NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Utsetter God of War Laufey

Utsetter God of War Laufey

gamer.no ·

Santa Monica-studioet trenger tre måneder ekstra.

Les hele saken hos Gamer.no

Mer om God of War Laufey

Alle saker om God of War Laufey →
God of War Laufey utsettes til mai
spill.no ·

God of War Laufey utsettes til mai

I disse dager gleder de aller fleste seg bare til å spille The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remaken og/eller Grand Theft Auto VI, men 2027 starter sannelig med noen spennende godbiter det også. Eller, året gjorde i alle fall det, for vi må vente betydelig lengre enn først lovet på et av de største […] Innlegget God of War Laufey utsettes til mai dukket først opp på Spill.no.

God of War Laufey: Lanseringsdato og forhåndsbestilling klar
gamereactor.no ·

God of War Laufey: Lanseringsdato og forhåndsbestilling klar

Sony har bekreftet at God of War Laufey vil bli lansert i både Standard- og Digital Deluxe-utgaver. Forhåndsbestillingene for begge versjonene åpner tirsdag 29. september klokken 10:00 lokal tid, i god tid før spillets lansering den 16. februar 2027. I tillegg til selve hovedspillet inneholder Digital Deluxe Edition utstyrssettet Dark Alchemy Armor Set, Dark Alchemy Blade, Dark Alchemy Bow Scales og Dark Alchemy Catalyst. Pakken inkluderer også en ressurspakke til bruk i spillet, en digital mini-artbook og det offisielle lydsporet til God of War Laufey. Alle som forhåndsbestiller enten Standard- eller Digital Deluxe-utgaven før lansering, vil i tillegg motta Last Wish Armor Set, Phranque Golden Leaves Appearance og en separat ressurspakke. God of War Laufey er det første hovedspillet i serien som ikke har Kratos i sentrum. I stedet får spillerne rollen som Faye, også kjent som Laufey den rettferdige – Kratos' kone og moren til Atreus. Historien følger hennes kamp gjennom etterlivet, kjent som The Everywhen. Sony Santa Monica har allerede bekreftet at spillet vil bli utgitt på disk, men foreløpig foreligger det ingen informasjon om mulige fysiske samlerutgaver (Collector's Editions).

The Last of Us-regissør beklager etter God of War-kritikk
gamereactor.no ·

The Last of Us-regissør beklager etter God of War-kritikk

Bruce Straley, som var spillregissør for The Last of Us samt Uncharted 2 og 4 i løpet av sine 18 år hos Naughty Dog, har gitt en unnskyldning til Santa Monica Studios God of War: Laufey-team. Dette skjer etter at han brukte det kommende spillet som et eksempel i sin kritikk av moderne AAA-design. I et intervju med magasinet Edge forklarte Straley at han hadde vanskelig for å la seg begeistre av hva moderne storspill har å by på, og han trakk frem spesifikt Laufey før uttalelsene spredte seg på nettet og førte til en beklagelse på X. I det opprinnelige intervjuet roste Straley det visuelle håndverket i God of War: Laufey, men påpekte at han ikke var spent på selve spillmekanikkene. Han argumenterte for at det i dagens AAA-utvikling er lite rom for å introdusere friske ideer. Han viste til Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 og The Last of Us som eksempler på spill som forsøkte å etablere nye opplevelser innenfor AAA-rammene. Samtidig kritiserte han spillbransjens jakt på den neste Overwatch, Fortnite eller Roblox, og beskrev dette som en lite levedyktig strategi. Ifølge Straleys oppfølgingspost var målet hans å belyse en bredere bekymring i bransjen snarere enn å angripe God of War-teamet direkte. Han erkjente at det var en feil å nevne Laufey ved navn, da det avsporet fra poenget hans om svekket innovasjon og uklart lederskap. God of War: Laufey, som følger Faye etter begravelsen hennes mens hun beskytter Kratos og Atreus, har planlagt lansering 16. februar 2027.

Siste nytt

Nintendos mareritt – Nye Zelda kjører allerede på PC
itavisen.no ·

Nintendos mareritt – Nye Zelda kjører allerede på PC

Nintendo lanserer i dag den svært etterlengtede nyversjonen av «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» til Switch 2, men allerede før lanseringen skal spillfilene ha lekket på nettet. Og det tok ikke lang tid før utviklere klarte å starte spillet på PC. Zelda: Ocarina of Time starter allerede i Switch 2-emulator Det er nå avslørt at filene ble hentet ut fra en kopi av spillet og distribuert på nettet før den offisielle lanseringen. Kort tid etter begynte utviklere å […]

Allogloom – Fra eventyrbok til mareritt
spill.no ·

Allogloom – Fra eventyrbok til mareritt

Barnelatter er en hjertevarmende lyd som varmer opp ethvert rom, med unntak av om man er alene hjemme i en mørk leilighet. Mange aspekter som knyttes opp mot det lekne og barnslige, kan ved rette (eller feil?) omstendigheter sende grøss langt nedover ryggmargen. Spillverdenen har omfavnet dette fenomenet, og introdusert en haug med titler som […] Innlegget Allogloom – Fra eventyrbok til mareritt dukket først opp på Spill.no.

Stardew Valley-oppdateringen 1.7 kan bli den største i spillets historie, og kommer neste år
gamereactor.no ·

Stardew Valley-oppdateringen 1.7 kan bli den største i spillets historie, og kommer neste år

Skaperen av Stardew Valley, Eric «ConcernedApe» Barone, sier at neste oppdatering av gårdssimulatoren, versjon 1.7, ser ut til å bli den største i spillets historie, og den kommer antakelig en gang i 2027. Barone uttalte seg på scenen under en Stardew Valley Symphony of Seasons-konsert ved Red Rocks Amphitheatre i Colorado, i en video tatt opp av en tilstedeværende fan og først omtalt av GamesRadar+ 3. november. «Vi jobber med 1.7-oppdateringen, som ser ut til å bli den største Stardew Valley-oppdateringen noensinne», sa Barone til publikum. Den størrelsen ville plassere 1.7 foran selv 1.5- og 1.6-oppdateringene, som la til hele regioner, festivaler og mer til et spill som først ble lansert 26. februar 2016. Hvis den kommer neste år, vil et ti år gammelt indiespill fortsatt få sitt mest omfattende gratisinnhold noensinne. Clint og Sandy er «bare toppen av isfjellet» Barone var glad for å antyde oppdateringens omfang uten å gå i detalj. «Den er fullstappet. Clint og Sandy er bare toppen av isfjellet; det er så mye mer i oppdateringen», sa han. Ekteskapskandidatene Clint og Sandy, pluss en ny gårdstype, var allerede kjente deler av 1.7; overraskelsen i Colorado var påstanden om at alt dette bare utgjør en brøkdel av det som kommer. «Antakelig» en gang i 2027 Barone var bevisst vag når det gjaldte tidspunktet. «Dere har en ekte godbit i vente, og den kommer antakelig ut en gang neste år», sa han, og ga ingen indikasjon på om 1.7 kommer tidlig eller sent i 2027. Han bekreftet først arbeidet med oppdateringen i august 2025, etter at mange spillere hadde antatt at versjon 1.6 ville være Stardew Valleys siste, med oppmerksomheten rettet mot hans neste spill, Haunted Chocolatier, som Barone tidligere har innrømmet «tar lang tid». 1.7-oppdateringen forventes også å nå Steam-versjonen for Windows, Mac og Linux når den lanseres i 2027.