Ubisoft skal ha lagt inn bud på «Dishonored»-studioet
Les hele saken hos Pressfire
Les hele saken hos Pressfire
Marvels Blade, det neste spillet fra Dishonored-utvikleren Arkane Lyon, har tilsynelatende støtt på enda et hinder. Det var nettopp nylig vi snakket om at spillet potensielt kunne bli kansellert og at Arkane kunne bli lagt ned. Nå har vi fått nyheter om nedbemanninger hos Xbox, og vi vet at situasjonen ikke er fullt så alvorlig, men du bør likevel ikke forvente at Marvels Blade kommer på markedet med det første. The Verges dekning av den store omstillingen hos Xbox har Arkane Lyon overskredet budsjettet for Blade, og prosjektet har blitt utsatt internt. Vi er ikke helt sikre på hva budsjettet for Marvel's Blade er, men det er en utbredt oppfatning, som blant annet deles av Jason Schreier fra Bloomberg, om at mange AAA-prosjekter i disse dager nærmer seg 300 millioner dollar-merket. Det er bare spekulasjoner å si at Marvels Blade koster så mye eller nesten så mye, men med tanke på prosjektets omfang og tiden som er brukt på utviklingen (som antas å ha pågått i hvert fall siden 2022), begynner et eksploderende budsjett å gi mer mening. selge seg ut av Arkane Lyon og finne en ny eier til utvikleren.
Vi har hørt alle slags opprivende rapporter og bruddstykker av informasjon om den kommende bølgen av oppsigelser som er i ferd med å feie over Xbox. Noen kaller det «den største enkeltstående nedbemanningsrunden i spillhistorien», og vi ser allerede noen av de andre konsekvensene av dette kostnadsbesparende tiltaket, ikke minst at finansieringen til IO Interactives Project Fantasy -tittel er trukket tilbake. The Verge hevder at Xbox vurderer å selge eller legge ned Arkane Studios, den siste gjenværende delen av det større Arkane-konsernet etter at Arkane Austin ble lagt ned i 2024. «også har gått over budsjettet».
Midt i alle bekreftelsene og de store kunngjøringene som ble gjort i går på Xbox Games Showcase, skilte det seg også ut noen få bemerkelsesverdige fravær. Det mest slående var Marvels Blade, som tidlige rykter denne måneden antydet at vi ville se på Microsoft-arrangementet. Nå ser det imidlertid ut til at en av de mest pålitelige innsiderne på den nåværende scenen, journalisten Jeff Grubb fra Giant Bomb, antyder at spillet nylig har blitt kansellert, og at dette er grunnen til at vi verken så det i går eller vil vi se det i fremtiden. desember i fjor for å kunne levere et veldig "spesielt" spill, var situasjonen en helt annen. Nå, med den pågående omstruktureringen som Asha Sharma gjennomfører over hele merkevaren, kan det hende at Marvel's Blade og dens uberegnelige utvikling ikke lenger passer så godt inn i hennes fremtidige planer.
Sony melder også om «solid fremdrift» på PlayStation 6.
Nintendo lanserer i dag den svært etterlengtede nyversjonen av «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» til Switch 2, men allerede før lanseringen skal spillfilene ha lekket på nettet. Og det tok ikke lang tid før utviklere klarte å starte spillet på PC. Zelda: Ocarina of Time starter allerede i Switch 2-emulator Det er nå avslørt at filene ble hentet ut fra en kopi av spillet og distribuert på nettet før den offisielle lanseringen. Kort tid etter begynte utviklere å […]
Barnelatter er en hjertevarmende lyd som varmer opp ethvert rom, med unntak av om man er alene hjemme i en mørk leilighet. Mange aspekter som knyttes opp mot det lekne og barnslige, kan ved rette (eller feil?) omstendigheter sende grøss langt nedover ryggmargen. Spillverdenen har omfavnet dette fenomenet, og introdusert en haug med titler som […] Innlegget Allogloom – Fra eventyrbok til mareritt dukket først opp på Spill.no.
Skaperen av Stardew Valley, Eric «ConcernedApe» Barone, sier at neste oppdatering av gårdssimulatoren, versjon 1.7, ser ut til å bli den største i spillets historie, og den kommer antakelig en gang i 2027. Barone uttalte seg på scenen under en Stardew Valley Symphony of Seasons-konsert ved Red Rocks Amphitheatre i Colorado, i en video tatt opp av en tilstedeværende fan og først omtalt av GamesRadar+ 3. november. «Vi jobber med 1.7-oppdateringen, som ser ut til å bli den største Stardew Valley-oppdateringen noensinne», sa Barone til publikum. Den størrelsen ville plassere 1.7 foran selv 1.5- og 1.6-oppdateringene, som la til hele regioner, festivaler og mer til et spill som først ble lansert 26. februar 2016. Hvis den kommer neste år, vil et ti år gammelt indiespill fortsatt få sitt mest omfattende gratisinnhold noensinne. Clint og Sandy er «bare toppen av isfjellet» Barone var glad for å antyde oppdateringens omfang uten å gå i detalj. «Den er fullstappet. Clint og Sandy er bare toppen av isfjellet; det er så mye mer i oppdateringen», sa han. Ekteskapskandidatene Clint og Sandy, pluss en ny gårdstype, var allerede kjente deler av 1.7; overraskelsen i Colorado var påstanden om at alt dette bare utgjør en brøkdel av det som kommer. «Antakelig» en gang i 2027 Barone var bevisst vag når det gjaldte tidspunktet. «Dere har en ekte godbit i vente, og den kommer antakelig ut en gang neste år», sa han, og ga ingen indikasjon på om 1.7 kommer tidlig eller sent i 2027. Han bekreftet først arbeidet med oppdateringen i august 2025, etter at mange spillere hadde antatt at versjon 1.6 ville være Stardew Valleys siste, med oppmerksomheten rettet mot hans neste spill, Haunted Chocolatier, som Barone tidligere har innrømmet «tar lang tid». 1.7-oppdateringen forventes også å nå Steam-versjonen for Windows, Mac og Linux når den lanseres i 2027.