007 First Light har nå passert 4 millioner solgte eksemplarer
gamereactor.no·
Kort tid etter at « 007 First Light ble lansert på PC, PS5 og Xbox Series X/S, ble et par ting umiddelbart klart. For det første ble spillet en stor kommersiell suksess fra første stund, med over to millioner solgte eksemplarer de første dagene. Det andre var at seriens fremtid ikke var helt klar,…
IO Interactive lanserte torsdag 1. oktober den gratis Extended Operations-oppdateringen til 007 First Light på alle plattformer. Oppdateringen introduserer New Game Plus, den utfordrende vanskelighetsgraden 00, samt fem nye TacSim-oppdrag. Disse oppdragene består av fire utfordringer med Aston Martin Valhalla i de slovakiske fjellene, og ett oppdrag lagt til luksusresortet The Pearl i Vietnam.
New Game Plus blir tilgjengelig etter at man har fullført kampanjen på valgfri vanskelighetsgrad. Modusen lar spillere starte historien på nytt, eller fra spesifikke sjekkpunkter, med alle opplåste antrekk og duppeditter intakt. Samtidig låses 00-vanskelighetsgraden opp. Her reagerer fiendene raskere, det dukker opp tøffere vaktvarianter, og bruken av gadgets begrenses når Bond er i fiendens siktlinje. Selve kampene blir også mer nådeløse, med «two-hit kills» og krav om mer presis timing for pareringer og unnamanøvrer.
Promoteringsbilde for 007 First Light.
Valhalla-oppdragene byr på kjøreutfordringer både dag og natt, hvor bilens våpensystemer må brukes for å treffe mål og sikre tidsbonuser. I oppdraget på The Pearl må Bond infiltrere en bevoktet villa for å hente ut graderte dokumenter. Hele eiendommen, inkludert taket, er spillbar, og det redesignede interiøret gir spilleren flere muligheter for sniking. Oppdateringen legger også til en etterlengtet Photo Mode, forbedret animasjonskvalitet for våpenhåndtering, og fiender som nå har evnen til å kaste Bond utfor kanter og avsatser.
Ifølge Video Games Chronicle beskriver IO Interactive nyhetene som funksjoner som er direkte etterspurt av spillmiljøet rundt 007 First Light. Den gratis oppdateringen tilfører både gjenspillingsverdi og poengbaserte utfordringer, samtidig som spillet offisielt har passert fire millioner solgte eksemplarer.
IO Interactive har bekreftet at Nintendo Switch 2-versjonen av 007 First Light har blitt forsinket for tredje gang, og at lanseringen nå er satt til mars 2027. Mens spillere på PS5, Xbox Series X/S og PC fikk tilgang til det fullstendige spillet den 27. mai 2026, har Switch 2-utgaven foreløpig ingen spesifikk dato innenfor det nye lanseringsvinduet.
Spillet skulle opprinnelig lanseres på alle plattformer den 27. mars 2026, før datoen ble flyttet til 27. mai for samtlige formater. Switch 2-versjonen ble deretter skjøvet separat til tredje kvartal 2026, før den nå landet på det nåværende målet i mars 2027. Teknisk produsent Cristina Vega uttalte til Inven Global at den siste utsettelsen ikke skyldtes uventede problemer, men snarere en kombinasjon av et slitent utviklerteam som trengte en pause, samt markedsføringsmessige hensyn. Hun la til at arbeidet med porteringen går bra og nærmer seg sluttfasen med ytelsesoptimalisering, der Switch 2-versjonen sikter mot stabile 30 bilder i sekundet (fps) ved hjelp av en ny renderingsteknikk kalt Meshlets.
"Til syvende og sist bestemte vi oss for en ny utsettelse fordi vi ønsker at fansen skal oppleve spillet i sin mest polerte form på Switch 2, så vi ber om forståelse for dette," sa Vega.
Vega var også tydelig på hvilke områder det ikke vil bli inngått kompromisser. Å redusere antallet fiender eller NPC-er er, i hennes egne ord, helt uaktuelt. Teamet velger heller å trimme mindre kritiske detaljer, som kvaliteten på objekter i det fjerne, ettersom Switch 2 mangler støtte for ray tracing sammenlignet med PC-versjonen. Målet, forklarte hun, er å holde kjerneopplevelsen så nær PC-versjonen som overhodet mulig.
Klassisk shoot-’em-up-samling på vei
Utvikleren Edia har annonsert at Psikyo Memories vil lanseres til PlayStation 5 og Switch 2 den 18. februar 2027. Nyheten, som først ble rapportert av Gematsu, gir fans av sjangeren en konkret dato å forholde seg til for denne omfattende samlingen med 12 shoot-’em-up-titler.
Utvalget av spill består av Dragon Blaze, Gunbarich, Gunbird 2, Gunbird, Samurai Aces, Tengai (også kjent som Samurai Aces II), Samurai Aces III: Sengoku Cannon, Sol Divide, Strikers 1945, Strikers 1945 II, Strikers 1999 og Zero Gunner 2.
