NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Activision dro hjem til juksemaker og la ut filmen på sosiale medier

Activision dro hjem til juksemaker og la ut filmen på sosiale medier

gamer.no ·

Call of Duty-skaperen sendte et rettslig pålegg til en notorisk juks-utvikler – og la det hele på sosiale medier.

Les hele saken hos Gamer.no

Mer om Call of Duty: Black Ops 7

Alle saker om Call of Duty: Black Ops 7 →
Call of Duty-skaperne overtar Halo-spillene
spill.no ·

Call of Duty-skaperne overtar Halo-spillene

Xbox har virkelig tatt oss gjennom en berg-og-dal-bane etter at Asha Sharma overtok som sjef for Phil Spencer. Positive nyheter erstattes av negative så raskt at man kunne fått nakkesleng. Etter å ha sagt opp over 1000 personer var de raskt ute med å bekrefte at flere Fallout-spill er under utvikling. Folk klager over at […] Innlegget Call of Duty-skaperne overtar Halo-spillene dukket først opp på Spill.no.

gamereactor.no ·

Call of Duty og « Doom skal krysses inn i sesong 6 av « Black Ops 7 og «Warzone

Selv om Activision har lovet at Call of Duty: Modern Warfare 4 skal tone ned de sprø og vanvittige samarbeidene og holde den kommende tittelen mer fokusert og med et militærsimuleringspreg, er de nåværende Call of Duty: Black Ops 7 og Call of Duty: Warzone fortsatt åpne for alle slags bisarre samarbeid. krysser over til Call of Duty-universet, ettersom Doom kommer inn i hvert prosjekt i form av kosmetiske gjenstander og godbiter. Gratis spor: Researcher»-operatør-skin for Wei Lin (JSOC) Soul Harvest»-spray 1-timers token for dobbel våpen-XP Daisy»-klistremerke Demon Slaughter»-lasteskjerm Praetor Helm»-emblem Doom 1993»-stor dekal Scientist»-operatørskinn for Falkner (Guild) Mini Slayer»-våpenamulett Roc 20 mm spesialvåpen Premium-spor: Doom Slayer» – ny operatør (JSOC) Slayer's Arrival» – animert visittkort Rend» AN-94-stormgevær-tegning Shieldsaw Revs»-emote Tear» – tegning for M10 Breacher-hagle Evisceration» avslutningsmanøver BFG» – Siren-spesialvåpen-tegning Crucible» – blåkopi av katana-nærkampsvåpen Doom Count»-våpenskjerm Doom Guy»-operatørskinn for Doom Slayer (JSOC)

Det er full krig i den nyeste smugkikket på flerspillermodusen i Call of Duty: Modern Warfare 4
gamereactor.no ·

Det er full krig i den nyeste smugkikket på flerspillermodusen i Call of Duty: Modern Warfare 4

Etter den dårlig mottatte Call of Duty: Black Ops 7 i fjor har Activision litt goodwill å gjenopprette hos Call of Duty-fansen, og det ser ut til at Call of Duty: Modern Warfare 4 vil ta på seg en stor del av denne oppgaven. og Nintendo Switch 2, lanseres 23. oktober, og nå som datoen nærmer seg for hver dag, har en kaotisk flerspillertrailer blitt delt for å gi et godt innblikk i hva modusen vil by på. første av to betahelger avholdes.

Nye matchmaking-systemer «inspirert av klassiske spill» kommer til beta-versjonene av « Call of Duty: Black Ops 7 og «Modern Warfare 4
gamereactor.no ·

Nye matchmaking-systemer «inspirert av klassiske spill» kommer til beta-versjonene av « Call of Duty: Black Ops 7 og «Modern Warfare 4

Et av de mest omtalte og kontroversielle temaene i Call of Duty-verdenen er hvordan matchmaking-systemet egentlig fungerer. I årevis har man brukt et ferdighetsbasert matchmaking-system (SBMM), noe som ofte frustrerer fansen enormt, siden hver eneste flerspillerkamp ender opp med å bli utrolig krevende, og det aldri er noen variasjon mellom kamper på vanskelig, lett og middels vanskelighetsgrad. Dette skyldes at lobbyene dannes ut fra hvordan en spiller presterer i flerspillermatcher, noe som i teorien gir mening, men som i praksis gjør at hver eneste ikke-rangert kamp føles som en anspent og høytstående rangert eller konkurransemessig kamp. «klassiske» matchmaking-systemet, og derfor vil de snart innføre noe lignende i sesong 5 av Call of Duty: Black Ops 7 og i beta-helgene til Call of Duty: Modern Warfare 4. «nytt matchmaking-system inspirert av de klassiske spillene», og selv om det er uklart hvordan disse «åpne» spillelistene, som de kalles, vil skille seg fra det faktiske «klassiske» matchmaking-systemet som ble brukt i eldre CoD-spill, virker mange å være fascinert av ideen.

Siste nytt

Epic Games Store utfordrer Steam med lynrask ny klient
gamereactor.no ·

Epic Games Store utfordrer Steam med lynrask ny klient

Epic Games har sluppet en forhåndsvisning av sin gjenoppbygde Epic Games Store-klient for Windows og Mac, og for aller første gang inkluderes støtte for Linux. Selskapet hevder at programmet nå når butikksiden fra en kaldstart 46 % raskere enn Steam, og at deres egen oppstartstid er halvert, selv om klienten fremdeles er i en testfase. Ifølge Epic har de tekniske forbedringene blitt verifisert av en ekstern tredjepart, men PC Gamer hadde ikke uavhengig testet klienten da de rapporterte nyheten. Det nye designet inkluderer en oppdatert biblioteksvisning og lar brukere legge til snarveier for spill som er installert via Steam og andre plattformer. Forhåndsvisningen kan lastes ned fra Epics nettsider, og selskapet forventer at bruksmassen vil øke gradvis etter hvert som de samler tilbakemeldinger og retter feil. Martin Keely, daglig leder for Epic Games Store, forklarte til PC Gamer at teamet har bygget butikken og selve klienten på en helt ny arkitektur. De valgte å starte helt fra bunnen av fremfor å gjenbruke gammel kode. Han fortalte videre at AI-verktøy ble brukt til å skrive og gå gjennom nye funksjoner i en annen teknologistabel. Epic har offisielt omtalt prosjektet som AI-assistert utvikling, noe som er en del av en større satsing på det administrerende direktør Tim Sweeney beskriver som maksimal AI-akselerasjon på tvers av hele selskapet. Sammenligningen setter ytelse og oppstartstid i sentrum for konkurransen mellom de ulike butikkfrontene på PC. Andre aktører har også jobbet med hastighet og respons, inkludert Steam-strømmeteknologi som skal redusere forsinkelse. Epic jobber i tillegg med å oppgradere Easy Anti-Cheat for å støtte Fortnite på Linux, samt hjelpe andre flerspillerspill med å ta steget over til plattformen, men de har foreløpig ikke annonsert når dette arbeidet vil være ferdigstilt.