NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle

Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle

spill.no ·

For et merkelig år slåssespillsjangeren har hatt. 2XKO kom i januar og har, i alle fall ifølge Riot Games, en fot i graven. Siste innholdsoppdatering kommer allerede i oktober, og spillet har ikke nådd ønsket publikum til tross for dets forsøk på å tilgjengeliggjøre tag-team-fighters. Invincible VS…

Les hele saken hos Spill.no

Mer om Marvel Tokon: Fighting Souls

Alle saker om Marvel Tokon: Fighting Souls →
Produsenten bak Marvel Tokon innrømmer at det vil bli «ekstremt utfordrende» å få PC-spillerne tilbake
gamereactor.no ·

Produsenten bak Marvel Tokon innrømmer at det vil bli «ekstremt utfordrende» å få PC-spillerne tilbake

Det er ingen hemmelighet at Sonys kampspill « Marvel Tokon: Fighting Souls hadde en vanskelig start, spesielt på PC. Spillere klaget over spillets optimalisering, kravet om PSN, Sonys utviklingsverktøy, anti-cheat-systemet og mye mer – og negative brukeranmeldelser på Steam strømmet inn. SteamDB er det i dag, bare to uker senere, kun omtrent en tidel av den opprinnelige spillerbasen igjen. Spillets produsent, Takeshi Yamanaka, legger imidlertid ikke skylden på noen andre for problemene; i stedet forstår han hvor kritikken kommer fra. Han sa til VGC: «Vi innså at problemene med PC-versjonen har skapt mye trøbbel for spillerne, og vi beklager det oppriktig, men vi kan love at vi kontinuerlig jobber svært hardt med forbedringer for fremtiden. Og vi håper at spillerne vil holde seg til oss og fortsette å skape mer spenning med Marvel Tokon.» «ekstremt utfordrende» å vinne tilbake spillerne, og avslutter med å be om unnskyldning nok en gang: «Jeg vil bare si at jeg setter virkelig pris på hver eneste spiller som kjøpte spillet rundt lanseringen. Og til noen spillere på PC som var så vennlige å kjøpe spillet, men som deretter opplevde disse problemene og ikke kunne spille spillet på den beste måten, og kanskje har forlatt spillet foreløpig eller til og med fått pengene tilbake. Jeg vil bare uttrykke min oppriktige unnskyldning for alle disse problemene de har opplevd.»

Ifølge pirater sies DRM å være hovedårsaken til den dårlige ytelsen til «Marvel Tokon: Fighting Souls» på PC
gamereactor.no ·

Ifølge pirater sies DRM å være hovedårsaken til den dårlige ytelsen til «Marvel Tokon: Fighting Souls» på PC

Marvel Tokon: Fighting Souls, det lagbaserte kampspillet med superheltfigurer fra Marvel, har klart seg rimelig bra siden lanseringen, men det kunne ha gått mye bedre hvis PC-versjonen hadde vært på høyde. Det fikk svært raskt «blandede» anmeldelser på Steam, og selv om utviklerne har lovet å forbedre situasjonen, avtar den opprinnelige entusiasmen raskt. Polygon rapporterer brukere på Reddit og ResetEra som har fått tilgang til spillet via denne piratkopierte versjonen, at de har kunnet kjøre spillet med 60 fps og med de høyeste kvalitetsinnstillingene. De oppdaget også at de ikke trengte å forhåndslaste spillets shaders for å få en jevn opplevelse, noe som er en forutsetning i den offisielle versjonen. En bruker bemerket at de fortsatt opplevde litt hakking når de utførte superangrep og i spillmenyene, men at den generelle opplevelsen var mye bedre.

Marvel Tokon: Fighting Souls har solgt nesten 500 000 eksemplarer, men ifølge en analytiker ble den positive muntlige omtalingen avbrutt
gamereactor.no ·

Marvel Tokon: Fighting Souls har solgt nesten 500 000 eksemplarer, men ifølge en analytiker ble den positive muntlige omtalingen avbrutt

Marvel Tokon: Fighting Souls har vært ute i litt over en uke, og i løpet av den tiden har det solgt 485 000 eksemplarer, ifølge de siste tallene. Det er ingen dårlig debut, men det kunne tilsynelatende ha vært mye bedre, og spillet kunne potensielt ha solgt mer enn det dobbelte av det antallet, hvis enkelte ting hadde gått bedre ved lanseringen. Alinea Analytics at den skuffende PC-versjonen har sviktet Sony like mye som den har sviktet Steam-spillerne. Selv i den åpne betaversjonen var ytelsesproblemene tydelige, og de ble ikke helt løst før lanseringen. Konspirasjonsteoretikere i Steam-anmeldelsene hevdet at dette var et bevisst trekk for å få folk til å kjøpe PS5-versjonen av spillet. Kampspill selger uansett vanligvis bedre på konsoller, på grunn av tilgang til flerspiller og enkel lokal spillopplevelse. «Arc har jobbet hardt med oppdateringer, og mange problemer er allerede løst, men førsteinntrykket sitter i. Tokon kunne kanskje ha solgt nærmere 1 million eksemplarer hvis ikke problemene på Steam hadde vært så store. Mund-til-mund-reklamen ble avbrutt», skriver Elliott.

