NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Produsenten bak Marvel Tokon innrømmer at det vil bli «ekstremt utfordrende» å få PC-spillerne tilbake

Produsenten bak Marvel Tokon innrømmer at det vil bli «ekstremt utfordrende» å få PC-spillerne tilbake

gamereactor.no ·

Det er ingen hemmelighet at Sonys kampspill « Marvel Tokon: Fighting Souls hadde en vanskelig start, spesielt på PC. Spillere klaget over spillets optimalisering, kravet om PSN, Sonys utviklingsverktøy, anti-cheat-systemet og mye mer – og negative brukeranmeldelser på Steam strømmet inn. SteamDB er…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Marvel Tokon: Fighting Souls

Alle saker om Marvel Tokon: Fighting Souls →
Marvel Tōkon: Fighting Souls avduker DLC-plan for år 1
gamereactor.no ·

Marvel Tōkon: Fighting Souls avduker DLC-plan for år 1

Arc System Works har avduket den fullstendige DLC-planen for det første året med Marvel Tōkon: Fighting Souls, og det hele sparkes i gang med Phoenix Cyclops den 2. november. Ifølge Eurogamer vil Thor (Jane Foster), Venom og Jubilee følge etter i 2027, med planlagte lanseringer henholdsvis vinter, vår og sommer. Phoenix Cyclops lanseres med draktene Classic og Legacy. Når Venom ankommer til våren, vil utvidelsen også inkludere en ny Klyntar-bane, mens Thor og Jubilee etter planen skal slutte seg til galleriet i løpet av vinteren og sommeren 2027. Marvel Tōkon: Fighting Souls med Cyclops - Bilde: MARVEL Tōkon: Fighting Souls / Steam Både karakterene og den nye banen er inkludert i Year One Characters & Stage Pass, men hver del kan også kjøpes separat. Spillet er tilgjengelig på PS5 og PC, og dette veikartet føyer seg inn i en voksende liste over Marvel-spill med planlagte utvidelser etter lansering, deriblant Marvel Cosmic Invasions Doctor Doom-DLC. Arc System Works annonserte oversikten på Twitter/X sammen med illustrasjoner laget av Marvel-kunstneren Peach Momoko. Planen legger opp til en jevn strøm av innhold fra Phoenix Cyclops 2. november frem til Jubilee sommeren 2027, inkludert en helt ny bane som en del av innholdsplanen for år 1. Marvel Tōkon: Fighting Souls med Cyclops – Bilde: MARVEL Tōkon: Fighting Souls / Steam

Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle
spill.no ·

Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle

For et merkelig år slåssespillsjangeren har hatt. 2XKO kom i januar og har, i alle fall ifølge Riot Games, en fot i graven. Siste innholdsoppdatering kommer allerede i oktober, og spillet har ikke nådd ønsket publikum til tross for dets forsøk på å tilgjengeliggjøre tag-team-fighters. Invincible VS kom og forsvant fra miljøet nærmest umiddelbart, til […] Innlegget Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle dukket først opp på Spill.no.

Ifølge pirater sies DRM å være hovedårsaken til den dårlige ytelsen til «Marvel Tokon: Fighting Souls» på PC
gamereactor.no ·

Ifølge pirater sies DRM å være hovedårsaken til den dårlige ytelsen til «Marvel Tokon: Fighting Souls» på PC

Marvel Tokon: Fighting Souls, det lagbaserte kampspillet med superheltfigurer fra Marvel, har klart seg rimelig bra siden lanseringen, men det kunne ha gått mye bedre hvis PC-versjonen hadde vært på høyde. Det fikk svært raskt «blandede» anmeldelser på Steam, og selv om utviklerne har lovet å forbedre situasjonen, avtar den opprinnelige entusiasmen raskt. Polygon rapporterer brukere på Reddit og ResetEra som har fått tilgang til spillet via denne piratkopierte versjonen, at de har kunnet kjøre spillet med 60 fps og med de høyeste kvalitetsinnstillingene. De oppdaget også at de ikke trengte å forhåndslaste spillets shaders for å få en jevn opplevelse, noe som er en forutsetning i den offisielle versjonen. En bruker bemerket at de fortsatt opplevde litt hakking når de utførte superangrep og i spillmenyene, men at den generelle opplevelsen var mye bedre.

