NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

007 First Light: Gratis oppdatering med New Game Plus

007 First Light: Gratis oppdatering med New Game Plus

gamereactor.no ·

IO Interactive lanserte torsdag 1. oktober den gratis Extended Operations-oppdateringen til 007 First Light på alle plattformer. Oppdateringen introduserer New Game Plus, den utfordrende vanskelighetsgraden 00, samt fem nye TacSim-oppdrag. Disse oppdragene består av fire utfordringer med Aston…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
007 First Light forsinket igjen på Nintendo Switch 2
gamereactor.no ·

007 First Light forsinket igjen på Nintendo Switch 2

IO Interactive har bekreftet at Nintendo Switch 2-versjonen av 007 First Light har blitt forsinket for tredje gang, og at lanseringen nå er satt til mars 2027. Mens spillere på PS5, Xbox Series X/S og PC fikk tilgang til det fullstendige spillet den 27. mai 2026, har Switch 2-utgaven foreløpig ingen spesifikk dato innenfor det nye lanseringsvinduet. Spillet skulle opprinnelig lanseres på alle plattformer den 27. mars 2026, før datoen ble flyttet til 27. mai for samtlige formater. Switch 2-versjonen ble deretter skjøvet separat til tredje kvartal 2026, før den nå landet på det nåværende målet i mars 2027. Teknisk produsent Cristina Vega uttalte til Inven Global at den siste utsettelsen ikke skyldtes uventede problemer, men snarere en kombinasjon av et slitent utviklerteam som trengte en pause, samt markedsføringsmessige hensyn. Hun la til at arbeidet med porteringen går bra og nærmer seg sluttfasen med ytelsesoptimalisering, der Switch 2-versjonen sikter mot stabile 30 bilder i sekundet (fps) ved hjelp av en ny renderingsteknikk kalt Meshlets. "Til syvende og sist bestemte vi oss for en ny utsettelse fordi vi ønsker at fansen skal oppleve spillet i sin mest polerte form på Switch 2, så vi ber om forståelse for dette," sa Vega. Vega var også tydelig på hvilke områder det ikke vil bli inngått kompromisser. Å redusere antallet fiender eller NPC-er er, i hennes egne ord, helt uaktuelt. Teamet velger heller å trimme mindre kritiske detaljer, som kvaliteten på objekter i det fjerne, ettersom Switch 2 mangler støtte for ray tracing sammenlignet med PC-versjonen. Målet, forklarte hun, er å holde kjerneopplevelsen så nær PC-versjonen som overhodet mulig.

007 First Light har nå passert 4 millioner solgte eksemplarer
gamereactor.no ·

007 First Light har nå passert 4 millioner solgte eksemplarer

Kort tid etter at « 007 First Light ble lansert på PC, PS5 og Xbox Series X/S, ble et par ting umiddelbart klart. For det første ble spillet en stor kommersiell suksess fra første stund, med over to millioner solgte eksemplarer de første dagene. Det andre var at seriens fremtid ikke var helt klar, ettersom utgiveren Amazon Game Studios ga inntrykk av at utvikleren IO Interactive ikke ville være involvert i en oppfølger. Dette siste punktet viste seg å være en liten misforståelse, og Amazon Game Studios har siden vært svært tydelig på at en eventuell oppfølger til « 007 First Light vil involvere IO Interactive, og at det er realistisk» å anta at det til slutt vil bli laget en oppfølger. Nintendo Switch 2-lanseringen har ikke funnet sted ennå, og det vil også føre til et salgsoppgang.

Amazon Lederen for spillavdelingen hevder at «det er realistisk å tro at det vil komme en oppfølger» til 007 First Light
gamereactor.no ·

Amazon Lederen for spillavdelingen hevder at «det er realistisk å tro at det vil komme en oppfølger» til 007 First Light

Kort tid etter at « 007 First Light kom ut og viste seg å bli en stor suksess blant spillere over hele verden, oppstod det litt forvirring, da det så ut til at Amazon MGM Studios skulle overta James Bond-lisensen fra det danske selskapet IO Interactive for å kunne utvikle fremtidige spill i serien internt. Dette førte til en del oppstyr, som snart ble lagt til ro da det ble bekreftet at det hadde vært en misforståelse, og at Amazon faktisk bare hadde påpekt at ingenting var avgjort når det gjaldt oppfølgeren ennå. GamesIndustry.biz. «vi har ikke bekreftet noe om hvem som skal gi ut eller utvikle den neste Bond-oppfølgeren. Som Hakan [Abrak, administrerende direktør i IOI] sa, har vi egentlig ikke engang diskutert det ennå.» «spillet er fantastisk. Det er flott. Jeg tror det er realistisk å anta at det vil komme en oppfølger. Teknisk sett eier Amazon rettighetene til spillet, men vi skal gjøre det som er riktig for spillet – vi prøver ikke å trekke alt inn i Amazon.» «gitt suksessen til dette spillet, tror jeg dere sannsynligvis vil at IOI skal utvikle det.» «alt er mulig» selv om det foreløpig ikke har vært «noen samtaler om det akkurat nå.»

Siste nytt

Sony lanserer QSSR: Ny AI-oppskalering for PlayStation 5
gamereactor.no ·

Sony lanserer QSSR: Ny AI-oppskalering for PlayStation 5

Sony introduserer QSSR for standard PlayStation 5 Sony har kunngjort Quick Spectral Super Resolution (QSSR), en ny AI-basert oppskaleringsløsning for den vanlige PlayStation 5-konsollen. De første spillene som får støtte for teknologien er Marvel’s Wolverine og Ghost of Yōtei. Begge titlene mottok oppdateringer torsdag 1. oktober, som la til QSSR som et valgfritt grafikkvalg. Utrullingen ble først rapportert av Video Games Chronicle og senere spesifisert i en kunngjøring på PlayStation Blog. En evolusjon av PSSR-teknologien QSSR er en videreutvikling av Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), som fortsatt vil være selskapets mest avanserte oppskaleringsverktøy for PS5 Pro. Formålet med den nye teknologien er å forbedre bildedetaljer og stabilitet i støttede spill på standard PS5-maskinvare. Sony uttaler at QSSR vil bli gjort tilgjengelig for PlayStation-utviklere i bred skala fremover. Målbar visuell forbedring Ifølge analyser fra Digital Foundry har QSSR ført til bedre temporal stabilitet, skarpere detaljer og mer presis håndtering av sub-piksler. Teknologien skal også redusere visuelle feil (artefakter), spesielt i komplekse elementer som vegetasjon i bevegelse. Vurderingen viser at de visuelle gevinstene er særlig tydelige i Marvel’s Wolverine, mens Ghost of Yōtei viste mindre dramatiske endringer da spillet allerede hadde en solid bildekvalitet i utgangspunktet. Fremtidsutsikter for PS5-spill Foreløpig er disse to spillene de eneste bekreftede titlene med QSSR-støtte ved lansering. Selv om Sonys plan gir utviklere et nytt verktøy for å hente mer ut av eksisterende PS5-maskinvare, er det ennå ikke bekreftet støtte for andre spill. Det understrekes også at teknologien ikke er ment å bringe den vanlige konsollen opp på samme grafiske nivå som PSSR på PS5 Pro.