Når to giganter kolliderer i november, vet jeg hva jeg velger
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
WSJ-journalist stilte GTA 6-sjefen spørsmål som fikk nettet til å koke.
Rockstar har også offisielt bekreftet spillets størrelse.
Rockstar Games har delt 12 nye Grand Theft Auto 6-skjermbilder sammen med et sett av tidligere urapporterte spillsystemer, med detaljene hentet fra Edge-magasinets novemberutgave 2026, bygget rundt en utvidet demonstrasjon av Rob Nelson, medleder og utviklingssjef i Rockstar North, med studioets nyeste interne versjon av spillet. Den største endringen for spillerne er hvor mye GTA 6 husker. Ifølge detaljene fra Edge-artikkelen beholder politiet i delstaten Leonida identifikatorer som klær, utseende, våpen, kjøretøy og CCTV-eksponering, noe som betyr at spillerne kan begrense hva myndighetene vet ved å skifte antrekk eller kvitte seg med en ettersøkt bil. Nelson fortalte Edge at Rockstar har utvidet hvordan politi, fotgjengere og omgivelsene reagerer på hendelser, og Leonida har også systemer for busser og tog man kan reise med. En kriminell profil som former historien Atskilt fra politisystemene følger spillet en kriminell profil som strekker seg fra Profesjonell til Ukorrigerbar, og Rockstar fortalte Edge at spillerens atferd kan påvirke hvordan Jason og Lucias historie utfolder seg. Enkelte oppdrag i historien krever at paret først skaffer penger, gjennom alternativer som ran av bensinstasjoner, innbrudd i smykkebutikker og stjeling av etterspurte kjøretøy for heleri. NPC-reaksjoner varierer nå basert på egenskaper som aggresjon, og lokalisert vær påvirker veier, vann, fly og fotgjengernes atferd, og øker dermed overlappen mellom systemer som tidligere spill holdt adskilt. Våpen ligger nå i bilens bagasjerom i stedet for i en meny, tjenesten Scooter Bros kan levere en bil du eier rett til deg, og alle kjøretøy forbrenner drivstoff og sliter ned motoren over tid. Tolv nye bilder, ett kjent løfte [A previous translation of this block was rejected: reviewer: ADDED "ovenfor Edge" is not in the source; source says "to Edge" (meaning he described the game to Edge), not "above Edge".. Fix exactly that.] Edge-artikkelen inneholder 14 bilder levert av Rockstar, hvorav 12 er helt nye, og ett av dem tar oss under vann for å vise en hammarhaje som svømmer gjennom en passasje omkranset av korall. Nelson sa også til Edge at han er sikker på at den nyeste tidsplanen vil holde, og beskrev spillet som «klart». GTA 6 lanseres 19. november 2026.
Sony melder også om «solid fremdrift» på PlayStation 6.
Nintendo lanserer i dag den svært etterlengtede nyversjonen av «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» til Switch 2, men allerede før lanseringen skal spillfilene ha lekket på nettet. Og det tok ikke lang tid før utviklere klarte å starte spillet på PC. Zelda: Ocarina of Time starter allerede i Switch 2-emulator Det er nå avslørt at filene ble hentet ut fra en kopi av spillet og distribuert på nettet før den offisielle lanseringen. Kort tid etter begynte utviklere å […]
Barnelatter er en hjertevarmende lyd som varmer opp ethvert rom, med unntak av om man er alene hjemme i en mørk leilighet. Mange aspekter som knyttes opp mot det lekne og barnslige, kan ved rette (eller feil?) omstendigheter sende grøss langt nedover ryggmargen. Spillverdenen har omfavnet dette fenomenet, og introdusert en haug med titler som […] Innlegget Allogloom – Fra eventyrbok til mareritt dukket først opp på Spill.no.
Skaperen av Stardew Valley, Eric «ConcernedApe» Barone, sier at neste oppdatering av gårdssimulatoren, versjon 1.7, ser ut til å bli den største i spillets historie, og den kommer antakelig en gang i 2027. Barone uttalte seg på scenen under en Stardew Valley Symphony of Seasons-konsert ved Red Rocks Amphitheatre i Colorado, i en video tatt opp av en tilstedeværende fan og først omtalt av GamesRadar+ 3. november. «Vi jobber med 1.7-oppdateringen, som ser ut til å bli den største Stardew Valley-oppdateringen noensinne», sa Barone til publikum. Den størrelsen ville plassere 1.7 foran selv 1.5- og 1.6-oppdateringene, som la til hele regioner, festivaler og mer til et spill som først ble lansert 26. februar 2016. Hvis den kommer neste år, vil et ti år gammelt indiespill fortsatt få sitt mest omfattende gratisinnhold noensinne. Clint og Sandy er «bare toppen av isfjellet» Barone var glad for å antyde oppdateringens omfang uten å gå i detalj. «Den er fullstappet. Clint og Sandy er bare toppen av isfjellet; det er så mye mer i oppdateringen», sa han. Ekteskapskandidatene Clint og Sandy, pluss en ny gårdstype, var allerede kjente deler av 1.7; overraskelsen i Colorado var påstanden om at alt dette bare utgjør en brøkdel av det som kommer. «Antakelig» en gang i 2027 Barone var bevisst vag når det gjaldte tidspunktet. «Dere har en ekte godbit i vente, og den kommer antakelig ut en gang neste år», sa han, og ga ingen indikasjon på om 1.7 kommer tidlig eller sent i 2027. Han bekreftet først arbeidet med oppdateringen i august 2025, etter at mange spillere hadde antatt at versjon 1.6 ville være Stardew Valleys siste, med oppmerksomheten rettet mot hans neste spill, Haunted Chocolatier, som Barone tidligere har innrømmet «tar lang tid». 1.7-oppdateringen forventes også å nå Steam-versjonen for Windows, Mac og Linux når den lanseres i 2027.
Dette er World of Warcraft: Forever.