NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

RuneScape 4, en animert TV-serie og mer

RuneScape 4, en animert TV-serie og mer

gamer.no ·

Alle nyhetene fra årets RuneFest.

Les hele saken hos Gamer.no

Siste nytt

Psikyo Memories kommer til PS5 og Switch 2 i 2027
gamereactor.no ·

Psikyo Memories kommer til PS5 og Switch 2 i 2027

Klassisk shoot-’em-up-samling på vei Utvikleren Edia har annonsert at Psikyo Memories vil lanseres til PlayStation 5 og Switch 2 den 18. februar 2027. Nyheten, som først ble rapportert av Gematsu, gir fans av sjangeren en konkret dato å forholde seg til for denne omfattende samlingen med 12 shoot-’em-up-titler. Utvalget av spill består av Dragon Blaze, Gunbarich, Gunbird 2, Gunbird, Samurai Aces, Tengai (også kjent som Samurai Aces II), Samurai Aces III: Sengoku Cannon, Sol Divide, Strikers 1945, Strikers 1945 II, Strikers 1999 og Zero Gunner 2. Priser og spesialutgaver I Japan vil standardutgaven, både fysisk og digitalt, koste 6 800 yen (7 480 yen inkludert avgifter). For samlere tilbys en fysisk spesialutgave til 14 800 yen (16 280 yen inkludert avgifter). Denne pakken inneholder selve spillet, 12 «dog tags», et hefte med illustrasjoner og en bordkalender. Det er verdt å merke seg at Switch 2-versjonen vil benytte et «game-key»-kort. Under Tokyo Game Show 2026 kom det frem i Edias produktkatalog at selskapet planlegger samtidige lanseringer over hele verden for spill som kommer i 2027 og utover. Selv om dette er Edias uttalte strategi snarere enn en endelig bekreftelse på regionale detaljer for akkurat Psikyo Memories, betyr den annonserte datoen uansett at 12 klassikere nå er offisielt på kalenderen for eiere av PS5 og Switch 2.

Metro Redux får gratis oppgradering til PS5 og Xbox Series
gamereactor.no ·

Metro Redux får gratis oppgradering til PS5 og Xbox Series

Metro 2033 Redux og Metro Last Light Redux vil motta en gratis neste-generasjons oppdatering, der PC-versjonen lanseres 22. oktober, etterfulgt av PlayStation 5 og Xbox Series X/S den 29. oktober. Eksisterende eiere på de støttede plattformene vil få oppdateringen uten ekstra kostnad. 4A Games uttaler at oppdateringen bevarer den originale Redux-opplevelsen og estetikken, snarere enn å være en fullstendig nyinnspilling eller remaster av spillene. Begge titlene vil få 4K-teksturer, forbedrede animasjoner, lyd av høyere kvalitet, rikere detaljer i omgivelsene, samt feilrettinger og livskvalitetsendringer etterspurt av spillmiljøet. Skjermbilde fra Metro 2033 Redux. På PC legger oppdateringen til DLSS, romlig lyd og plattformspesifikke rettinger. Konsollversjonene får innebygd støtte for 4K ved 60 bilder i sekundet (fps), eller oppskalert 4K ved 120fps på kompatible skjermer, i tillegg til oppgradert lyssetting, skygger og partikkeleffekter. PS5 Pro får støtte for PSSR, mens Xbox Series X legger til TSR-oppskalering og kantutjevning (anti-aliasing). Xbox-plattformene får også romlig lyd, Play Anywhere og støtte for håndholdte enheter. Eurogamer rapporterte lanseringsdatoene den 3. oktober, samtidig med nyheten om at Metro-serien nå har passert 50 millioner solgte eksemplarer på verdensbasis. Oppdateringen kommer i forkant av Metro 2039, som er planlagt for utgivelse 4. februar, noe som gir spillerne en sjanse til å gjenoppleve de to første Redux-spillene før det neste kapittelet starter.

