Dobbelt så stort som GTA V, med orkaner og mer enn 170 dyrearter
Rockstar har delt nye detaljer om Grand Theft Auto VI.
Les hele saken hos Gamer.no
Rockstar har delt nye detaljer om Grand Theft Auto VI.
Les hele saken hos Gamer.no
En GTA VI-samlerpakke hvor du får alt annet enn spillet, Obsidian skal få jobbe som før under Bethesda og den digitale fremtiden innenfor spill viser stadig tegn til at det ikke er bare bra. Dette er ukens spillnytt. Grand Theft Auto VI får en heftig samlerutgave til 400 dollar! Det den derimot ikke inneholder, er […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.
Rockstar Games har annonsert «Grand Theft Auto 6: The Album» – det offisielle lydsporet til «GTA 6», som lanseres samtidig med spillet.
Etter at Spotify og flere artister har hintet tungt om musikken i Grand Theft Auto VI, bekrefter nå Rockstar offisielt at spillet får et eget album.
Sommer-versjon støttet - også PlayStation 5 ny-hacket.
Klassiske fly fra Junkers og Dornier får store løft Aircraft & Avionics Update 06 er nå tilgjengelig for Microsoft Flight Simulator 2024. Oppdateringen bringer omfattende oppgraderinger til fem fly fra tyske produsenter: Junkers F 13 og Ju 52, samt Dornier Do X, Do J Wal og Do 31. Ifølge Microsofts endringslogg for AAU_06 vil eksisterende eiere motta disse oppgraderingene helt gratis. Spillere som ikke eier flyene fra før, kan kjøpe dem individuelt via spillets Marketplace for 14,99 dollar per stykk. Alle de fem flyene er nå flyttet over til det innebygde rammeverket og det modulære flysystemet i MSFS 2024. Dette innebærer betydelige forbedringer av flyytelse, kontrollrespons og håndtering på bakken. I tillegg har systemer for motor, drivstoff, elektronikk og cockpit blitt oppdatert der det har vært nødvendig. Sjøflyene Do X og Do J Wal har fått forbedret oppførsel i vann ved taksing, avgang og landing, og relevante konfigurasjoner støtter nå aktiviteter i spillets Career Mode. Visuelle og tekniske forbedringer Det visuelle uttrykket har også fått et løft gjennom reviderte teksturer, materialer og detaljer, samtidig som objekter og detaljnivå (LOD) er optimalisert spesifikt for Microsoft Flight Simulator 2024. Blant de individuelle endringene finner vi forbedret ytelse for stjernemotorer og bedre håndtering av halehjul på F 13, støtte for drift med tre motorer på Ju 52, samt kontroll over tolv motorer og forbedret vannhåndtering for giganten Do X. Videre har Do J Wal fått sine skyve-dra-motorer og varianter finjustert, mens Do 31 har mottatt justeringer for løftemotorer, hover-kontroll, samt stabilitet og overgang mellom ulike flyfaser. Microsoft Flight Simulator 2024 er tilgjengelig på Xbox Series X|S, Game Pass, PC, PlayStation 5, PS VR2 og Steam, i tillegg til støttede enheter via Xbox Cloud Gaming.
Idea Factory lanserer IFChronicle og ICONOLOGY Idea Factory har annonsert IFChronicle, et helt nytt merkevarenavn for visuelle romaner, og har samtidig avduket sitt første spill: ICONOLOGY. Dette er et krim- og spenningsspill planlagt for lansering på Nintendo Switch og PC via Steam. Selskapet har foreløpig ikke bekreftet noen utgivelsesdato, men annonseringen ble først rapportert av Gematsu den 30. september. I ICONOLOGY følger vi kunststudenten Haruho Tsubakiya. Foreldrene hennes ble drept i en uløst kriminalsak for ti år siden, og hun blir nå rekruttert som spesialetterforsker takket være sin unike evne til å tyde «kognitive malerier». Ved hjelp av White Cube – en enhet som gjengir mistenktes tanker som visuelle bilder – må hun etterforske deres motiver og traumer. Historien har flere ulike avslutninger som formes av spillerens valg, forholdet til andre etterforskere og hvordan man tolker de kognitive maleriene. Erfarne krefter bak produksjonen Manuset er skrevet av Makoto Fukami, som er kjent for sitt arbeid med anime-serien PSYCHO-PASS og filmene Resident Evil: Vendetta og Resident Evil: Death Island. Karakterdesignet er signert Teita, som tidligere har jobbet med titler som Fate/Grand Order og CharadeManiacs. Spillet vil støtte flere språk ved lansering, inkludert engelsk, japansk, tradisjonell kinesisk og forenklet kinesisk. Konseptet setter psykologiske ledetråder i sentrum for etterforskningen. Med den første avdukingen av IFChronicle etablerer Idea Factory en tydelig satsing på narrative eventyrspill med bred internasjonal språkstøtte allerede fra debut-tittelen.
Gamer.no trapper opp satsingen på debatt- og meningsstoff. Nå går Oda Rygh inn i redaksjonens ledergruppe og tar ansvaret for alt meningsinnhold på nettstedet.
Rollespillet er mer populært enn noen gang på Steam.
Sohei Niikawa, skaperen bak klassikere som Disgaea: Hour of Darkness og Rhapsody: A Musical Adventure, sier at han ikke har noen interesse av å bruke generativ AI til å skrive historier for seg. Selv om han ikke ser på teknologien som en direkte trussel mot spillutvikling, er han tydelig på grensene. I en uttalelse til Dengeki Online (via maskinoversettelse) forklarte Niikawa at han utelukkende ser på AI som et verktøy som kan brukes der det faktisk forbedrer produktiviteten. Han trakk imidlertid en klar linje ved opphavsrettsbrudd og annen ulovlig bruk av teknologien, og karakteriserte dette som helt uaktuelt uavhengig av potensielle effektivitetsgevinster. Niikawa nevnte at han kan vurdere AI til avgrensede oppgaver, som å foreslå navn på karakterer og titler eller til oppslag av referanseinformasjon, men han utelukker kategorisk å la teknologien generere plott eller karakterer. Han avviste spesifikt ideen om å be AI liste opp kommersielt lovende historiekonsepter for så å velge ett å skrive videre på. Masseproduksjon er ikke målet, og han understreker at det å forme hver karakter og hvert ord selv er det som gjør prosessen verdifull. Niikawa argumenterte for at yngre utviklere bør fokusere på å bygge evnen til å skape konsepter som resonnerer emosjonelt hos spillerne. Han mener AI-genererte forslag bør behandles som råmateriale som må vurderes kritisk, fremfor å bli akseptert blindt. Dette er et standpunkt som gjenspeiler en bredere motstand i bransjen når det gjelder forfatteres rolle, inkludert Christopher Judges nylige oppfordring om at spillforfattere fortjener mer respekt. Niikawas neste spill, Demons' Night Fever, lanseres 22. oktober.