NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Thick as Thieves-regissøren forklarer hvordan de unngår "save-scumming" av stealth-spillere

Thick as Thieves-regissøren forklarer hvordan de unngår "save-scumming" av stealth-spillere

gamereactor.no ·

Thick as Thieves er et ganske annerledes stealth-spill enn det du har sett før. Noe som kan gjøre spillere litt forvirret, er det faktum at det ikke lar deg sette spillet på pause eller lagre raskt hvis du tror du er i ferd med å bli tatt. Som spillregissør Jeff Hickman forklarte oss, kommer du til…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Thick as Thieves

Alle saker om Thick as Thieves →
Warren Spector, regissøren bak «Thief», «Deus Ex» og «Epic Mickey», trekker seg tilbake fra spillbransjen
gamereactor.no ·

Warren Spector, regissøren bak «Thief», «Deus Ex» og «Epic Mickey», trekker seg tilbake fra spillbransjen

Warren Spector, en av pionerene innen immersive sims og regissør bak noen av våre favorittspill fra tidlig på 2000-tallet, slutten av 1990-tallet og 2010-tallet, er en ekte legende blant spillutviklere. Nå tar han et stort, nesten helt sikkert permanent skritt bort fra bransjen, da han kunngjør sin pensjonering. LinkedIn, hvor han forklarte at selv om han tidligere har sagt at han skal pensjonere seg uten å mene det, er det annerledes denne gangen. Det er noen ting han angrer på, «det er spesielt tre spill jeg fortsatt gjerne skulle laget», sier Spector, men han vet at bransjen har forandret seg. Dessuten, som en som har tilbrakt nesten 44 år som utvikler, vet han at det finnes yngre utviklere der ute som vil ha «sin tid i rampelyset.» «Jeg føler at jeg har gjort det jeg satte meg for å gjøre. Nå er det på tide å skrive noen bøker, lese mye, holde foredrag, kanskje drive med litt rådgivning. (Ta gjerne kontakt angående de to siste.) Dessuten står det et keyboard her som bare venter på at jeg skal få tilbake pianokunnskapene mine», står det i Spectors innlegg. Med 17 fullverdige spill utgitt i løpet av karrieren, og tid brukt på å jobbe med både store og små team, mener Spector at han har gjort alt.

Thick as Thieves Utvikleren skal angivelig ha sagt opp ytterligere 18 ansatte
gamereactor.no ·

Thick as Thieves Utvikleren skal angivelig ha sagt opp ytterligere 18 ansatte

Det har ikke vært noen enkle måneder for OtherSide Entertainment. Etter lanseringen av « Thick as Thieves » i midten til slutten av mai ble studioet tvunget til å redusere bemanningen og si opp rundt 17 ansatte i begynnelsen av juni, og en rapport fra Game Developer hevder nå at ytterligere 18 ansatte har blitt sagt opp per begynnelsen av juli. «færre enn 10» personer igjen hos OtherSide, noe som er en betydelig nedgang fra de nesten 50 utviklerne studioet tidligere hadde på lønningslisten. «foreløpig ikke er noen planer om at studioet skal jobbe med fremtidige spill.» «stadig mer utfordrende område å operere i», og at selv om Thick as Thieves fikk en «oppmuntrende mottakelse ved lanseringen», har det siden blitt tydelig at «det ikke lenger er kommersielt bærekraftig å fortsette driften av studioet i sin nåværende form.» «Vi er dypt takknemlige overfor teamet for deres fremragende arbeid og beklager dette utfallet, etter å ha utforsket alle alternativer for å finne en bedre løsning.»

Thick as Thieves vil koste mindre enn en kinobillett når det lanseres
gamereactor.no ·

Thick as Thieves vil koste mindre enn en kinobillett når det lanseres

Det har blitt ganske tydelig at jo rimeligere et spill er, jo mer tilbøyelige er spillerne til å få tak i en kopi, noe som var utrolig tydelig i fjor når man ser på hits som Split Fiction, Clair Obscur: Ekspedisjon 33, ARC Raiders, og mer. Folkene over på OtherSide Entertainment tar dette til neste trinn for deres kommende Thick as Thieves, da utvikleren tydeligvis ønsker at så mange spillere som mulig skal hoppe inn i handlingen. £4.99/€4.99. Jepp, det er ikke en feil eller en skrivefeil, du vil kunne sikre deg en kopi av et helt nytt spill for mindre enn en kinobillett.

Thick as Thieves lanseres på PC så snart som neste måned
gamereactor.no ·

Thick as Thieves lanseres på PC så snart som neste måned

Hvis du så The Game Awards tilbake i desember, husker du kanskje den korte opptredenen til OtherSide Entertainments stealth-eventyr indie-tittel, Thick as Thieves, da prosjektet ble kunngjort under den store prisutdelingen. lansert så snart som 20. mai på PC, og at når denne dagen kommer, kan vi dykke ned i "tett kuratert, flere timers opplevelse som inkluderer to tyver, to dynamiske og svært spillbare kart, 16 kontrakter og 6 unike utstyrsstykker."

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.