Dawn of War IV lover mer innhold enn noen andre
Utvikleren sier de har flere oppdrag i hovedhistorien enn alle forgjengerne lagt sammen.
Les hele saken hos Gamer.no
Utvikleren sier de har flere oppdrag i hovedhistorien enn alle forgjengerne lagt sammen.
Les hele saken hos Gamer.noDet er ikke en uke igjen til lanseringen av Warhammer 40,000: Dawn of War IV, slik vi hadde håpet tidligere i år, men utvikleren King Art Games gjør den lange ventetiden litt lettere ved å gi oss noen nye kamprapporter. Den første utvidede gameplay-videoen er her, og den viser de to Xenos-fraksjonene i spillet som står overfor hverandre i et Annihilation-slag.
September har blitt en litt mindre travel måned for spillutgivelser, ettersom Warhammer 40,000: Dawn of War IV har gått bort fra den opprinnelige lanseringsdatoen 17. september til en ny dato, 3. desember. Disse ekstra månedene vil gi utvikleren King Art Games mulighet til å finpusse opplevelsen før den nå utsatte lanseringen, ved å innarbeide mer tilbakemelding fra nylige tester i spillerfellesskapet. «Da vi nærmet oss de siste fasene av utviklingen, så vi en mulighet til å forbedre Dawn of War IV ytterligere og levere den opplevelsen vi alltid har sett for oss. Den ekstra tiden vil gi oss mulighet til å fortsette å optimalisere ytelsen, løse feil og finpusse spillet ytterligere for å sikre at spillerne får den best mulige opplevelsen fra første dag,» sa Jan Theysen, kreativ direktør hos King Art Games, i en pressemelding.
Fraksjonstraileren for Necronene i « Warhammer 40,000: Dawn of War IV er endelig her. Etter å ha sett hva Orkene og Adeptus Mechanicum kan gjøre og hvordan de tar seg ut på slagmarken, zoomer vi nå inn på de kalde, udødelige maskinene som rykker nådeløst frem gjennom verdenen Kronus.
Det er litt under to måneder til lanseringen av Warhammer 40,000: Dawn of War IV, og King Art Games har gitt oss en ny CGI-trailer for det kommende RTS-spillet, som fokuserer utelukkende på Necrons. Disse eldgamle robotene hersket over galaksen lenge før menneskeheten engang slo to steiner mot hverandre for å lage ild.
September kan føles som om det fortsatt er en stund til, med tanke på at vi er midt i sommeren akkurat nå, men om bare et par måneder skal vi kjempe i totale kriger på tvers av planeter som Space Marines, Necrons, Orks og Adeptus Mechanicum i Warhammer 40,000: Dawn of War IV. King Art Games kaster ikke bort tiden med å gi oss et innblikk i noen kamper, og nå kan vi se AdMech mot Necrons i en ny kamprapport.
Og nye skjermbilder.
Med 24 minutter lekkasjer fra Rockstars gigaspill.
I dag forlater vi Diskusjon.no og lanserer vårt eget kommentarfelt. Vi håper både gamle og nye bidragsytere blir med oss over.
«SD»-modeller på vei etter ønske fra spillere.
Bit Reactor har begynt prosessen med å hente permitterte utviklere tilbake i arbeid på Star Wars: Zero Company. Dette grepet knyttes til studioets ønske om kontinuerlig støtte til spillet, selv om det foreløpig er uklart nøyaktig hvor mange som har returnert til sine stillinger. Bare uker før lansering ble det rapportert at studioet permitterte rundt 80 % av arbeidsstyrken, der de fleste ansatte ble satt på permisjon uten lønn eller ytelser. Ifølge Game File skal over halvparten av den totale staben hos Bit Reactor nå være tilbake på lønningslisten, men enkelte ansatte befinner seg angivelig fortsatt i en uavklart situasjon. Nedskjæringene fant sted i forkant av spillets utgivelse. Administrerende direktør Greg Foertsch kunngjorde returprosessen i en uttalelse datert 7. oktober. Han beskrev dette som et viktig skritt for studioets videre oppfølging av Zero Company. Foertsch pekte også på uventet forretningsutvikling utenfor studioets kontroll som en medvirkende årsak til permitteringene, uten at han gikk nærmere inn på detaljene rundt dette. Star Wars: Zero Company skal raskt ha solgt over én million eksemplarer og mottatt en svært positiv respons, ifølge rapporten. Selv om returen av flere utviklere gjenoppretter kapasiteten for videre støtte, er situasjonen for de gjenværende permitterte fortsatt usikker så lenge en fullstendig oversikt over staben mangler. Spillet har hatt en sterk start, men bemanningkuttene føyer seg inn i et større og mer komplekst bilde i spillbransjen, slik man også har sett med Supermassive Games sin andre runde med oppsigelser.