Marvel Tokon: Fighting Souls har solgt nesten 500 000 eksemplarer, men ifølge en analytiker ble den positive muntlige omtalingen avbrutt
gamereactor.no ·

Marvel Tokon: Fighting Souls har solgt nesten 500 000 eksemplarer, men ifølge en analytiker ble den positive muntlige omtalingen avbrutt

Marvel Tokon: Fighting Souls har vært ute i litt over en uke, og i løpet av den tiden har det solgt 485 000 eksemplarer, ifølge de siste tallene. Det er ingen dårlig debut, men det kunne tilsynelatende ha vært mye bedre, og spillet kunne potensielt ha solgt mer enn det dobbelte av det antallet, hvis enkelte ting hadde gått bedre ved lanseringen. Alinea Analytics at den skuffende PC-versjonen har sviktet Sony like mye som den har sviktet Steam-spillerne. Selv i den åpne betaversjonen var ytelsesproblemene tydelige, og de ble ikke helt løst før lanseringen. Konspirasjonsteoretikere i Steam-anmeldelsene hevdet at dette var et bevisst trekk for å få folk til å kjøpe PS5-versjonen av spillet. Kampspill selger uansett vanligvis bedre på konsoller, på grunn av tilgang til flerspiller og enkel lokal spillopplevelse. «Arc har jobbet hardt med oppdateringer, og mange problemer er allerede løst, men førsteinntrykket sitter i. Tokon kunne kanskje ha solgt nærmere 1 million eksemplarer hvis ikke problemene på Steam hadde vært så store. Mund-til-mund-reklamen ble avbrutt», skriver Elliott.

Arc System Works forbedrer ytelsen til « Marvel Tokon: Fighting Souls på PC etter kritikk fra spillerne
gamereactor.no ·

Arc System Works forbedrer ytelsen til « Marvel Tokon: Fighting Souls på PC etter kritikk fra spillerne

Når man faktisk klarer å spille det, er « Marvel Tokon: Fighting Souls et ganske morsomt spill, ifølge mange av Steam-anmeldelsene av Arc System Works’ 4v4-tag-kampspill. Problemet er at det på PC kan være ganske vanskelig å få spilt spillet. Ytelsesproblemer har ført til at anmeldelsesvurderingen og antall spillere har gått ned siden lanseringen forrige uke, men Arc System Works har vært raske med å komme med en løsning og leverte den første oppdateringen til spillet i går. oppdateringsnotatene på Steam skal denne oppdateringen løse mange av PC-spillernes problemer med Marvel Tokon: Fighting Souls. CPU-bruken er redusert, plutselige ytelsesfall er utbedret, og fall i bildefrekvensen skal ikke lenger være like hyppige som før. «Per 10. august 2026 er ytelsesproblemene løst med en oppdatering på 10 GB, så jeg gir spillet anbefalingen igjen», skrev en anmelder. Spillet har allerede hoppet opp til en positiv anmeldelsesvurdering på 46 % på Steam, mens den i går sank helt ned til 39 % og ble «For det meste negativ».

Marvel Tokon: Fighting Souls får blandede anmeldelser på Steam, mens fans beklager PC-versjonen
gamereactor.no ·

Marvel Tokon: Fighting Souls får blandede anmeldelser på Steam, mens fans beklager PC-versjonen

Etter den åpne betatesten var spillerne av « Marvel Tokon: Fighting Souls klar over at PC-versjonen ikke hadde den beste ytelsen. Arc System Works har lovet å fikse PC-versjonen av spillet i tide, men har ikke klart å perfeksjonere den før lanseringen. En dag etter at spillet kom i salg, har det på tidspunktet for skrivingen bare en positiv vurderingsscore på 43 % på Steam, med godt over 1 000 anmeldelser. negative anmeldelsene spesifikt retter seg mot PC-versjonen av spillet. «Et så gøy spill. Selvfølgelig må Sony ødelegge alt. PC-versjonen spiller elendig. Innstillingene vises ikke engang riktig. Enten er det nettkoden eller den dårlige ytelsen som gjør online-spillet veldig dårlig, med rollback-spikes. I tillegg er det det enkle anti-cheat-systemet og alle Sonys SDK-er som bruker mye ressurser,» skrev en anmelder. En annen kritiserte FPS-en og sa at siden de kan kjøre Tekken og Street Fighter, burde de også kunne kjøre Marvel Tokon. «Gledet meg veldig til spillet, men slik det er nå, kan jeg ikke anbefale det; med den begrunnelsen at jeg faktisk ikke klarer å starte den pokkers greia. Anti-cheat-systemet fører til et helt svart vindu, og at CPU-en min blir presset til det ytterste. For ikke å nevne de mange, mange forekomstene av PlayStation PC SDK som prøver å kjøre,» står det i en annen anmeldelse. Selv blant de positive anbefalingene nevnes det at spillet har problemer på grunn av PSN-kravet, Sonys SDK, anti-cheat-systemet og mer.

