Nok en milepæl for det koselige Pokémon-eventyret
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Pokémon Pokopia har vært en av de få Nintendo-utgivelsene som overrasket selskapet med sin suksess, selv om det snart endret holdning. Fra minimal markedsføring før lanseringen til å bli en av Nintendo Switch 2s flaggskiptitler, og en ekte konsollselger på plattformen. fem millioner eksemplarer siden lanseringen. Og det er en imponerende milepæl. Disse tallene omfatter både det fysiske formatet (spillnøkkelkort) og digitale eksemplarer via eShop, og vil uten tvil bli oppdatert med nye tall svært snart.
Som vi tidligere har rapportert, har Nintendo i dag offentliggjort sin kvartalsrapport, den første for det nåværende regnskapsåret 2027 (1. april til 30. juni 2026), som viser en betydelig økning for selskapet både i overskudd og driftsinntekter, til tross for en nedgang i maskinvaresalget. Imidlertid tar nåværende Nintendo Switch 2-brukere (og faktisk også Switch 1-brukere) de nye utgivelsene med åpne armer, og dette har vært særlig tydelig i en av de aller nyeste titlene. Tomodachi Life: Living the Dream, som har solgt over åtte millioner eksemplarer over hele verden siden lanseringen 16. april (og innen 30. juni vil dette tallet nesten helt sikkert være betydelig høyere). I de supplerende regnskapstallene fremgår det at selv om nettoomsetningen lå på 7,96 millioner, er tidligere salg knyttet til forhåndsbestillinger regnskapsført som inntekter i forrige kvartal (ved utgangen av forrige regnskapsår), men enhetene er faktisk inkludert i denne opptellingen. Pokémon Pokopia. Dette kvartalet har livssimulatoren laget av Koei Tecmo (men distribuert av Nintendo utenfor Japan) solgt nesten 1,3 millioner eksemplarer, noe som bringer det totale salget til nå opp til rundt 3,68 millioner enheter. Yoshi and the Mysterious Book og Star Fox. Ingen av dem har nådd én million-grensen, selv om både nyutgivelsen av Lylat Wars/Star Fox 64 og Yoshis nye eventyr ble lansert med knapt en uke (eller mindre) til å bidra til disse resultatene. Det virkelige bildet av resultatene deres vil bli klart når tallene for 2. kvartal i regnskapsåret 27 offentliggjøres, sammen med *Splatoon Raiders*.
Suksessen til livssimuleringsspillet « Pokémon Pokopia har vært en av de største overraskelsene i første halvdel av 2026, ettersom tittelen utviklet av Koei Tecmo overgikk alle forventninger både studioet og The Pokémon Company kunne ha hatt til denne simulatoren, der Ditto, kopierings-Pokémon, må gjenoppbygge en verden der Pokémon kan leve etter at menneskene har forsvunnet. 5. august vil det utvides betydelig med ankomsten av undervannsoppdateringen. Undervannsoppdateringen er gratis for alle spillere, men det er mer... Bubbly Basin, hvor Poplio vil vise oss rundt og gi oss oppgaven med å gjenopprette lys og farger i området. Det betyr selvfølgelig at det blir massevis av nye Pokémon, med vann-type Pokémon i hovedrollen. Det finnes også en ny utforskningssone i havgravene, der du må utnytte korallernes bioluminescens for å nå de dypeste dypene.
Helt siden « Pokémon Pokopia » ble lansert på Nintendo Switch 2 tidligere i år, har spillet blitt stadig forbedret og utvidet med tidsbegrensede arrangementer som tilfører nye skapninger og gjenstander. slik det var tilfellet med Hoppip under spillets første tidsbegrensede begivenhet etter lanseringen. snart vil bli utvidet med store DLC-pakker, hvor den første, «Bubbly Basin», kommer i august.
Hvis du allerede har samlet dem alle i « Pokémon Pokopia » og leter etter noe nytt å gjøre, har vi spennende nyheter. Under dagens Nintendo Direct ble to utvidelser for spillet avslørt.
DLSS 5 Autopilot er løser alle problemer.
Da Dragon Ball: Sparking Zero kom ut i 2024 ble det årets spill for meg. Ikke bare var spillet en gjenopplivning av spillserien Budokai Tenkaichi som jeg har mange gode minner med, det var også et kjærlighetsbrev til Dragon Ball-serien jeg er så glad i. Nå har spillet fått sin største tilleggspakke, Super Limit Breaking […] Innlegget Dragon Ball: Sparking Zero: Super Limit Breaking NEO – Forsterker uten å fornye dukket først opp på Spill.no.
Valve planlegger å erstatte de manuelt styrte plasseringene for «Tilbud og hendelser» på Steam med personlige anbefalinger. Endringen er forventet å tre i kraft tidlig i 2027, selv om en nøyaktig lanseringsdato ennå ikke er bekreftet. Under testing viste den algoritmiske tilnærmingen kundene ti ganger så mange spill i denne seksjonen i løpet av en dag. Dagens forside preges av kampanjer som er planlagt av Steams partnere eller valgt ut av Valves eget team, innenfor et begrenset antall plasser. Valve rapporterer om en betydelig økning i besøk på butikksider, ønskelister og tillegg i handlekurver i løpet av eksperimentperioden. Disse resultatene beskriver imidlertid aktiviteten under selve testen, og betyr ikke nødvendigvis en tidobling i faktisk salg eller trafikk. Endringen gjelder spesifikt for seksjonen «Tilbud og hendelser». Steams hovedfane for «Fremhevet og anbefalt» vil fortsette å kombinere redaksjonelle valg med personlige anbefalinger. Andre faner vil også forbli tilgjengelige for spillere som ønsker manuelt kuraterte utvalg, så oppdateringen fjerner ikke alle menneskelig utvalgte ruter gjennom butikken. Steam-grensesnittet for spillet Celeste. Ifølge Valve er målet å gi flere spill på tilbud og ulike salgsarrangementer en sjanse til å dukke opp på forsiden og andre steder, i stedet for å begrense synligheten til et lite sett med faste plasseringer. Selskapet jobber fortsatt med å finjustere systemet og har ikke satt en endelig dato for implementering, men lover flere detaljer etter hvert. Flere anbefalinger kan føre til at et bredere spekter av rabatterte spill blir presentert for Steam-brukerne. Samtidig er det en bekymring at personalisering kan føre til at algoritmen lener seg for mye på sjangre og tilbud spillerne allerede engasjerer seg i, noe som potensielt kan gjøre det vanskeligere å oppdage spill utenfor ens vanlige smak. Dette er foreløpig en bekymring knyttet til endringen, og ikke et målt resultat fra Valves tester.
Valves skytespill mer populært enn noen gang.
Rockstar har delt nye detaljer om Grand Theft Auto VI.
Sommer-versjon støttet - også PlayStation 5 ny-hacket.