Pokémon Pokopia kom ut 5. mars 2026 til Switch 2. NerdeNytt har samlet 15 saker om spillet fra Gamer.no, Gamereactor Norge og Spill.no, blant dem 1 anmeldelse.
Jeg har alltid observert spillere som fordyper seg i spill som Animal Crossing og Minecraft med litt misunnelse. De kan sitte timevis og dagevis mens de bygger, samler, flytter og pynter om og om igjen, men hver gang jeg prøver […]
Innlegget Pokémon Pokopia – Den beste grunnen til å kjøpe Switch 2 dukket først opp på Spill.no.
Pokémon Pokopia har vært en av de få Nintendo-utgivelsene som overrasket selskapet med sin suksess, selv om det snart endret holdning. Fra minimal markedsføring før lanseringen til å bli en av Nintendo Switch 2s flaggskiptitler, og en ekte konsollselger på plattformen.
fem millioner eksemplarer siden lanseringen. Og det er en imponerende milepæl. Disse tallene omfatter både det fysiske formatet (spillnøkkelkort) og digitale eksemplarer via eShop, og vil uten tvil bli oppdatert med nye tall svært snart.
Som vi tidligere har rapportert, har Nintendo i dag offentliggjort sin kvartalsrapport, den første for det nåværende regnskapsåret 2027 (1. april til 30. juni 2026), som viser en betydelig økning for selskapet både i overskudd og driftsinntekter, til tross for en nedgang i maskinvaresalget. Imidlertid tar nåværende Nintendo Switch 2-brukere (og faktisk også Switch 1-brukere) de nye utgivelsene med åpne armer, og dette har vært særlig tydelig i en av de aller nyeste titlene.
Tomodachi Life: Living the Dream, som har solgt over åtte millioner eksemplarer over hele verden siden lanseringen 16. april (og innen 30. juni vil dette tallet nesten helt sikkert være betydelig høyere). I de supplerende regnskapstallene fremgår det at selv om nettoomsetningen lå på 7,96 millioner, er tidligere salg knyttet til forhåndsbestillinger regnskapsført som inntekter i forrige kvartal (ved utgangen av forrige regnskapsår), men enhetene er faktisk inkludert i denne opptellingen.
Pokémon Pokopia. Dette kvartalet har livssimulatoren laget av Koei Tecmo (men distribuert av Nintendo utenfor Japan) solgt nesten 1,3 millioner eksemplarer, noe som bringer det totale salget til nå opp til rundt 3,68 millioner enheter.
Yoshi and the Mysterious Book og Star Fox. Ingen av dem har nådd én million-grensen, selv om både nyutgivelsen av Lylat Wars/Star Fox 64 og Yoshis nye eventyr ble lansert med knapt en uke (eller mindre) til å bidra til disse resultatene. Det virkelige bildet av resultatene deres vil bli klart når tallene for 2. kvartal i regnskapsåret 27 offentliggjøres, sammen med *Splatoon Raiders*.
Suksessen til livssimuleringsspillet « Pokémon Pokopia har vært en av de største overraskelsene i første halvdel av 2026, ettersom tittelen utviklet av Koei Tecmo overgikk alle forventninger både studioet og The Pokémon Company kunne ha hatt til denne simulatoren, der Ditto, kopierings-Pokémon, må gjenoppbygge en verden der Pokémon kan leve etter at menneskene har forsvunnet.
5. august vil det utvides betydelig med ankomsten av undervannsoppdateringen.
Undervannsoppdateringen er gratis for alle spillere, men det er mer...
Bubbly Basin, hvor Poplio vil vise oss rundt og gi oss oppgaven med å gjenopprette lys og farger i området. Det betyr selvfølgelig at det blir massevis av nye Pokémon, med vann-type Pokémon i hovedrollen. Det finnes også en ny utforskningssone i havgravene, der du må utnytte korallernes bioluminescens for å nå de dypeste dypene.
Helt siden « Pokémon Pokopia » ble lansert på Nintendo Switch 2 tidligere i år, har spillet blitt stadig forbedret og utvidet med tidsbegrensede arrangementer som tilfører nye skapninger og gjenstander.
slik det var tilfellet med Hoppip under spillets første tidsbegrensede begivenhet etter lanseringen.
snart vil bli utvidet med store DLC-pakker, hvor den første, «Bubbly Basin», kommer i august.
Hvis du allerede har samlet dem alle i « Pokémon Pokopia » og leter etter noe nytt å gjøre, har vi spennende nyheter. Under dagens Nintendo Direct ble to utvidelser for spillet avslørt.
Selv om Nintendo forsøker å projisere et bilde av selvtillit i 2026, etter utgivelsene av Pokémon Pokopia og Tomodachi Life: Living the Dream, er sannheten at de fortsatt har mange betydelige hull å fylle i utgivelseskalenderen hvis de ønsker å opprettholde den sterke starten på året som de har oppnådd i salg med Nintendo Switch 2. Uten noe 3D Mario-spill i sikte (selv om dette kan endre seg raskt, nå som sommersesongen med store arrangementer nærmer seg) og med Gen 10 av Pokémon planlagt til 2027, er tungvekterne fortsatt langt unna for spillerne.
NHK Symphony Orchestra, Tokyo Symphony Orchestra, som spiller inn temasangen til Pokémon Wind og Pokémon Waves.
til å lanseres eksklusivt for Nintendo Switch 2 i 2027, men mens vi venter på utgivelsen, kan du nyte lydsporet nedenfor.
