NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

«Oh la la – for et mesterverk!»

«Oh la la – for et mesterverk!»

nrk.no ·

ANMELDELSE: «Clair Obscur: Expedition 33»

Les hele saken hos NRK

Mer om Clair Obscur: Expedition 33

Alle saker om Clair Obscur: Expedition 33 →
Fiksjonens rolle i sorgarbeid
gamer.no ·

Fiksjonens rolle i sorgarbeid

Kunsten og fiksjonen er uvurderlige når vi forsøker å få mening ut av livets verste situasjoner. Derfor er det så rart at Clair Obscur: Expedition 33 får den til å fremstå som en utvei.

gamereactor.no ·

Clair Obscur: Expedition 33 tar musikken sin ut i verden på en ny turné

Etter en rekke utsolgte konserter i Frankrike, samt noen andre europeiske datoer, drar «A Painted Symphony» ut til større regioner på en turné som vil strekke seg over det meste av 2027. «A Painted Symphony» er navnet på konserten som feirer musikken fra « Clair Obscur: Expedition 33, skapt av komponisten Lorien Testard, sammen med vokalisten Alice Duport-Percier og Orchestre Curieux. her. Dessverre ser det ut til at kun Europa og et par steder i Amerika vil få oppleve denne konserten, for de som bor i Asia, Afrika eller Sør-Amerika.

Den tidligere PlayStation-sjefen Shuhei Yoshida ba utviklerne av « Clair Obscur: Expedition 33 om ikke å kalle det et turbasert RPG
gamereactor.no ·

Den tidligere PlayStation-sjefen Shuhei Yoshida ba utviklerne av « Clair Obscur: Expedition 33 om ikke å kalle det et turbasert RPG

Turbaserte RPG-spill forsvant aldri helt, men hvis det er et spill som virkelig har brakt dem tilbake til mainstream på en stor måte, er det « Clair Obscur: Expedition 33. Sandfall Interactives utrolige debut viser stolt frem sine JRPG-inspirasjoner, og det er lett å se dem hvis du ser på spillopplevelsen eller har spilt det selv. Men selv om denne inspirasjonen er tydelig, ønsket den tidligere PlayStation-sjefen Shuhei Yoshida at utviklerne skulle skjule den når de markedsførte spillet. «Det er utrolig godt laget, men det ville være bedre å ikke kalle det et turbasert RPG. Det alene kan føre til at spillere overser det,» rådet Yoshida utviklerne av Clair Obscur: Expedition 33 (via 4Gamer, transkripsjon av Automaton).

Ifølge Jennifer Svedberg-Yen var krigen mellom forfatterne og malerne alltid en del av planen i * Clair Obscur: Expedition 33*
gamereactor.no ·

Ifølge Jennifer Svedberg-Yen var krigen mellom forfatterne og malerne alltid en del av planen i * Clair Obscur: Expedition 33*

Det er mange spoilere for * Clair Obscur: Expedition 33 * hvis du ikke har spilt det ennå. Vil du trekke deg ut nå mens du kan? * Clair Obscur: Expedition 33*avsløres det at verdenen du lever i, den du kjemper for å forsvare, er skapt. Ikke av en gud, ikke av Maleren, men av sinnet til en ung mann som ikke lenger er i live. Den virkelige Verso, som døde i en konflikt mellom Forfatterne og Malerene, to overnaturlige fraksjoner som bokstavelig talt kan gi liv til sine uttrykk. Denne vrien kommer som et skikkelig sjokk første gang du opplever den, men Jennifer Svedberg-Yen, hovedforfatteren bak «Clair Obscur: Expedition 33», sier at det alltid var en del av planen å ha disse fraksjonene på plass. «Da vi kom på premisset og ideen om malerne, var det helt naturlig å også tenke på de andre kunstformene – musikk, litteratur, skulptur – alle de forskjellige måtene folk uttrykker seg på, både følelsesmessig og filosofisk,» sa Svedberg-Yen på Celsius 232. «Så ja, det er definitivt noe vi på en måte allerede hadde, noe vi allerede hadde i bakhodet på den tiden.»

Clair Obscur: Expedition 33 Utviklerne sier: «Det er bra å ha begrensninger
gamereactor.no ·

Clair Obscur: Expedition 33 Utviklerne sier: «Det er bra å ha begrensninger

Det er lett å glemme at det bare har gått ett år siden « Clair Obscur: Expedition 33 tok verden med storm og vant praktisk talt alle priser som finnes. Siden den gang har mange vært fascinert av at et så lite team klarte å oppnå så mye med ganske begrensede ressurser. for Sandfall Interactive har imidlertid ved flere anledninger uttalt at de ikke ønsker å vokse, men heller forbli omtrent like store som de er akkurat nå, og i et intervju med teamet hos Automaton forklarer de nå at deres lille størrelse ikke er en ulempe, men snarere en styrke. Her er hva Guillaume Broche, administrerende direktør og kreativ leder i Sandfall Interactive, har å si om saken: «Jeg tror vi er 26 personer for øyeblikket, hvis jeg ikke tar feil. Vi tilpasser oss prosjektfasen, og akkurat nå har vi mer enn nok folk til forproduksjonen av vårt neste prosjekt og det vi ønsker å oppnå.» «Jeg tror det er bra å ha begrensninger. Når man har mer penger, er det veldig lett å bare hente inn masse folk og si: «Vi må gjøre det større og større!» og «Vi skal fikse hvert eneste lille problem vi hadde i Expedition 33.» Men jeg tror det er en stor feil, fordi begrensninger er det som fremmer kreativitet. Hvis vi vet at vi ikke kan gjøre alt, må vi fokusere på det som betyr noe, og jeg tror den filosofien er det som har gjort Expedition 33 til det det er. Det føles veldig fokusert, alt har et formål, og alt er laget av en grunn. Det føles ikke som noe som er for stort til sitt eget beste.»

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.