Arc System Works forbedrer ytelsen til « Marvel Tokon: Fighting Souls på PC etter kritikk fra spillerne
gamereactor.no ·

Arc System Works forbedrer ytelsen til « Marvel Tokon: Fighting Souls på PC etter kritikk fra spillerne

Når man faktisk klarer å spille det, er « Marvel Tokon: Fighting Souls et ganske morsomt spill, ifølge mange av Steam-anmeldelsene av Arc System Works’ 4v4-tag-kampspill. Problemet er at det på PC kan være ganske vanskelig å få spilt spillet. Ytelsesproblemer har ført til at anmeldelsesvurderingen og antall spillere har gått ned siden lanseringen forrige uke, men Arc System Works har vært raske med å komme med en løsning og leverte den første oppdateringen til spillet i går. oppdateringsnotatene på Steam skal denne oppdateringen løse mange av PC-spillernes problemer med Marvel Tokon: Fighting Souls. CPU-bruken er redusert, plutselige ytelsesfall er utbedret, og fall i bildefrekvensen skal ikke lenger være like hyppige som før. «Per 10. august 2026 er ytelsesproblemene løst med en oppdatering på 10 GB, så jeg gir spillet anbefalingen igjen», skrev en anmelder. Spillet har allerede hoppet opp til en positiv anmeldelsesvurdering på 46 % på Steam, mens den i går sank helt ned til 39 % og ble «For det meste negativ».

Marvel Tokon: Fighting Souls får blandede anmeldelser på Steam, mens fans beklager PC-versjonen
gamereactor.no ·

Marvel Tokon: Fighting Souls får blandede anmeldelser på Steam, mens fans beklager PC-versjonen

Etter den åpne betatesten var spillerne av « Marvel Tokon: Fighting Souls klar over at PC-versjonen ikke hadde den beste ytelsen. Arc System Works har lovet å fikse PC-versjonen av spillet i tide, men har ikke klart å perfeksjonere den før lanseringen. En dag etter at spillet kom i salg, har det på tidspunktet for skrivingen bare en positiv vurderingsscore på 43 % på Steam, med godt over 1 000 anmeldelser. negative anmeldelsene spesifikt retter seg mot PC-versjonen av spillet. «Et så gøy spill. Selvfølgelig må Sony ødelegge alt. PC-versjonen spiller elendig. Innstillingene vises ikke engang riktig. Enten er det nettkoden eller den dårlige ytelsen som gjør online-spillet veldig dårlig, med rollback-spikes. I tillegg er det det enkle anti-cheat-systemet og alle Sonys SDK-er som bruker mye ressurser,» skrev en anmelder. En annen kritiserte FPS-en og sa at siden de kan kjøre Tekken og Street Fighter, burde de også kunne kjøre Marvel Tokon. «Gledet meg veldig til spillet, men slik det er nå, kan jeg ikke anbefale det; med den begrunnelsen at jeg faktisk ikke klarer å starte den pokkers greia. Anti-cheat-systemet fører til et helt svart vindu, og at CPU-en min blir presset til det ytterste. For ikke å nevne de mange, mange forekomstene av PlayStation PC SDK som prøver å kjøre,» står det i en annen anmeldelse. Selv blant de positive anbefalingene nevnes det at spillet har problemer på grunn av PSN-kravet, Sonys SDK, anti-cheat-systemet og mer.

I dagens GR Live skal vi spille « Marvel Tokon: Fighting Souls
gamereactor.no ·

I dagens GR Live skal vi spille « Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tokon: Fighting Souls spillet er offisielt her, og vi skal se om en 4v4-tag-fighter føles som den ultimate lagbaserte kampopplevelsen. Marvel Tokon: Fighting Souls kommer fra det legendariske kampspillstudioet Arc System Works og kombinerer lag med våre favoritthelter fra Marvel (og noen av de mest ikoniske skurkene) og lar oss kjempe mot hverandre i en rekke enkeltspiller- og flerspillermoduser. GR Live-hjemmesiden, eller via våre sider på YouTube, Facebook eller Twitch. Vi starter til vanlig tid kl. 16:00 BST/17:00 CEST, så hvis du vil se hvordan et av de mest etterlengtede kampspillene i 2026 tar form, er du hjertelig velkommen!

