NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Du vil kunne prøve ut ulike oppsettalternativer før du forplikter deg fullt ut i Exodus

gamereactor.no ·

Når det gjelder karakterenes opprinnelse, kan « Exodus kanskje føles litt mer begrensende enn andre rollespill. Du vil ikke bestemme karakterens navn eller hvem de er på noen måter. De vil være Jun Aslan, enten det er en mannlig eller kvinnelig Jun. De vil ha en halvbror som blir en tyrann, og en…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
Exodus’ oppdrag om tidsutvidelse er basert på reell vitenskap
gamereactor.no ·

Exodus’ oppdrag om tidsutvidelse er basert på reell vitenskap

Exodus Det er ikke bare et kult navn på Archetype Entertainments sci-fi-RPG. Navnet er hentet fra de viktigste oppdragene du vil bli sendt ut på, kalt «Exoduses». Disse er ikke bare sentrale oppdrag på grunn av deres narrative betydning, men de vil også ha store konsekvenser for historien, fordi det er her vi får se Exodus' tidsutvidelsesmekanisme komme til sin rett. «Selv om reisen kan ta mange, mange år, vil tiden gå saktere for deg fordi du reiser svært nær lysets hastighet. Og dette er et fenomen som finnes i den virkelige verden. Det er et reelt vitenskapelig fenomen», sier Karpyshyn. «viktige vendepunkter i historien, så du må virkelig forberede deg på dem.» «ting går av sporet», som Karpyshyn beskriver, ikke kommer tilbake til en ruin. her.

I likhet med Baldur’s Gate III vil ikke følgesvennene i « Exodus bli værende hvis du tar valg de ikke er enige i
gamereactor.no ·

I likhet med Baldur’s Gate III vil ikke følgesvennene i « Exodus bli værende hvis du tar valg de ikke er enige i

Vi er sikre på at alle, fra utviklerne til deg som leser denne artikkelen, er lei av å høre hvor mye « Exodus minner om «Mass Effect». Et sci-fi-rollespill med følgesvenner man kan ha et romantisk forhold til og et sterkt fokus på valgbasert fortelling vil naturlig nok føre til slike sammenligninger, men « Exodus ønsker ikke bare å være en hyllest til BioWares romopera. Det skal gå sin egen vei og utvikle systemene videre, og en måte å gjøre det på er gjennom affinitetssystemet. «Vi prøver å gi deg muligheter der du kan få godkjenning, men også misnøye, og ofte setter vi deg i konfliktsituasjoner der følgesvennene dine har sine egne ønsker, behov og sin egen historiebue – og det stemmer ikke alltid overens med det du ønsker å gjøre,» forklarte han. «Kanskje en karakter har litt lav affinitet, og du tenker: ‘Jeg må gi dem en sjanse. Jeg må gi dem en seier her.’ Eller: ‘Jeg er bekymret for hva som vil skje, for dette får konsekvenser,’» forklarer Karpyshyn. «Vi kan bare si at ikke alle som starter spillet, nødvendigvis avslutter spillet sammen med deg. Og du ender kanskje ikke opp med det samme teamet som noen andre som spiller spillet, avhengig av valgene du tar.» her.

gamereactor.no ·

Exodus avslører utgivelsesdato i 2027 og, enda viktigere, en blekksprut i en mech-drakt

Exodus, det historiedrevne sci-fi-skytespillet som ble annonsert under The Game Awards 2023 av Matthew McConaughey (som gir stemme til hovedpersonen), har endelig fått en utgivelsesdato. En ny trailer vist på Gamescom avsluttet med den eksakte datoen, 7. april 2027, og spillet blir umiddelbart et av de mest etterlengtede spillene neste år, og utvilsomt et av dem med de mest originale historiene... som vi nylig snakket med på Celsius.

Siste nytt

Mer gørr enn moro
gamer.no ·

Mer gørr enn moro

Blod, gørr og god skyting var kanskje bra nok i 1993, men i dag er det rett og slett for tynt til å holde på interessen.