Supermassive Games nedbemanner: Over 70 ansatte må gå
gamereactor.no·
Supermassive Games har sagt opp mer enn 70 ansatte, to måneder etter at studioet i august varslet en prosess for nedbemanning og planlagte kutt. Ifølge Video Games Chronicle skal tiltakene være ment å sikre studioets langsiktige bærekraft.
Den tidligere ansatte Frank Tindle rapporterte på LinkedIn…
Supermassive Games har markert seg på kartet med spill hvor de sikter på å gi en filmatisk opplevelse med sentrale valg som får store konsekvenser for handlingen videre i historien. Directive 8020 tar oss med til verdensrommet hvor det venter masse grøss og skjebnesvangre valg. Directive 8020 er det nyeste spillet fra studioet som har […]
Innlegget Directive 8020 – I rommet kan ingen se deg angre dine valg dukket først opp på Spill.no.
Etter å ha sjekket ut Little Nightmares 3 mot slutten av 2025, er vi tilbake og dedikerer en GR Live-strøm til et Supermassive-utviklet videospill i ettermiddag. Jepp, vi kommer tilbake til verdenen til The Dark Pictures for å oppleve neste kapittel i den bredere historien, et mer isolert og frittstående sci-fi-eventyr kjent som Directive 8020.
GR Live-hjemmesiden.
lese vår fullstendige anmeldelse av tittelen for å se vår komplette analyse av den bredere opplevelsen. Åh, og hvis du lurer på hvor The Dark Pictures-navnet gikk fra spillets tittel, kan du gå over her for å lese mer.
Dark Pictures-titlene fra skrekkveteranene Supermassive Games har vanligvis alltid vært mer kompakte eventyr som gjør det mulig for en spiller, eller en gruppe spillere, å nå rulleteksten i løpet av rimelig tid. Vi har sett dette før i de mange delene som kom i løpet av den "første sesongen" av skrekkantologien, men nå som Directive 8020 snart er her og skal sparke i gang neste sesong av historier, og har et mer komplekst og ambisiøst design, kan vi forvente en lignende varighet for denne kommende delen?
"Hvis du fordyper deg i historien og virkelig graver deg inn i hemmelighetene og messenger-interaksjonene, er det omtrent 8 timer langt. Siden det er et valgspill, kan det ta slutt tidligere enn det hvis du tar feil avgjørelser! Men den første gjennomspillingen er bare begynnelsen. Vi har introdusert en ny funksjon i Directive 8020 som heter Vendepunkter. Dette "historiekartet" gir spillerne mulighet til å spole tilbake og gå tilbake til viktige avgjørelser, noe som skreddersyr opplevelsen til ulike spillestiler. Noen spillere vil ønske å avdekke alle mulige utfall, eller bare følge en annen vei ved å holde en favorittkarakter i live. Vi forventer at dette vil øke tiden spillerne bruker på spillet med mange flere timer. Vi har hatt testgrupper som har brukt mer enn 20 timer på å grave seg ned i alle mulighetene som historien kan by på."
vårt fullstendige intervju med Supermassive Games her, og du kan også snart kaste deg ut i handlingen, ettersom spillet lanseres på PC, PS5 og Xbox Series X/S 12. mai.
Hvis du har fulgt utviklingen av Directive 8020, det neste skrekkprosjektet som kommer fra utvikleren Supermassive Games, vil du kanskje legge merke til at tittelen har droppet The Dark Pictures-taggen. Det er ganske enkelt nå kjent som Directive 8020 og ikke The Dark Pictures: Directive 8020 som det opprinnelig var, og det er faktisk en veldig god grunn til dette.
"Direktiv 8020 utspiller seg i den samme delte verdenen som våre andre titler. Det er et intenst, forgrenet narrativt spill der valgene dine betyr noe, og du styrer en rekke karakterer der alle kan leve eller dø. Deluxe-utgaven av spillet inneholder kostymesett og samledukker som fremhever karakterer og monstre fra våre tidligere Dark Pictures-spill. Så ja - 100 % Dark Pictures.
Direktiv 8020 er på trappene med planer om lansering på PC, PS5 og Xbox Series X/S den 12. mai. Med debuten rett rundt hjørnet kan du lese hele intervjuet vårt med Supermassive Games her.
Teamet bak Dungeons & Dragons og Team X hos Wizards of the Coast slutter seg nå til fagforeningen Wizards of the Coast-CWA. Dette er en utvidelse av organiseringsarbeidet som opprinnelig startet med Magic: The Gathering Arena-teamet. Ifølge rapporter fra IGN oppfordrer unionen nå ledelsen i Hasbro og Wizards til å stanse promoteringen av generativ AI og i stedet innføre en policy som kan håndheves.
Utvidelse av fagforeningen og tidsfrister
Team X jobber med Magic: The Gathering og Duel Masters, melder IGN. Utvidelsen av fagforeningen er planlagt til 8. oktober, og unionen har gitt selskapet frist til 13. oktober med å frivillig anerkjenne den utvidede enheten. Arena-teamet organiserte seg i april og vant senere sitt valg, til tross for at Wizards ikke anerkjente gruppen frivillig i utgangspunktet.
Krav om rettigheter og AI-kontroll
Blant unionens øvrige krav er fullt eierskap over kreativt arbeid som ansatte utfører utenfor arbeidstiden. Dersom Hasbro ikke velger å anerkjenne den utvidede enheten frivillig, må unionen gå veien om National Labor Relations Board for å vinne et nytt valg, skriver IGN. Denne konflikten føyer seg inn i rekken av pågående arbeidslivsdebatter i spillbransjen, inkludert nylige tiltak for arbeiderbeskyttelse og fagforeningsaktivitet. Samtidig forblir spørsmål om menneskelig opphavsrett en sentral del av den bredere diskusjonen om generativ AI i spillutvikling.
Nå har det gått litt over et år siden første Switch 2-fokuserte Nintendo Direct, og vi har endelig fått en av de siste store tredjeparts-portene som ble annonsert den gang til konsollen, Elden Ring: Tarnished Edition. For meg var dette en av de viktigste i rekken. Hvis Elden Ring kjører bra på en Nintendo-konsoll, er […]
Innlegget Port-rapport: Elden Ring Tarnished Edition dukket først opp på Spill.no.