Priser og spesialutgaver
I Japan vil standardutgaven, både fysisk og digitalt, koste 6 800 yen (7 480 yen inkludert avgifter). For samlere tilbys en fysisk spesialutgave til 14 800 yen (16 280 yen inkludert avgifter). Denne pakken inneholder selve spillet, 12 «dog tags», et hefte med illustrasjoner og en bordkalender. Det er verdt å merke seg at Switch 2-versjonen vil benytte et «game-key»-kort.
Under Tokyo Game Show 2026 kom det frem i Edias produktkatalog at selskapet planlegger samtidige lanseringer over hele verden for spill som kommer i 2027 og utover. Selv om dette er Edias uttalte strategi snarere enn en endelig bekreftelse på regionale detaljer for akkurat Psikyo Memories, betyr den annonserte datoen uansett at 12 klassikere nå er offisielt på kalenderen for eiere av PS5 og Switch 2.
Metro 2033 Redux og Metro Last Light Redux vil motta en gratis neste-generasjons oppdatering, der PC-versjonen lanseres 22. oktober, etterfulgt av PlayStation 5 og Xbox Series X/S den 29. oktober. Eksisterende eiere på de støttede plattformene vil få oppdateringen uten ekstra kostnad.
4A Games uttaler at oppdateringen bevarer den originale Redux-opplevelsen og estetikken, snarere enn å være en fullstendig nyinnspilling eller remaster av spillene. Begge titlene vil få 4K-teksturer, forbedrede animasjoner, lyd av høyere kvalitet, rikere detaljer i omgivelsene, samt feilrettinger og livskvalitetsendringer etterspurt av spillmiljøet.
Skjermbilde fra Metro 2033 Redux.
På PC legger oppdateringen til DLSS, romlig lyd og plattformspesifikke rettinger. Konsollversjonene får innebygd støtte for 4K ved 60 bilder i sekundet (fps), eller oppskalert 4K ved 120fps på kompatible skjermer, i tillegg til oppgradert lyssetting, skygger og partikkeleffekter. PS5 Pro får støtte for PSSR, mens Xbox Series X legger til TSR-oppskalering og kantutjevning (anti-aliasing). Xbox-plattformene får også romlig lyd, Play Anywhere og støtte for håndholdte enheter.
Eurogamer rapporterte lanseringsdatoene den 3. oktober, samtidig med nyheten om at Metro-serien nå har passert 50 millioner solgte eksemplarer på verdensbasis. Oppdateringen kommer i forkant av Metro 2039, som er planlagt for utgivelse 4. februar, noe som gir spillerne en sjanse til å gjenoppleve de to første Redux-spillene før det neste kapittelet starter.
Begrenset innhold på selve disken
Regissøren for Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, forteller at han kjempet for en fullstendig fysisk utgivelse. Til tross for dette vil spillets diskversjon kun inneholde åpningen av spillet, og det vil kreves en betydelig nedlasting for å kunne spille resten. Den fysiske utgaven er planlagt for PS5 og Xbox Series X, noe som betyr at spillet ikke får den komplette diskversjonen som mange fans har etterspurt.
Hamaguchi forklarte at det er utgiverteamet som tar avgjørelsene knyttet til produktutvalg, ulike utgaver og salgsformater, og at hans autoritet over det endelige valget derfor var begrenset. Likevel argumenterte han sterkt for en fysisk versjon og deltok i interne forhandlinger, samt samtaler med plattforminnehaverne. Dette førte til slutt frem til løsningen med én enkelt disk. Han uttrykte også forståelse for hvorfor enkelte spillere er kritiske til utgivelser som krever nedlasting for å fullføre spillet.
Fremtiden for fysiske spillmedier
Kommentarene kom i et intervju med Radio Times, først observert av IGN og senere dekket av Eurogamer. Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen lanseres til Nintendo Switch 2, PC, PS5 og Xbox Series X/S den 8. april 2027.
Hamaguchi forventer at fysiske medier vil bestå i en eller annen form, men advarer samtidig om at formatet i praksis kan bli diskløst, for eksempel ved at man kun finner en trykket kode inne i spillomslaget. Denne debatten om formater utspiller seg samtidig som Sony planlegger å stanse produksjonen av PlayStation-spilldisker fra januar 2028, selv om salg i butikk vil fortsette uten en fysisk disk. Lanseringen av Revelation tydeliggjør dette skillet: En boks i butikkhyllen betyr ikke nødvendigvis at selve spillet er bevart på disken.
Gears of War har vært en viktig serie for meg. Tenke seg til at det er 20 år siden vi vandret rundt på Sera for første gang som Marcus Fenix. Det er syv år siden vi fikk forrige innslag i serien hvor mange fans har ventet lenge på en fortsettelse. I stedet drar vi tilbake […]
Innlegget Gears of War: E-Day – Brutalt, blodig og vakkert. dukket først opp på Spill.no.