gamereactor.no · 43 minutter siden
Administrerende direktør i Monument Valley-utvikleren sier at kontraktsarbeid er fremtiden for spillutvikling Administrerende direktør i Ustwo Games, utvikleren bak Monument Valley, mener at tiden med langsiktig jobbsikkerhet innen spillutvikling er forbi. For å holde kostnadene så lave som mulig tror hun at bransjen i stedet vil basere seg på kontraktsarbeid, der utviklerne bare kommer inn for ett prosjekt, og så sender de seg selv videre til et annet sted.
"Det finnes folk som gjør det veldig, veldig bra på disse områdene på PC for mye mindre budsjetter, som vi aldri vil kunne oppnå fordi vi er basert i London og har ansatte med pensjoner og så videre", sa Sayans i et intervju med Game Developer, og forklarte at Monument Valley er en franchise som kan ta større økonomisk risiko og ha budsjetter i millionklassen. Hun mener imidlertid at dette bare er på grunn av seriens tidligere suksesser.
"Vi har vært litt for romantiske når det gjelder ideen om at vi skal ha ansatte og gi folk langsiktig jobbsikkerhet. Jeg tror det har ført til at vi har nådd høyder på Monument Valley 3 [produksjon], og at innleide alltid har utgjort en relativt lav prosentandel av de ansatte. Jeg tror det er noe vi ønsker å endre på i fremtiden. Jeg tror vi vil se at vi har et kjerneteam, og at all vekst vil komme gjennom entreprenører, noe som er noe jeg hater ved bransjen. Jeg har vært i bransjen i 20 år, og de av oss som begynte på begynnelsen av 2000-tallet, hadde det veldig bra. Du ønsker å kunne gi den typen stabilitet ... men jeg tror det er et skifte i hvordan vi ønsker å jobbe med folk fremover," sier hun.