Nintendo har nettopp offentliggjort sine siste økonomiske tall, og de ser veldig sterke ut for Pokémon. Årets største utgivelser fra en av verdens mest elskede franchiser har kanskje kommet i form av en spin-off og en nyutgivelse, men de har begge gjort det utrolig bra i ukene etter lanseringen.
Nintendos siste tall. Pokémon Pokopia har også solgt like mye, men på kortere tid, 5 uker etter lanseringen. Det er også imponerende at Pokopia har klart å selge så godt, med tanke på at spillet er eksklusivt for Nintendo Switch 2, når konsollen ikke på langt nær er like utbredt som den originale Switch er ennå.
Nintendo har benyttet anledningen til å dele rettelser for flere av sine siste utgivelser. Etter å ha allerede sett patch 1.0.1 kommer for Tomodachi Life: Living the Dream, er det nå turen til selskapets store overraskelse for 2026, Pokémon Pokopia.
gradvis blir løst.
Pokémon Pokopia oppdatering 1.0.4, og ifølge oppdateringsnotatene på Nintendo of America's supportside kan vi forvente oss rettelser som omplassering av Pokémon-sentre under hendelser, at Pokémon dukker opp igjen etter visse hendelser, og rettelser på oppgaver som for eksempel på stranden. Du finner listen over rettelser nedenfor.
Pokémon Pokopia Ver. 1.0.4 (22. april 2026) Oppdateringsnotater
Vi har implementert forbedringer for å løse følgende problemer :
Du kan nå flytte Pokémon-sentre mens det pågår hendelser i spillet.
I Bleak Beach kunne forespørselen "Wanted: Mat!" ikke kunne gjennomføres under visse forhold.
I Bleak Beach kunne visse handlinger forhindre at forespørselen "Bassengreparasjon nødvendig!" ble vist.
På Bleak Beach var det noen ganger umulig for spilleren å få Happiny til å følge seg etter å ha fullført forespørselen "Pool repair needed!".
I Sparkling Skylands, under forespørselen "Pokémon Center-turguide!", kunne det å utføre visse handlinger hindre spilleren i å ha Tinkmaster med seg, noe som gjorde forespørselen umulig å gå videre.
Hvis man utførte visse handlinger, ville professor Tangrowth slutte å dukke opp.
Hvis visse Pokémon ventet på å dukke opp, ville andre Pokémon noen ganger heller ikke dukke opp.
Å utføre visse handlinger kunne gjøre Peakychu, Chef Dente og Tinkmaster ute av stand til å forlate byen, noe som hindret forespørsler i å bli gjennomført.
Under visse forhold kunne det å plukke opp et forflytningssett (forbered) etterlate seg uforgjengelige plattformer.
Å få tilgang til Pokémon Center PC med visse lagringsdata ville føre til at spillet frøs.
Under hendelser i spillet, ville gjenoppbygging av et Pokémon-senter ved hjelp av visse handlinger føre til at dekorasjonene virket flytende.
Under hendelser i spillet kunne det ikke gjennomføres handler på Pokémon-sentrene på Cloud Islands.
Koei Tecmo, utgiveren og videospillskaperen bak noen av årets store hit så langt, som Nioh 3 og Pokémon Pokopia, forventer et rekordstort regnskapsår, og har justert forventningene sine for regnskapsåret som avsluttes 31. mars 2026. Selskapet kan nå skilte med en økning i driftsresultatet på 16,1 % og en økning i ordinært resultat på hele 50 %.
Automaton bemerker, gikk Koei Tecmos nettosalg faktisk litt ned i løpet av det siste regnskapsåret, og den drivende faktoren bak den imponerende profittøkningen kommer fra andre kilder.
Det er vanskelig å overse at Pokémon Pokopia har blitt utrolig populært, og det er fristende å tro at det ville være en tittel som Nintendo ville slite med å toppe når det gjelder salg i 2026. Men ... kanskje de allerede har gitt ut et spill som kan gi det kamp om pengene.
sosiale medier at "UK-lanseringen av Tomodachi Life: Living the Dream var 36 % større enn Pokopia (kun fysisk salg)."
Pokémon Pokopia ble beskrevet som en Animal Crossing-klone med Pokémon da det ble annonsert, og mange var nesten skuffet over at dette sannsynligvis betydde at vi måtte vente enda lenger på Animal Crossings tilbakekomst. Da spillet ble lansert, ble det imidlertid klart at det var mye mer enn det, og det ble utrolig populært.
Bulbasaurs hoppetaukonkurranse. Det er et tidsbegrenset arrangement (19.-26. april) som er omtrent akkurat det det høres ut som: en hoppetaukonkurranse.
Yawn up a storm i Withered Wasteland, men når det er gjort, kan du bare melde din interesse hos Bulbasaur utenfor Pokémon-senteret. Jo flere hopp du fullfører, desto bedre premier kan du se frem til. På nettstedet kan vi også lese :
"Du kan også møte andre spillere enten i deres verdener eller på Cloud Islands for å delta i en hoppetaukonkurranse for flere spillere!
Med det sagt ønsker vi alle lykke til.
1. april var nok en ganske tvilsom dag å annonsere dette på, men Nintendo og Ikea, som har samarbeidet før, gjør det altså igjen. Denne gangen handler det om Pokémon Pokopia, hvor seksjoner dedikert til spillene vil åpne i utvalgte butikker hvor du vil kunne spise Pokopia-mat, samle frimerker og mer.
"spesialrom designet av Ikeas interiørarkitekter, inspirert av Pikachu og Snorlax", noe som forhåpentligvis garanterer rettborede hyller og riktig monterte sengerammer.
du finner her.