Siste nytt

GTA 6-lekkasjer: CyberLeek truer med å slippe hele spillet
gamereactor.no ·

GTA 6-lekkasjer: CyberLeek truer med å slippe hele spillet

Gruppen CyberLeek truer nå med å offentliggjøre en fungerende versjon av Grand Theft Auto 6, inkludert hele historien frem til rulleteksten, dersom deres egen kryptovaluta oppnår en markedsverdi på 30 millioner dollar. Ifølge Videogames Chronicle hevder gruppen at Take-Two kan avverge lekkasjen ved å tilby fysiske spilldisker og komme med en offentlig unnskyldning. CyberLeek har lastet opp uautoriserte klipp fra GTA 6 i nesten to måneder, og publiserte senest 25 minutter med nytt materiale i løpet av uken som startet 5. oktober. Gruppen har tidligere fremstilt lekkasjene som en protest mot digitale forhåndsbestillinger og mangelen på en fysisk utgave, samtidig som de promoterer sitt eget kryptovaluta-prosjekt. Tidligere lekkasjer har allerede ført til at Rockstar har forsøkt å fjerne lekket GTA 6-materiale, og den nyeste trusselen legger nå økonomiske betingelser knyttet til markedsverdi til gruppens kravliste. Take-Two beskriver arbeidet med å identifisere de ansvarlige for det rettighetsstridige materialet som en prosess i rask utvikling. Utgiveren har sendt ut flere rettslige pålegg (subpoenas) for å få informasjon om spesifikke Discord-servere og brukere. De trakk nylig tilbake et krav om informasjon fra YouTube etter å ha konkludert med at de ikke lenger trengte materialet de ba om. Trusselen om å slippe en fullstendig spillversjon markerer en betydelig eskalering i en kampanje som har kombinert uautoriserte opptak med promotering av kryptovaluta; også økonomisk aktivitet knyttet til lekkasjene har i det siste tiltrukket seg stor oppmerksomhet.

Mick Gordon åpner for Doom-retur under rette forhold
gamereactor.no ·

Mick Gordon åpner for Doom-retur under rette forhold

Mick Gordon har holdt døren på gløtt for å lage musikk til et fremtidig Doom-spill, men hans betingede velvilje er ingen bekreftelse på et faktisk comeback. I et intervju med IGN under PAX Australia uttalte komponisten at han ville returnert dersom et spesifikt sett med omstendigheter falt på plass; foreløpig er ingen nye prosjekter eller avtaler med id Software annonsert. Gordon sa også at han har klare ideer om hvilken retning han ønsker å ta Doom-musikken, og at han håper å utforske disse en dag. Muligheten for et samarbeid eksisterer på tross av den offentlige konflikten med teamet bak Doom Eternal: I et innlegg på Medium i 2022 anklaget Gordon id Software for manglende betaling for halvparten av arbeidet med soundtracket, og beskrev den utøvende produsenten Marty Stratton som en vedvarende uprofesjonell og støtende lederfigur. IGN bemerket at tvisten muligens ikke er fullstendig løst, men Gordon spesifiserte ikke nøyaktig hva som må endres for at et samarbeid skal bli aktuelt igjen. Gordon har uansett flere andre jern i ilden, inkludert soundtracket til Defect og temamusikken til den siste sjefskampen i Warhammer 40,000: Boltgun 2, som etter planen lanseres 14. oktober. I 2027 skal han også være hovedtrekkplaster på den britiske RADAR-festivalen, hvor han skal fremføre musikk fra Doom og Doom Eternal med et fullt liveband. Denne konserten markerer en bekreftet retur til musikken, men ikke til selve spillutviklingen: Gordons interesse betyr ikke nødvendigvis at id Software har invitert ham tilbake eller har planer om å involvere ham i fremtidige titler.