Lekket informasjon fra Steam tyder på at Star Wars: Galactic Racer lanseres i oktober
gamereactor.no·
Om en ukes tid vil det være Star Wars Day (fjerde mai), og med det som er tilfelle, forventer vi aktivt at interessante nyheter og informasjon skal deles om en galakse langt, langt borte. Det er en stund siden noe Star Wars: Zero Company har blitt delt, og Star Wars Jedi-serien har vært stille en…
Star Wars: Galactic Racer handler kanskje ikke bare om podracing, men det er en del av spillet, og tar oss tilbake til det som kanskje er den største «glup shitto»-konferansen i hele Star Wars. Hvis du ikke kjenner til begrepet «glup shitto», er det et internettmeme laget for å gjøre narr av Star Wars’ nesten uendelige liste over rare små figurer som vanligvis ender opp med å bli hentet frem igjen for billige nostalgitrekker. Selv om den opprinnelige vitsen ikke ble laget med de reneste intensjoner, omfavner teamet som jobber med « Star Wars: Galactic Racer glup shittoene, og gir folk sjansen til å se alle sine favoritt-podracere igjen.
«Jeg måtte slå dette opp for noen uker siden,» sa spillregissør Matt Webster da jeg spurte om han visste hva «glup shitto» betydde. «Det er veldig interessant, fordi Star Wars har vært en del av livet vårt så lenge. Og i ulike tidsaldre, antar jeg, sett fra et generasjonsperspektiv, har vi alle vårt eget første møte med Star Wars.»
«Det overrasket meg litt da vi kunngjorde dette spillet. Hvor sterk nostalgi det er for podracing og for karakterene i episode én, særlig podracingen. Jeg mener, jeg visste ikke engang hvem Ben Quadinaros var før, jeg vet ikke, for to somre siden, da det av en eller annen grunn ble en stor hit på TikTok. Men det er mye kjærlighet til karakterene i Star Wars,» fortsatte Webster.
Det har blitt litt av en trend de siste dagene at spill kunngjør at de har «nådd gullstatus» og er klare til å bli trykket på plater før de sendes til butikker over hele verden.
nevnte vi Valor Mortis, samtidig som vi påpekte at Control Resonant hadde nådd denne statusen kort tid før, mens The Blood of Dawnwalker overrasket mange tidligere i sommer. Nå er det Fuse Games’ tur, ettersom Star Wars: Galactic Racer også har nådd «gold»-status.
«Resultatene fra det siste Galactic League-løpet er klare. På øverste trinn på pallen står...
<social>https://x.com/SWGalacticRacer/status/2090423721890632109</social>
lese vår siste forhåndsomtale, samtidig som du kan lese om planene etter lanseringen og utfordringen med å balansere spektakulære opplevelser med en utmerket spillopplevelse.
Star Wars: Galactic Racer er et spill som er skapt for å vekke det indre barnet hos Star Wars-fans til live. Det er fullt av fan-favorittkarakterer og baner fra ulike Star Wars-epoker, og det gir dem muligheten til å kjøre løp i noen ikoniske kjøretøy. Spillet kunne ha satset utelukkende på nostalgi for å selge eksemplarer, men spillregissør Matt Webster vet at det ikke ville vært nok til å lage et flott racingspill.
«Arkadespill betyr ikke mangel på dybde. Arkadespill handler om å hoppe rett inn, oppleve et utrolig øyeblikk, umiddelbart føle at en drøm går i oppfyllelse, bli begeistret og oppleve et audiovisuelt spektakel – og det føles fantastisk med en gang. Og så har vi massevis av dybde i hvordan kjøretøyene styres, og dynamikken i de tre speeder-arketypene, og så selvfølgelig podraceren også,» fortalte Webster oss i vårt eksklusive intervju.
«Hvis du krasjer, er det en risiko du har tatt ved å presse deg for langt. Det skal føles rettferdig,» sa han.
«Du opplever de øyeblikkene hvor du tenker ‘noen slo meg’ eller ‘noe skjedde med meg i det løpet’, men det føltes rettferdig,» sa Webster.
Star Wars: Galactic Racer Spillet kommer ikke til å ha et sesongkort. Fuse Games’ debutspill som studio er et flerspillerspill som unngår de moderne live-service-titlenes klisjeer i 2026, da det søker å gjeninnføre en gammeldags arkadefølelse og et fokus på å gi spilleren en fantastisk opplevelse fremfor å få dem til å punge ut. Dette skapte overskrifter da det først ble avslørt, og under et forhåndsvisningsarrangement for spillet snakket vi med spillregissør Matt Webster for å spørre om hvordan innholdet etter lanseringen vil se ut.
«Det jeg mente da jeg sa det, var at vi ønsket en solid opplevelse helt fra starten av. Ikke at det ikke vil komme ting etter lanseringen, men uansett. Det vi ønsket å gjøre, var å drive sjangeren fremover ved å se på og utfordre noen av disse racingkonvensjonene,» forklarte Webster, og la til at Fuse Games, i stedet for å fokusere på sesongkort eller hvordan innholdet etter lanseringen og DLC-innholdet ser ut, valgte å prioritere å utfordre konvensjonene i moderne racingspill.
«Så det starter med å faktisk bringe konsekvens tilbake i racing. Du vet, det er vanskelig å ha konsekvens når du har en tilbakespolingsknapp. Og det vi ønsket å gjøre, var å omfavne spektaklet, det audiovisuelle spektaklet ved en krasj, men også omfavne konsekvensen av en krasj,» sa Webster.
«Den strukturen, den løpsbaserte strukturen, er på en måte tilpasset for gjenspillbarhet. Og racingspill lever av gjenspillbarhet. Jo mer jeg spiller med et kjøretøy, jo bedre forstår jeg kjøreegenskapene. Jo mer jeg kjører på en racerbane, jo bedre forstår jeg utformingen og hvordan jeg kan optimalisere kjøringen,» sa han.
Et av det absurd store antallet spill som skal slippes i september og oktober – før Rockstar ser ut til å ha november helt for seg selv med Grand Theft Auto VI – er Star Wars: Galactic Racer. Som navnet så tydelig antyder, er det et racingspill som utspiller seg i George Lucas' gamle galakse.
Informasjonen lekket tidligere denne uken, men før vi har offisiell bekreftelse, vet vi egentlig ikke hva som skjer. Og nå har utvikleren Fuse Games og utgiveren Secret Level avslørt utgivelsesdatoen for Star Wars: Galactic Racer.
Standardutgave ($ 59,99 / £ 49,99 / € 59,99)
En kopi av spillet
Deluxe-utgave ($79,99 / £64,99 / €79,99)
En kopi av spillet
Stålveske med hylse (kun fysisk utgave)
Digital kunstbok - Inneholder illustrasjoner av figurer, steder og kjøretøy som aldri før er sett
Eksklusive repulsorfartøyer (x3)
Kor Sarun: Darc X landspeeder
Kor Sarun: Ciza T speedersykkel
Kor Sarun: Rak S skimspeeder
Unike arkadehendelser (x3)
Deluxe Livery Pack - Unike design for alle kjøretøyene dine
Deluxe Player Banner Pack - Nye insignier og bakgrunner som viser stilen din i flerspillermodus
Samlerutgave ($159,99 / £139,99 / €159,9)
Kor Sarun: Darc X landspeeder fysisk modell
Galactic League-mester Kestar Bool fysisk banner
Pilotoppsett (x2)
Fysisk kunstbok
Stålveske med spesialtilpasset omslag
Deluxe Edition-oppgradering - Inkluderer alle de digitale elementene fra Deluxe Edition
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.