermodus Samlerutgave ($159,99 / £139,99 / €159,9) Kor Sarun: Darc X landspeeder fysisk modell Galactic League-mester Kestar Bool fysisk banner Pilotoppsett (x2) Fysisk kunstbok Stålveske med spesialtilpasset omslag Deluxe Edition-oppgradering - Inkluderer alle de digitale elementene fra Deluxe Edition

Lekket informasjon fra Steam tyder på at Star Wars: Galactic Racer lanseres i oktober
gamereactor.no ·

Lekket informasjon fra Steam tyder på at Star Wars: Galactic Racer lanseres i oktober

Om en ukes tid vil det være Star Wars Day (fjerde mai), og med det som er tilfelle, forventer vi aktivt at interessante nyheter og informasjon skal deles om en galakse langt, langt borte. Det er en stund siden noe Star Wars: Zero Company har blitt delt, og Star Wars Jedi-serien har vært stille en lang stund, så uten tvil håper mange fans at dette vil være tiden for å høre mer om hvert prosjekt. Imidlertid vil kanskje tid og ressurser bli brukt på Star Wars: Galactic Racer...

Siste nytt

Supermassive Games nedbemanner: Over 70 ansatte må gå
gamereactor.no ·

Supermassive Games nedbemanner: Over 70 ansatte må gå

Supermassive Games har sagt opp mer enn 70 ansatte, to måneder etter at studioet i august varslet en prosess for nedbemanning og planlagte kutt. Ifølge Video Games Chronicle skal tiltakene være ment å sikre studioets langsiktige bærekraft. Den tidligere ansatte Frank Tindle rapporterte på LinkedIn at over 70 personer på tvers av flere disipliner forlater selskapet, inkludert utviklere, kunstnere, produsenter, samt ansatte innen kvalitetssikring og drift. Kuttene markerer den andre store nedbemanningsrunden for Supermassive på kort tid, etter at mer enn 30 ansatte måtte gå i juli 2025. Reduksjonene i 2025 bidro til at studioets nyeste spill, Directive 8020, ble forsinket og først utgitt tidlig i 2026. Studioet er best kjent for Until Dawn og The Dark Pictures Anthology, men det nyeste spillet fikk ifølge Video Games Chronicle en blandet mottakelse fra både kritikere og spillere. Et skjermbilde fra Directive 8020 av Supermassive Games. - Bilde: Directive 8020 / Steam De siste tapene av arbeidsplasser kommer etter en endringspreget periode for utvikleren. Robert Henrysson gikk av som administrerende direktør i juni 2026, med begrunnelsen at han ønsket å tilbringe mer tid med familien og følge opp sin personlige investeringsportefølje. Det er foreløpig ikke lagt frem noen bekreftede detaljer om hvordan oppsigelsene vil påvirke fremtidige prosjekter i Dark Pictures-serien. Foreløpig utgjør omfanget av kuttene nok en betydelig reduksjon i studioets nyere historie, i tillegg til de over 30 rollene som ble fjernet i fjor. Et skjermbilde fra Directive 8020 av Supermassive Games. – Bilde: Directive 8020 / Steam

D&D-teamet hos Wizards of the Coast blir med i fagforening
gamereactor.no ·

D&D-teamet hos Wizards of the Coast blir med i fagforening

Teamet bak Dungeons & Dragons og Team X hos Wizards of the Coast slutter seg nå til fagforeningen Wizards of the Coast-CWA. Dette er en utvidelse av organiseringsarbeidet som opprinnelig startet med Magic: The Gathering Arena-teamet. Ifølge rapporter fra IGN oppfordrer unionen nå ledelsen i Hasbro og Wizards til å stanse promoteringen av generativ AI og i stedet innføre en policy som kan håndheves. Utvidelse av fagforeningen og tidsfrister Team X jobber med Magic: The Gathering og Duel Masters, melder IGN. Utvidelsen av fagforeningen er planlagt til 8. oktober, og unionen har gitt selskapet frist til 13. oktober med å frivillig anerkjenne den utvidede enheten. Arena-teamet organiserte seg i april og vant senere sitt valg, til tross for at Wizards ikke anerkjente gruppen frivillig i utgangspunktet. Krav om rettigheter og AI-kontroll Blant unionens øvrige krav er fullt eierskap over kreativt arbeid som ansatte utfører utenfor arbeidstiden. Dersom Hasbro ikke velger å anerkjenne den utvidede enheten frivillig, må unionen gå veien om National Labor Relations Board for å vinne et nytt valg, skriver IGN. Denne konflikten føyer seg inn i rekken av pågående arbeidslivsdebatter i spillbransjen, inkludert nylige tiltak for arbeiderbeskyttelse og fagforeningsaktivitet. Samtidig forblir spørsmål om menneskelig opphavsrett en sentral del av den bredere diskusjonen om generativ AI i spillutvikling.

Omsetningsrekord for Gamer.no
gamer.no ·

Omsetningsrekord for Gamer.no

Gamer.no knuser sin tidligere omsetningsrekord, og rigger opp for å styrke redaksjonen ytterligere.

Port-rapport: Elden Ring Tarnished Edition
spill.no ·

Port-rapport: Elden Ring Tarnished Edition

Nå har det gått litt over et år siden første Switch 2-fokuserte Nintendo Direct, og vi har endelig fått en av de siste store tredjeparts-portene som ble annonsert den gang til konsollen, Elden Ring: Tarnished Edition. For meg var dette en av de viktigste i rekken. Hvis Elden Ring kjører bra på en Nintendo-konsoll, er […] Innlegget Port-rapport: Elden Ring Tarnished Edition dukket først opp på Spill.no.