Tekken 8 får en gjestekjemper fra animéserien Baki the Grappler
gamereactor.no·
En ny gjestekjemper er bekreftet til Tekken 8, og denne gangen virker karakteren perfekt for Bandai Namcos kampserie. Vi snakker om Yujiro Hanma, som vanligvis spiller en rolle som ligner litt på Heihachis i mangaen Baki the Grappler.
En av Tekken-fansenes favorittkarakterer er tilbake, og ifølge hatten hans er han større enn noensinne. Bob, mannen som var så dyktig i kamp at han bestemte seg for å se om han var like dyktig med litt ekstra treverk, kommer til « Tekken 8 » denne sommeren.
Står Bandai Namco overfor litt av en utvandring fra Tekken-teamet sitt? Selv om det kan virke som en merkelig uttalelse, skilte det japanske videospillselskapet nylig veier med den mangeårige Tekken-produsenten Katsuhiro Harada, som fortsatte med å danne sitt eget spillstudio med SNK, og nå har dette blitt fulgt av utgangen av Tekken 8s spillregissør også, en person med to tiår med erfaring med Bandai Namco.
"nye utfordringer som spillutvikler." Det er ingen ord om hva disse kan være, men kan det potensielt være en gjenforening med Harada på VS Studio SNK?
"verdsatt" og "dypt stolt", som du kan lese i hele uttalelsen hans nedenfor.
Bandai Namco setter alle kluter til for å snu skuta når det gjelder Tekken 8s offentlige mottakelse. Lanseringen av sesong 3 var ment å være en stor tilbakestillingsknapp for spillet, og ta det tilbake til røttene og den opplevelsen fansen forventer av den legendariske kampspillserien.
"Det er ikke gøy lenger å spille dette spillet, og det sier noe når et spill, spesielt Tekken, kampene ikke er morsomme lenger," skrev en anmelder.
offisielle Tekken-nettsiden forklarer Bandai at de forstår resonnementet bak tilbakemeldingene, og at de har gjort et feilsteg. "I Ver.3.00.00.00 implementerte vi justeringer som tar sikte på å opprettholde hver karakters individualitet og samtidig redusere overdreven belønning - spesielt de som stammer fra Heat-systemet og karakterspesifikke forbedrede tilstander - for å forbedre den generelle balansen. Vi erkjenner imidlertid at kampopplevelsen vi hadde til hensikt å levere ikke fullt ut har oppfylt forventningene dine, " skriver utvikleren.
"Fremover vil vi fortsette å forfølge en kampopplevelse der angrep og forsvar er balansert rundt Heat-systemet, slik at spillerne kan delta i meningsfulle tankespill og beslutningstaking mot sine motstandere. Samtidig som vi opprettholder retningen i Ver.3.00.00-justeringene, vil vi fortsette å ta tak i elementer som fremdeles resulterer i overdreven belønning eller ensidig spill. Disse problemene vil bli forbedret trinn for trinn gjennom individuelle atferdsrettinger og ytelsesjusteringer."
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.