Siste nytt

Obsidian beholder identiteten under Bethesda-ledelse
gamereactor.no ·

Obsidian beholder identiteten under Bethesda-ledelse

Bethesda-president Jill Braff har informert de ansatte i Obsidian Entertainment om at studioets kreative identitet vil forbli urørt, selv om de nå legges under Bethesdas rapporteringsstruktur. Dette skjer i kjølvannet av Xbox' siste runde med oppsigelser og omstruktureringer denne uken. Braff beskrev endringen som primært administrativ, snarere enn et skifte i hva som gjør Obsidian unikt. Feargus Urquhart og Obsidians nåværende ledergruppe vil fortsette å styre studioets daglige drift, men vil nå rapportere direkte til Braff. Samtidig beholder Bethesda Game Studios kontrollen over Fallout-franchisen. Obsidian, som er kjent for titler som The Outer Worlds, Avowed og Grounded, jobber videre med sine nåværende prosjekter. Dette inkluderer Grounded og et nytt Fallout-spill, selv om en oppfølger til The Outer Worlds 2 foreløpig ikke er planlagt. Denne ordningen står i kontrast til andre nylige bevegelser i Xbox-systemet, som for eksempel da Compulsion Games fullførte sitt skille fra Xbox for å operere selvstendig igjen. Feargus Urquhart og Sergey Orlovsky på E3 2013 Feargus Urquhart og Sergey Orlovsky under E3 i 2013 Braffs budskap ble først rapportert av Aftermath, som hevder å ha sett e-posten som ble sendt til Obsidians ansatte. Meldingen kom etter at Xbox tidligere i uken annonserte ytterligere nedbemanninger og omfattende endringer i sin studio-portefølje. Obsidian ble kjøpt opp av Microsoft i 2018, og mistet 52 medarbeidere i denne omorganiseringen. Av disse var 43 basert ved kontorene i California, mens ni var fjernarbeidere i samme delstat. Braff uttalte at det nye Fallout-prosjektet bygger videre på det langvarige forholdet mellom de to studioene, og lovet flere detaljer i månedene som kommer. Dette representerer en annen tilnærming til å bevare kreativ retning enn da Double Fine lot fansen stemme på sitt neste prosjekt gjennom en Kickstarter-kampanje.

Nintendo vinner 4,5 millioner dollar i piratsak mot Archbox
gamereactor.no ·

Nintendo vinner 4,5 millioner dollar i piratsak mot Archbox

Millionerstatning etter piratvirksomhet Nintendo har blitt tilkjent 4,5 millioner dollar i lovbestemt erstatning fra James Williams, kjent på nettet som Archbox, etter at han unlot å svare på et søksmål selskapet anla i 2024. Dommer Lauren King ved den amerikanske distriktsdomstolen ga Nintendo fullt medhold i kravet om en uteblivelsesdom, i tillegg til et permanent påbud som forbyr Williams fra all videre piratrelatert aktivitet. Nintendos søksmål hevdet at Williams drev, administrerte eller promoterte et nettverk av nettbaserte «piratbutikker» som tilbød omfattende biblioteker av piratkopierte Nintendo Switch-spill. Han skal også ha fungert som en ledende moderator for Reddit-samfunnet SwitchPirates, som vokste til rundt 190 000 medlemmer. Selskapet viste til 30 egenutviklede titler og krevde det maksimale lovbestemte beløpet på 150 000 dollar per spill, totalt 4,5 millioner dollar. Dommer King mente at dette beløpet ikke var et urealistisk estimat sett i forhold til potensielt tapte salgsinntekter, og påpekte at Williams ikke kunne hevde uvitenhet om saken, ettersom han tidligere hadde leid inn en advokat for å utfordre en stevning fra Google knyttet til rettsprosessen. Dommen, som først ble rapportert av TorrentFreak, gjenspeiler påstandene i Nintendos klage fremfor fakta som er testet i en rettssak, ettersom Williams aldri besvarte søksmålet. Det medfølgende påbudet forbyr ham å distribuere piratkopierte Nintendo-spill eller programvare for omgåelse av kopibeskyttelse, samt å oppmuntre andre til å laste dem ned. Dette er et omfattende pålegg i en sak med utspring i et av spillverdenens mest synlige piratmiljøer, og saken speiler de bredere spenningene rundt DRM og distribusjon av knekte spill i hele bransjen.

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

En GTA VI-samlerpakke hvor du får alt annet enn spillet, Obsidian skal få jobbe som før under Bethesda og den digitale fremtiden innenfor spill viser stadig tegn til at det ikke er bare bra. Dette er ukens spillnytt. Grand Theft Auto VI får en heftig samlerutgave til 400 dollar! Det den derimot ikke inneholder, er […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Hvorfor søker vi isolasjon i spill?
gamer.no ·

Hvorfor søker vi isolasjon i spill?

Hvorfor tiltrekkes vi av isolasjon i dataspill, og når går frivillig pusterom over i ufrivillig ensomhet? Palliasjonssykepleier Tommy Borch utforsker isolasjon som virkemiddel i spill.