Final Fantasy 7 Revelation krever nedlasting på disk
gamereactor.no ·

Final Fantasy 7 Revelation krever nedlasting på disk

Begrenset innhold på selve disken Regissøren for Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, forteller at han kjempet for en fullstendig fysisk utgivelse. Til tross for dette vil spillets diskversjon kun inneholde åpningen av spillet, og det vil kreves en betydelig nedlasting for å kunne spille resten. Den fysiske utgaven er planlagt for PS5 og Xbox Series X, noe som betyr at spillet ikke får den komplette diskversjonen som mange fans har etterspurt. Hamaguchi forklarte at det er utgiverteamet som tar avgjørelsene knyttet til produktutvalg, ulike utgaver og salgsformater, og at hans autoritet over det endelige valget derfor var begrenset. Likevel argumenterte han sterkt for en fysisk versjon og deltok i interne forhandlinger, samt samtaler med plattforminnehaverne. Dette førte til slutt frem til løsningen med én enkelt disk. Han uttrykte også forståelse for hvorfor enkelte spillere er kritiske til utgivelser som krever nedlasting for å fullføre spillet. Fremtiden for fysiske spillmedier Kommentarene kom i et intervju med Radio Times, først observert av IGN og senere dekket av Eurogamer. Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen lanseres til Nintendo Switch 2, PC, PS5 og Xbox Series X/S den 8. april 2027. Hamaguchi forventer at fysiske medier vil bestå i en eller annen form, men advarer samtidig om at formatet i praksis kan bli diskløst, for eksempel ved at man kun finner en trykket kode inne i spillomslaget. Denne debatten om formater utspiller seg samtidig som Sony planlegger å stanse produksjonen av PlayStation-spilldisker fra januar 2028, selv om salg i butikk vil fortsette uten en fysisk disk. Lanseringen av Revelation tydeliggjør dette skillet: En boks i butikkhyllen betyr ikke nødvendigvis at selve spillet er bevart på disken.

Gears of War: E-Day – Brutalt, blodig og vakkert.
spill.no ·

Gears of War: E-Day – Brutalt, blodig og vakkert.

Gears of War har vært en viktig serie for meg. Tenke seg til at det er 20 år siden vi vandret rundt på Sera for første gang som Marcus Fenix. Det er syv år siden vi fikk forrige innslag i serien hvor mange fans har ventet lenge på en fortsettelse. I stedet drar vi tilbake […] Innlegget Gears of War: E-Day – Brutalt, blodig og vakkert. dukket først opp på Spill.no.

Jagex avduker RuneScape 4: Bygget i Unreal Engine
gamereactor.no ·

Jagex avduker RuneScape 4: Bygget i Unreal Engine

Nytt kapittel for RuneScape-serien Under RuneFest 2026 slapp Jagex en stor nyhet: RuneScape 4 er offisielt under utvikling. Dette blir det fjerde MMO-spillet i den tradisjonsrike franchisen, og markerer en historisk milepæl som det første RuneScape-prosjektet bygget i Unreal Engine. Spillet er satt til det velkjente RuneScape-universet, men utviklingen er foreløpig i en svært tidlig fase. Prosjektet startet opprinnelig som en planlagt utvidelse til Dragonwilds, men etter hvert som omfanget vokste, valgte teamet å skille det ut som et frittstående MMO. Jagex har også sluppet en teaser-trailer som gir korte glimt av hva vi kan forvente. Tidlige indikasjoner tyder på et sterkt fokus på drager, utforskning i stor skala og eventyr, selv om disse detaljene ennå ikke gir et fullstendig bilde av det ferdige spillet. Endret retning underveis Jesse America, som er utøvende produsent for Dragonwilds, forklarte under arrangementet at det opprinnelige konseptet endret retning etter at teamet hadde vurdert sine prototyper og designvalg. Jagex beskriver prosjektet som et typisk spill fra studioet, men har foreløpig ikke annonsert noen lanseringsdato, plattformer eller hvilken versjon av Unreal Engine som benyttes. Annonseringen fant sted på hovedscenen under RuneFest, hvor Jagex også la frem fremtidsplaner for Old School RuneScape, det originale hovedspillet og Dragonwilds. Detaljene så langt staker ut en ny utviklingsretning for franchisen, men det er foreløpig uklart hvordan RuneScape 4 vil eksistere side om side med de nåværende spillene. Jagex har ennå ikke bekreftet planer for overføring av karakterer eller en eventuell overgang fra RuneScape 3. Nyheten ble først rapportert av Insider Gaming den 29. september 2026. Inntil videre er hovedbudskapet klart: RuneScape får et nytt MMO bygget i Unreal Engine, og flere detaljer vil bli delt etter hvert som utviklingen skrider frem.