Tekken 8
- Utgivelse:
- Plattformer:
- Series X|S, PC, PS5
Tekken 8 kom ut 26. januar 2024 til Series X|S, PC og PS5. NerdeNytt har samlet 6 saker om spillet fra Pressfire, Gamer.no og Gamereactor Norge.
Nyheter og artikler
Nå er det tid for de store gutta, og Bob gjør sin debut i spillet « Tekken 8 »
En av Tekken-fansenes favorittkarakterer er tilbake, og ifølge hatten hans er han større enn noensinne. Bob, mannen som var så dyktig i kamp at han bestemte seg for å se om han var like dyktig med litt ekstra treverk, kommer til « Tekken 8 » denne sommeren.
Tekken 8s spilldirektør har forlatt Bandai Namco etter 20 år
Står Bandai Namco overfor litt av en utvandring fra Tekken-teamet sitt? Selv om det kan virke som en merkelig uttalelse, skilte det japanske videospillselskapet nylig veier med den mangeårige Tekken-produsenten Katsuhiro Harada, som fortsatte med å danne sitt eget spillstudio med SNK, og nå har dette blitt fulgt av utgangen av Tekken 8s spillregissør også, en person med to tiår med erfaring med Bandai Namco. "nye utfordringer som spillutvikler." Det er ingen ord om hva disse kan være, men kan det potensielt være en gjenforening med Harada på VS Studio SNK? "verdsatt" og "dypt stolt", som du kan lese i hele uttalelsen hans nedenfor.
Tekken 8 får en gjestekjemper fra animéserien Baki the Grappler
En ny gjestekjemper er bekreftet til Tekken 8, og denne gangen virker karakteren perfekt for Bandai Namcos kampserie. Vi snakker om Yujiro Hanma, som vanligvis spiller en rolle som ligner litt på Heihachis i mangaen Baki the Grappler.
Tekken 8 får nødoppdatering for å bekjempe sesong 3-anmeldelsesbombing
Bandai Namco setter alle kluter til for å snu skuta når det gjelder Tekken 8s offentlige mottakelse. Lanseringen av sesong 3 var ment å være en stor tilbakestillingsknapp for spillet, og ta det tilbake til røttene og den opplevelsen fansen forventer av den legendariske kampspillserien. "Det er ikke gøy lenger å spille dette spillet, og det sier noe når et spill, spesielt Tekken, kampene ikke er morsomme lenger," skrev en anmelder. offisielle Tekken-nettsiden forklarer Bandai at de forstår resonnementet bak tilbakemeldingene, og at de har gjort et feilsteg. "I Ver.3.00.00.00 implementerte vi justeringer som tar sikte på å opprettholde hver karakters individualitet og samtidig redusere overdreven belønning - spesielt de som stammer fra Heat-systemet og karakterspesifikke forbedrede tilstander - for å forbedre den generelle balansen. Vi erkjenner imidlertid at kampopplevelsen vi hadde til hensikt å levere ikke fullt ut har oppfylt forventningene dine, " skriver utvikleren. "Fremover vil vi fortsette å forfølge en kampopplevelse der angrep og forsvar er balansert rundt Heat-systemet, slik at spillerne kan delta i meningsfulle tankespill og beslutningstaking mot sine motstandere. Samtidig som vi opprettholder retningen i Ver.3.00.00-justeringene, vil vi fortsette å ta tak i elementer som fremdeles resulterer i overdreven belønning eller ensidig spill. Disse problemene vil bli forbedret trinn for trinn gjennom individuelle atferdsrettinger og ytelsesjusteringer."