How to Fish har tatt over Steam
Topper bestselgerlista og spillerne velter inn.
Les hele saken hos Gamer.no
Topper bestselgerlista og spillerne velter inn.
Les hele saken hos Gamer.no
Denshattack!, spillet der du spiller som et tog som utfører kickflips mens det suser gjennom en livlig, futuristisk og dystopisk versjon av Japan, har imponert oss helt siden vi fikk prøve det. I vår anmeldelse elsket vi de elektriserende spillmekanikkene, og nå, mer enn en måned etter lanseringen, ser vi at hundretusener av spillere har opplevd det samme. «Responsen på Denshattack! har vært enorm. Denshattack! er en fryktløs og dristig hyllest til klassisk videospillmoro som overgikk alle forventninger denne sommeren, samtidig som det gir spillerne enestående verdi. Fansens respons har vært et utrolig tilskudd til Fireshine-merket, som fortsetter å levere spill av enestående kvalitet som Far Far West og Duskfade – spill som utnytter det et moderne spill kan og bør være,» sa Fireshines markedsføringssjef Sarah Hoeksma. Platinum-oppdateringen til spillet lansert. Hvis du trodde du var ferdig med alle nivåene i Denshattack!, kan du nå presse poengsummen din enda lenger enn gull og sikre deg en skinnende ny medalje. Et nytt tog som kan låses opp ble også lagt til, i tillegg til muligheten til å se på mellomsekvensene på nytt.
Mark Stephen Pierce står bak.
NVIDIA DLSS 4.5 gir enormt grafikkhopp – fjerner flimring og gjør strålesporing skarpere
De siste dagene har det gått mange rykter om at et tredje Ori-eventyr er under utvikling, etter at det siste ble utgitt i 2020 (Ori and the Will of the Wisps). Ifølge kilden skal det angivelig utvikles av Saber Interactive, ikke av studioet som skapte serien, Moon Studios, og kunngjøringen forventes denne uken i forbindelse med Gamescom. avslører en svært velinformert kilde, nemlig Ori-seriens designer og regissør, Thomas Mahler, at han «kan bekrefte at ryktene om Ori 3 er tull.» Kort sagt ser det ikke ut til å være noe å håpe på. Mahler avsluttet imidlertid meldingen sin på en litt mer positiv måte og skrev: «Når det er sagt, hadde jeg Gareth på middag for en stund siden, siden han spilte inn soundtracket til No Rest for the Wicked i Wien (dere kommer til å ELSKE det!), og selv han spurte meg om vi var klare til å lage et til. Kort sagt: håpet lever, men regn ikke med et tredje Ori-spill de neste par årene.
Sonys kostnader for sine live-tjenesteinitiativer har for lengst nådd astronomiske beløp, med utallige kanselleringer av spill som knapt rakk å bli lansert, spill som ikke engang ble annonsert, og til og med spill som fansen hadde ventet spent på i lang tid, men som dessverre ble avlyst. nylig relanserte prosjektet «Horizon Hunters Gathering». Men ikke alt har gått galt, og blant alle de ulmende haugene av mislykkede live-tjenesteprosjekter finner vi * Helldivers II*. Sony har nå i en pressemelding (via GamerUP) opplyst at spillet har nådd 22,9 millioner spillere – og det var til og med før det nylig ble lagt til i PlayStation Plus.
Siden 2017 har det kun blitt utgitt ett fullverdig spill i Gran Turismo-serien: Gran Turismo 7, som kom ut i 2022. Det har vært en enorm suksess for Sony, som siden har fortsatt å støtte tittelen med nytt innhold. Evo deler seriens skaper, Kazunori Yamauchi, noen overraskende fakta som vi tror vil få noen til å heve øyenbrynene. Det viser seg at det tar åtte måneder å lage én enkelt bil til serien, mens en bane kan ta opptil fire år: «Da trenger man også en svært detaljert og presis datagrafikkmodell, som omfatter både bilens eksteriør og interiør. Det tar oss åtte måneder å få på plass både utseendet og fysikken for hvordan bilens dynamikk fungerer.» «For eksempel tok det oss fire år å gjenskape Nordschleife – Nürburgring.»