Rykte: Marvels Blade har angivelig blitt avlyst i det stille
gamereactor.no·
Midt i alle bekreftelsene og de store kunngjøringene som ble gjort i går på Xbox Games Showcase, skilte det seg også ut noen få bemerkelsesverdige fravær. Det mest slående var Marvels Blade, som tidlige rykter denne måneden antydet at vi ville se på Microsoft-arrangementet. Nå ser det imidlertid ut…
Marvels Blade, det neste spillet fra Dishonored-utvikleren Arkane Lyon, har tilsynelatende støtt på enda et hinder. Det var nettopp nylig vi snakket om at spillet potensielt kunne bli kansellert og at Arkane kunne bli lagt ned. Nå har vi fått nyheter om nedbemanninger hos Xbox, og vi vet at situasjonen ikke er fullt så alvorlig, men du bør likevel ikke forvente at Marvels Blade kommer på markedet med det første.
The Verges dekning av den store omstillingen hos Xbox har Arkane Lyon overskredet budsjettet for Blade, og prosjektet har blitt utsatt internt. Vi er ikke helt sikre på hva budsjettet for Marvel's Blade er, men det er en utbredt oppfatning, som blant annet deles av Jason Schreier fra Bloomberg, om at mange AAA-prosjekter i disse dager nærmer seg 300 millioner dollar-merket. Det er bare spekulasjoner å si at Marvels Blade koster så mye eller nesten så mye, men med tanke på prosjektets omfang og tiden som er brukt på utviklingen (som antas å ha pågått i hvert fall siden 2022), begynner et eksploderende budsjett å gi mer mening.
selge seg ut av Arkane Lyon og finne en ny eier til utvikleren.
Vi har hørt alle slags opprivende rapporter og bruddstykker av informasjon om den kommende bølgen av oppsigelser som er i ferd med å feie over Xbox. Noen kaller det «den største enkeltstående nedbemanningsrunden i spillhistorien», og vi ser allerede noen av de andre konsekvensene av dette kostnadsbesparende tiltaket, ikke minst at finansieringen til IO Interactives Project Fantasy -tittel er trukket tilbake.
The Verge hevder at Xbox vurderer å selge eller legge ned Arkane Studios, den siste gjenværende delen av det større Arkane-konsernet etter at Arkane Austin ble lagt ned i 2024.
«også har gått over budsjettet».
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.